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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2021年06月05日(土)

ほりい なおき @hor11

21年6月5日

モテが羨ましいかですが、案外そうでもなく、自分の意中の相手に好かれなかったら全ては無意味である…と考える派ですね(派といえるくらいいるよね?)

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posted at 01:55:35

jun WF2023S 7-21-11 @jun758

21年6月5日

PS1時代に粗製濫造されたパチスロゲーム。雑で酷いソフトもあるけど、「移植されている」ということが本当に大きいのよ。残るから。されてない作品、もうどうしようもないもん。このまま消えるしかない。

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posted at 02:10:03

jun WF2023S 7-21-11 @jun758

21年6月5日

良いものが残り悪いものが淘汰された「わけではない」。良いものは移植された可能性も高いけど、時の流れとタイミングの方がずっと大きい。いま振り返ると「残されたから残れた」としか言えない。

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posted at 02:16:14

究極VGL@アーケードゲーム愛好会 @VGL_JP

21年6月5日

@Shingi これAC版当初タイトルがチャックンポップです。業務用インストで主人公はチャックン、ライセンスシール表記も「チャックン・ポップ」です。ロゴ表記が「ちゃっくんぽっぷ」で以後ほぼ全機種(セガマイカード版のみ例外)で使われていますので、今出すならば私もひらがなのほうが馴染むと考えます。 pic.twitter.com/LXDBEV28Bl

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posted at 04:30:47

KEI@アーケードゲーム博物館計画倉庫開 @kei8774

21年6月5日

万が一これからミニ筐体を出す会社があったとしてもだ、モニターは4:3に、縦横変換ギミック搭載、コントローラーは対応ゲームに応じて多種多様に……と、ここまでしないとマニアは納得しない商品になってしまったので、かなりハードルが高くなったのは間違いない

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posted at 07:48:08

非公開

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posted at xx:xx:xx

TYR-イエティ @TYR_yeti

21年6月5日

「ゲーセンが不良の溜り場」ということを都市伝説扱いにするのはどうかと思うが、「それは事実とは違う」とネットリンチの如く晒しあげてもなあ、という気はする。(続く)

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posted at 12:36:09

TYR-イエティ @TYR_yeti

21年6月5日

(承前)「地域と店舗による」としか言いようがなくて、80年代ではただゲーム機を置いてあるだけの無人店舗や店員が何もしない放置ゲーセンとか結構あったからそんな場所は不良の温床だったし、メーカー系店舗でもトラぶると、出てってくれとしか言わない店もあったのは正直事実。(続く)

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posted at 12:36:10

TYR-イエティ @TYR_yeti

21年6月5日

(承前)そんな放置店は自然と近寄らなくなるし、私のTLにあまりカツアゲ被経験者が少ないのはスコアラーは良い環境の店舗を知っているのでダメなお店へのアンテナが高かったというのはあると思う。良い環境の店行くためにチャリ片道20kmとか往復交通費1000円以上とかザラだったし。(続く)

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posted at 12:36:10

TYR-イエティ @TYR_yeti

21年6月5日

(承前)そんな「環境の良い」店舗も一朝一夕に出来たのではなく、特に昔の店舗では不良客を排除するためのスタッフによる血の滲むような努力があったことは伝えていきたい。だからそんな居心地の良い店舗は常連もスタッフも店舗に対する愛着が半端なかった。(続く)

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posted at 12:36:11

TYR-イエティ @TYR_yeti

21年6月5日

(承前)だから、ゲームセンターが比較的安全になったのは、UFOキャッチャーやプリクラの普及でゲームセンターが変化しただけでは決してなく、そこに関わった方々の努力が築き上げたものであるということだけは声を大にして申し上げたい。(終わり)

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posted at 12:36:12

張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar

21年6月5日

ニセモノソフトについて取材を受けました。最近だと黒いHuカードを売ってる業者も気になってるのよね。 twitter.com/m_shigihara/st...

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posted at 12:45:24

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