くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2022年02月10日(木)
ストリートファイター / STREET @StreetFighterJA
🎊 #ストリートファイター展 本日開幕🎊
超レア開発資料📑
キャラ原画🖼
負け顔メーカーに波動拳体験も👐
#ストリートファイター35周年 グッズを追加した物販も充実👏
更に入場特典にランダムでホロシールも❤️🔥
盛り沢山でヤバヤバな #渋谷SF展 遊びに来て下さいね🙏
👇👇
streetfighter.artne.jp/outline/ pic.twitter.com/zKAqe81GY5
タグ: ストリートファイター35周年 ストリートファイター展 渋谷SF展
posted at 00:06:56
私が「日本サンライズ」に入った1983年は、ガンダムのヒットからまだ3年目で、中小企業の町工場がたまたまヒット商品を出してしまったくらいのかんじの、社員全員で(もちろん外注さんも含めて)バスを連ねて慰安旅行に行くようなアットホームな会社でした。
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posted at 08:05:29
「サンライズ」という会社がなくなるそうですが、それは1994年4月に、突然、旧経営陣がバンダイに株式を売却して去るという事から始まった事なので、逆に四半世紀もよく持ったなぁというのが素直な感想です。
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posted at 08:07:17
この時、何も知らされていなかった富野さんは、Vガンダム製作中に秘密裏に話を進め、ガンダムごと身売りして莫大な株式売却益を手にして去っていった旧経営陣に対して、まるで自分が身売りされたような感覚に襲われ、旧経営陣の殺害を考えたそうです。(実行はしていない)
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posted at 08:11:08
それでも、吉井社長、内田社長といったスタジオから叩き上げが経営陣にいた頃は辛うじてサンライズらしさが保たれていた気がするけど(銀魂に私を呼んでくれたのは内田さん)経営陣がほぼバンダイナムコ出身者で占められるようになるとそれもだんだん薄らいでいったような気がする。(個人の感想です)
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posted at 08:13:36
2015年には、すでに「サンライズ」の半分がバンダイナムコの名を冠したBNPとして分割されその名を奪われているので、今回のサンライズ消失はついに来たかというかんじです。
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posted at 08:15:55
「ガンダム」の商標を持つ創通も、2019年10月にバンダイナムコに完全子会社化されてしまったので、これでバンダイナムコは「ガンダム」の全てをその手中に収めた事になる。
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posted at 08:45:01
ツイッター上の美人画像は非常にありがたい存在
俺的にはツイッター美人は
美しい→美しい
可愛い→可愛い
見応えがある→見応えがある
わかりやすい →設定画のようにわかりやすい身体
と分類してる
特にわかりやすいが貴重な存在だ
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posted at 10:32:19
プラチナゲームズ公式アカウント @platinumgames_j
『#ソルクレスタ』パロディCMを大公開ッ🚀
懐かしの、あのCMへ
精一杯の愛をこめて...🌎
この映像の15秒バージョンが
地上波でCM放映📺
テレビ東京で2/24(木)26:35頃
プラチナゲームズ
公式YouTubeチャンネルも要チェック👀
www.youtube.com/watch?v=fh_h51...
2/22(火)発売
Nintendo Switch/PS4/Steam pic.twitter.com/C9TsqTRXv2
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posted at 14:33:55
モンコレは今年で25周年を迎えるよ!
懐かしのあのモンコレ、君は覚えてるかな?
特設サイトはこちら!www.takaratomy.co.jp/products/pokem... pic.twitter.com/NxHjQE7iGH
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posted at 18:30:06
ぜくう@アーケード没ゲー本 好評発売中! @Area51_zek
宇田川治久物語で特にナムコ以外の話題で白眉なのは、スカイベース、カージャンボリー、ポッパーといった一連の大森電気作品群が、実は宇田川作品と判明したことです。時代的にはバトルクロスなどもそうでしょう。特にポッパーはキャラの挙動、画面処理、地形の動きに高度な技術を予感させます。🐰 pic.twitter.com/zNFGbSACu8
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posted at 22:17:07
ぜくう@アーケード没ゲー本 好評発売中! @Area51_zek
大森電気の最終作品『ドッヂマン』は1984年2月稼動とされますが、当時にしてレアだったと聞きました。恐らく1人で全部やっていた宇田川さんが抜け開発力は低下、企画だけあったのを何とか形にしたのが本作だったのではないでしょうか。その後は販売で競馬やボートゲームに活路を見出していました。🏇🚤 pic.twitter.com/eQh6N0awOg
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posted at 23:19:52
【東亜プラン】鮫!鮫!鮫! 1Pバージョン 100,000,000pts (カウンターストップ) 9周目~12周目 youtu.be/_sooe4OGi38
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posted at 23:40:41