くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2020年09月15日(火)
まがりひろあき/『えの素』アニメ完成しま @magarihiroaki
我々人類は「リトルマジック」のオレンジ色のロゴの退色にも注意しなければならない pic.twitter.com/wzL7Cyio6p
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posted at 00:18:41
ボーナスアイテムの位置を紙のメモにしか記録してなかったので、スクリーンショットで集め直ししてた。38,39面は完全にお手上げですわ~ #アーケードアーカイブス #アイスクライマー #NintendoSwitch pic.twitter.com/TOBPbtEPBc
タグ: NintendoSwitch アイスクライマー アーケードアーカイブス
posted at 00:20:25
台から顔が出てきたり剣が刺さってたりなんでもかんでも飛び出してたり、最近のパチンコはまるで趣味の悪いデコトラみたいですけど、メーカーさん。これだけでも面白いという事実をご存知ですか? pic.twitter.com/aqO4DwXf7N
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posted at 16:08:10
宝塚市立手塚治虫記念館では、第81回企画展として「CAPCOM VS. 手塚治虫CHARACTERS」(2020.10.23~2020.2.23)を開催します。夢の競演をお楽しみください。
www.city.takarazuka.hyogo.jp/tezuka/4000020...
※展示内容詳細などHPの追加更新は10月中旬での情報解禁予定です。 pic.twitter.com/JNS5ovHRfX
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posted at 17:34:53
タイトーのアーケード機の黄金期は1985年~92年ぐらい。特に86~89年の4年間はちょっとおかしいレベルですごかった。
それまでのタイトーは巷で「質より量」とか揶揄されてたぐらい多作だったんだけど(毎月2作ペースで新作リリースしてた)黄金期になると、その量に質が追いついちゃったんだよね。続
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posted at 22:42:53
セガが大型筐体ブームを作ると、初めはタイトーもそれに乗ってミッドナイトランディングやフルスロットルなどフルサイズの筐体ものを作ってた。それが(おそらく海外からの要望で)コンパクト筐体路線に転向した。オペレーションウルフも最初は離れたモニターに撃つスタイルだったのが一体型に。続
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posted at 22:42:53
オペウルはNYキャプターのコンバージョン目的もあったからね。チェイスH.Q.は筐体後方のシート部分を絞ってフットプリントがめちゃめちゃ小さい(狭いとこでも乗り込みやすい)。おかげでオペウルもチェイスも海外でめっちゃ売れた(ゲーム内容もすごくよかったし)
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posted at 22:42:54
もうちょっと早く倒せました。
おこがましいですが参考にどうぞ。
#アーケードアーカイブス #スーパーパンチアウト #NintendoSwitch pic.twitter.com/7p98K0y7gl
タグ: NintendoSwitch アーケードアーカイブス スーパーパンチアウト
posted at 23:03:07