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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2020年03月02日(月)

中野ら~めん@威風堂 C102 日 東ム @nakanorarmen

20年3月2日

我が家の家宝。ネオジオ版『ダブルドラゴン』のキャラ直筆原画(アナログ)。テクノス倒産後にまんだらけに流れていたもの。全キャラ揃ってはいないが大事に保管している。 pic.twitter.com/v8zSfLavVn

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posted at 01:31:02

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ほげやま @hogeyama

20年3月2日

@U1_Toyama パサデナインターナショナル? pic.twitter.com/Gd4BYshnLj

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posted at 12:57:07

戦場のおっさん @masterair167

20年3月2日

怒首領蜂のバグ、一周目だけ4箇所全部出来て2.5億くらいプラスになったと考えてもAタイプ全1のスコアを抜かすには6億稼げないと無理じゃん。
更にこれ成功させるパターンを組めるのが全1クラスしか無理なら実質全1だから全1なのでは(支離滅裂)

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posted at 13:12:23

ぷーぺら @DeepBlueNoiz

20年3月2日

RT) 怒首領蜂のスコアバグの件、自分が語るのは筋違いだと思うけど、GBCという集団の主張には全く賛同できんなぁ。
バグに気づいた人、実用化させた人達に敬意も表さないで「共有するのが当たり前だ」みたいな主張は傲慢だと思う。
逆の立場なら日本のスコアラーはそんな主張はしないと思うよ。

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posted at 13:55:22

ぷーぺら @DeepBlueNoiz

20年3月2日

日本のハイスコア文化が古くからのものなので、例えばお店で録画なんかは今でも出来ない所があるだろうし、ネットも無かった故に情報戦だったし、そういうの込みでスコア文化が育っていった背景があるのでそれを知っている人なら情報の取り扱いに関してとても慎重だと思う。

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posted at 13:56:10

TYR-イエティ @TYR_yeti

20年3月2日

ハイスコアの世界に浸ってる人に恐らく共通しているのは、

「悔しかったら抜けばいいじゃん」

これだけで済むんじゃないかなあ。

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posted at 15:44:22

R @rnax1r

20年3月2日

一子相伝のパターン伝承、自分の例
エイリアンシンドロームで3周目以降の短いタイムで安心楽々周回の自作パターンをK.Wに教えてから東京でたらPC仙台でK.Wが960万出したとかで(自分その時640万くらい)、
けつに火がついて1000万を即出したw

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posted at 17:32:47

R @rnax1r

20年3月2日

上手いプレイヤーにパターン教えるってのはこういうことが即起きる諸刃の剣、素人にはお薦めできないw

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posted at 17:34:46

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