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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2016年08月28日(日)

ぜくう@アーケード没ゲー本 好評発売中! @Area51_zek

16年8月28日

ダライアスの1987年2月発売情報に関する補足。①は新製品情報として最も早く扱ったコインジャーナル86年12月号。②は同誌87年4月号の実績速報。③アミューズメント産業87年2月号。④ゲームマシン3月1日号(明確な発売日情報あり)。 pic.twitter.com/X9ruZZMJ3v

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posted at 00:01:40

ナツゲーミュージアム @natuge

16年8月28日

家庭用機への完全移植がまだ夢だった時代にアーケードからのアレンジ移植はどこまで許されるのか?を考えさせられました。完全移植が夢でなくなった現代になってみるとアレンジ移植物は単体タイトルとして個別に扱えばそれはそれで楽しめるので時間を置いて遊んでみると考え方が変わるかもしれません。

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posted at 15:23:26

wizforest @wizforest

16年8月28日

TLで、ゲームタイトル画面の「年」表示が発売年と違うことが多い、という話が出ていたので、なんとなく書く。
タイトル画面の年は著作権表記なので、発売年とは関係なく「初出年」を書かなくてはならない。
初出とは、ロケテストだったり、ゲームショーだったり。

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posted at 16:05:55

Root@C102土曜V-09a @rsd_rot

16年8月28日

なぜ著作権表記で公表年なのかというと権利期間が公表年基準だから(ほとんど全てのゲームは法人著作)

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posted at 22:11:54

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