くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2019年05月18日(土)
昔のPC6001の販売促進用広告、コナミ編。joy stickがレトロ感凄いけどPC6001程度ならキーボードで大抵のゲームは出来た😀 #pc6001 #konami pic.twitter.com/mGQNt4CODo
posted at 20:34:36
とまぁ余りに長すぎるから面白い部分だけ抜粋してみた。
ここは編集者としての向き不向き、同人誌に対するこの人の考え方 pic.twitter.com/SL6MzDpdqJ
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posted at 16:26:32
そしてこの人は、同人誌は出版社として使う時の欠点も指摘している。
そして会社ごとの分析毒の強い屑がいるけどそれが競争原理になってた集英社、社内の競争力が弱い白泉社
そして編集のやり方ミスで作品の可能性を潰す危険性。実写版ドラゴンボールにおける海外との認識の差。 pic.twitter.com/12pVvIMcOQ
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posted at 16:26:30
鳥嶋さんの言ってたアニメ業界の構造的な欠陥ってこれか。
搾取する側の構造を理解してる人だった。そして現在出版社が固執してる形態の破綻もわかってる。
デジタルの強味もわかってる。
そしてデジタル故の弱点も。 pic.twitter.com/maGmU0Kpar
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posted at 16:26:24
でも結局コナミのビデオゲームを冒頭から稼働させようと思っても、レジャック時代のタイトルはなかなか現存してなくて結局『スクランブル』ぐらいからしか稼働させられない説。コナミ工業時代でも『ウルトラドーム』なんて見たことないですが。 pic.twitter.com/LlYdhzUyRl
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posted at 14:33:24