くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2020年12月05日(土)
もいっこサイトロンの収録で気づいた誤植が「悪魔城ドラキュラ(FC版)」初代の2面曲。 初期サントラは「Sta【r】ker」って曲名だけど、「Sta【l】kerじゃね?」って意味調べたら、前者は「素っ裸の」って出てきて「いや、これは違うだろw」と。 以後、正式に表記が直った。 amzn.to/3gevNd7 pic.twitter.com/XdP1GJNdA2
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posted at 14:10:48
スペースマンボウをサイトロンの黒箱1に再録するときの曲名で「メモ入れ事件」ってのが。 昔のサントラでED曲が「MEMOIRE」ってタイトルで、「『メモ入れ』って変じゃね?『MEMO【RIE】』じゃ?」って話があって「いや、仏語だとあってるはず」と拙者が云った記憶。 amzn.to/3goKBq1
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posted at 13:57:56
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posted at 12:55:23
しゃがんでキックが真上攻撃というのもかなりイカれている
足払いという概念がない世界
三段階ある人間体が全部同じ動きで見た目だけ違うというのもメモリ的に凄い
ゲームルール的にはエフェクト変えるだけで成り立つもんな
見た目全振りのコンセプトで潔く、実際大ヒットしたし正しかったのだろう
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posted at 08:55:17
獣人も獣人でマッチョ化する度にこっち向いているのが良い
アピールとかじゃなくて向くだけなのがドヤっぽくて逆に良い
メガドライブ版はBGMが止まってパゥワーアップはっきり聞こえるのがまた良い
そしてやり込みようがあまり無いのに延々とやってた初期メガドライブユーザーよ
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posted at 08:43:41
獣王記のパワーアップについて
・声からしてパワーアップと言っているのは獣人ではなくゼウス
・タイミングからしてずっと見守っている
・ん!ワシが見込んだ獣人がなんか取ったっていうか。なんかマッチョになったっていうか。んん!すごい!だからパワーアップした事を伝えます。「パワーアップ!」
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posted at 08:37:30