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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2022年08月10日(水)

PCエンジン研究会 @PCEngineCLUB

22年8月10日

ハドソンの「ダイナマイトボール」は「ピンボール」「ホラーボール」を経て、ナグザットの「エイリアンクラッシュ」に、同じく「ジャングル王」は「密林伝説」を経て、ビクター音産の「魔境伝説」に、リブートされたと思うのですが、どちらも情況証拠で詳細不明のため、“発売中止”扱いしています(^_^; pic.twitter.com/VqLKhvygTd

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posted at 22:49:37

ワードナ @wiz4_werdna

22年8月10日

「機動戦士Ζガンダム ホットスクランブル」
スタッフロールを見たことある? 17面以降でゲームオーバーになると見られる。 pic.twitter.com/DRgqgnRpZr

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posted at 22:04:47

Riichiro Abe @hng874

22年8月10日

さらに言うと「縦シュー」の「縦」は「縦スクロール」にかかっているのか、「縦画面」だったのかも決まっていないのよね。横画面縦シューはあとから出てきた存在なので例外として。

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posted at 12:06:37

Riichiro Abe @hng874

22年8月10日

ついでにいうとこの「スクロール」の用語の定義ができていないのよね。スーパーマリオは横スクロールアクションではあるが、右スクロールなのか、左スクロールなのかは、人によって受け止め方が違うと思うの。

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posted at 12:03:52

石井ぜんじ @Zenji1

22年8月10日

それもあって、情報についてすべて単純に「教えるのが当たり前」とはあまり思えない。その情報を得るまでの投資が考慮されるべきだし、情報を得る過程こそが大事なときもあるはず。もちろん情報共有する土壌で発展する産業はいくらでもあるだろうけど。

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posted at 08:21:35

石井ぜんじ @Zenji1

22年8月10日

ドルアーガの塔の宝箱を自力で見つけたときの衝撃は、他に代えられないものがある。これは単に情報を聞くだけでは絶対に得られない感情。だから自力で見つけてもらうためにヒント集みたいなのを作っていた。今となっては無茶言うなという感じだが、それでも当時は「ただ教えればいい」とは思えなかった

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posted at 08:13:57

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