くぼゃん / KUBOTA Shingo
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2018年09月09日(日)
奥田泰光 Hiromitsu Okuda @AnimexJP
スコアラーという文化は今描いても理解できない気がする。ゲーメストの集計締め切りと捨てゲー、そして予備校の近くのストイックなまでにスコアを狙う&ハイスコアの為に学習するプロセスとか詳細に説明すべきか?ガンシューとかギャラリーの為にハイスコア無理だけど最後までやるってのもなかったし。
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posted at 21:40:38
苦節17年、遂にグラIIIで1000万達成!
B-type 11-10で残機潰し。
何か現場より外野のほうが盛り上がってたみたい(笑)
疲れた、もう帰って寝る! pic.twitter.com/p67ruSAFAn
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posted at 22:46:58
無駄な時間使いたくないから失敗したらやりなおすスコアラーいましたね、電源切ってやりなおすってのはまぁ…業務用にはリセットボタンが無いから(笑)
ゲーセンにはいろんな楽しみ方もあった、この店の雰囲気合わないなと思ったら別の店があった時代と違ってプレイヤーの選択肢が減ったよなとは思う。 twitter.com/AnimexJP/statu...
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posted at 22:52:29
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