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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2016年06月18日(土)

MUCOM™ @mucom88

16年6月18日

ジャンピュータの純正コンパネ… pic.twitter.com/XulTnabSFQ

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posted at 11:36:26

西谷 亮 @nin_arika

16年6月18日

ゲットスターの難易度。
周回を重ねても敵のアルゴリズムは一切変わらない。
敵の攻撃力はすべて「1」で、プレイヤーは「4」の体力を持っている。
この攻撃力が周回毎に増えていき、4周目では「4」になる。
1発もくらわないプレイができれば永久に遊べます。

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posted at 11:29:28

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