くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2018年05月02日(水)
当時としてはフィーチャーも演出もかなり凝っていて、よくできていたのに、開発したテクノン工業はその後なくなっちゃったんだけど、開発スタッフがその後どうなったのか(またどこかで別のゲームを作ったのか)、どこかでつまびらかにならないのだろうか。
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posted at 23:21:37
ドラキュラ屋敷の扉が開いているときに十字架を撃ち込むとその時点でステージクリアになる上、ボーナスが二倍になるという特典がついてるんだけど、これがけっこういい難易度バランスで狙えたんだよね。真下で待ってるとコウモリの突撃を喰らうので横で待って撃つ。ここでも十字架の軌道が生きている。
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posted at 23:20:45
『ドラキュラハンター』は(神格化され過ぎではあるけど)同時期のゲームの中ではおもしろい方だったと思う。自分の攻撃がブーメラン式で矩形でもどってくるというのも変わっていたし、敵にヒットするとその時点で次の十字架が撃てるので、敵が密集してるところでは連撃できる爽快感もあったんだよね。
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posted at 23:19:17
『ドラキュラハンター』ってある意味、伝説のレアゲームになっちゃったけど、それ以上にレアなのが同社が次に出した『トロピカルダイブ』だよね。あれって今どこかに現存しているのだろうか? 僕もたぶんゲームセンターで1、2回しか見たことがない。
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posted at 23:18:32
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posted at 20:22:06