くぼゃん / KUBOTA Shingo
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2016年12月29日(木)
16SHOTS様の冬コミ新刊「GAME TRIBES VOL.2」&「ゲームミュージック年鑑 1978~1989」、ゲーム探偵団でも販売開始です!バックナンバーもありまーす!www.game-tanteidan.com/eshopdo/refer/... pic.twitter.com/yaN7LRT7k4
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posted at 17:33:20
対戦格闘ゲームは絶対的勝者と絶対的敗者が決まるゲームで、多くの人は負けるということでかなりの負の感情を抱く。それでもその状況とやっていることが面白ければ、それはそういうものだと受け入れ、楽しんでいくものだと思う。それが駄目だというならば、もうゲームの構造的に否定しているようなもの
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posted at 07:55:06
僕が格闘ゲームについて思うのは、基本となる全キャラ共通のシステムをいかに単純化できるかということ。奥の深い攻防をするにはたくさん共通システムを作ったほうが楽だけど、それをやると初心者が厳しくなる。数を少なくして奥を深くすることに頭を使う。昔はこういう発想があったと思うのだが。
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posted at 07:42:11
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