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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2021年02月08日(月)

Riichiro Abe @hng874

21年2月8日

ここ10年、コンプラコンプラうるさいなーと思っていたがその結果が老害下ろしだとしたらまあそれもよかろう、という気もしてきた。が、老害がいることで世界のバランスが取られていたとしたらという可能性も……。

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posted at 11:17:21

ビットねこ @1bit_cat

21年2月8日

宝くじを定期購入すると、ある日突然預金残高が増えるからオススメと聞いたので、今年から試してみた結果がこちら。 pic.twitter.com/zKNCrcG0hA

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posted at 18:40:14

太田正伸 @otamasanobu

21年2月8日

スーパーは万単位の商品が並ぶプラットフォームだから、どの店もほぼ同じではないか?という疑問を検証した代償で足が吊りました...。どうかご笑納ください。

☞ オーケーとその他スーパーたち - 14店舗のフィールドワークと500人のアンケートでわかったシンプルな結論
note.com/dontoike/n/nb7...

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posted at 18:53:54

Tomoya ONDA / 恩田朋哉 @onda_to

21年2月8日

ちなみにブラウン管でにじんだ状態を想定したドットを、描いた人の意図に関わらずクッキリハッキリで見ることを追求するのがRGBでないと死んでしまう人種です。自分もそう。

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posted at 19:48:33

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

「ボンバーマンワールド」(1992年)は、ハドソンからライセンスを得てアイレムが移植開発したアーケード版「ボンバーマン」(1991年)の続編。スタッフロールがないのだが、同作の音楽を手がけられたのも御守郁子氏。

web.archive.org/web/2001071502...
(MIMORI's Ad-lib. Page|Internet Archive)

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posted at 21:11:16

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

Bomberman World(Arcade)BGM
www.youtube.com/playlist?list=...
「ボンバーマンワールド」(1992)
音楽:御守郁子

ボスBGMは後に御守氏が手がける「R-TYPE III」に通じるハードロックサウンド。

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posted at 21:12:06

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

Bomberman World (Arcade) - Boss!
youtu.be/zY99zqA1G5g

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posted at 21:13:38

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

(SFC/SNES)アールタイプ3/R-Type III-Soundtrack
youtu.be/lEYuqUO4d3o
音楽:御守郁子

「SUPER R-TYPE」以上にHR/HM色が強く、エッジー。御守氏は本作の音楽制作にあたってジャーマンメタルやスラッシュメタルなどを大量に聴き込んだとのこと。
web.archive.org/web/2001071112...

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posted at 21:18:38

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

R-TYPE III「Boss 2」のラフでゴリッゴリなスラッシュメタル感、めちゃ素晴らしい。スーファミメタルの珠玉。海外版のステージ4道中ボスで流れるが、国内版では当該部分では「Boss 1」が流れるため、半ば隠れた存在のようになっている。
youtu.be/pKWCf6I2oeM

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posted at 21:22:23

糸田屯 @camelletgo

21年2月8日

「R-TYPE III」
web.archive.org/web/2001071112...
(MIMORI's Ad-lib. Page|Internet Archive)

「――このソフトの作曲の為に、METALフリークのデザイナーさんに山程その系統のCDを借りて朝から晩までヘヴィメタ漬けの日々でした。ジャーマンにスラッシュ、或いは墓場系と――」

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posted at 21:27:40

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

2周目メタルソルジャーとカンスト記念撮影。 #PS4share pic.twitter.com/746yR5n1sp

タグ: PS4share

posted at 21:28:43

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

「ザ・マスターズファイター」って、キャラと技のパクりっぷりの組み合わせが意外で驚くンですよね…キムっぽいのに技はリュウとか…知らない人にプレイさせては戸惑わせて楽しむのがいいンじゃないかなと思えるゲームでした。

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posted at 23:22:40

おくていMGR @OctyMGR

21年2月8日

かつてカネコがアーケード移植する筈だったのに実現されなかった「あすか120%」を…今こそアーケードで出して頂きたいものですよ!

あと、「飛龍の拳」もスーファミ版出た頃にアーケード版の告知が在ったものの実現しなかったンですよね…

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posted at 23:28:09

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