くぼゃん / KUBOTA Shingo
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2023年02月17日(金)
ゲーム上手といっても、ぜんじさんの投稿のように、努力で上達する人、一気に上達する人がいた。
それは当然としても、ハイスコアラーの場合は、少し事情が違う事もあった。例としてアウトランのギアガチャ等。バグや仕様に気づくか、交流関係から情報が流れてくるか、という部分も大きかった
↓続く twitter.com/Zenji1/status/...
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posted at 00:07:22
ハイスコアラーは修行僧のように「孤高の人」というイメージがあるかもしれない。
でも自分と交流があったハイスコアラーだと、ゲーム友だちとのコミュニケーションが活発だったりと。
ゲームのタイトルによるけど、必ずしもゲームの上手さ=ハイスコアラーという訳でもなかった。
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posted at 00:07:23
ハイスコアを狙った時に思ったのが、情報収集能力が大事だということ。なので都内にたびたび出かけて情報収集をしていた。別にコミュ強でなくても、共通の趣味を持つオタク的な会話が普通にできれば情報収集ができた。その延長線上で人と話せるようになった(もともと人と話すのが怖いタイプ
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posted at 00:13:37
80-90年代のまだインターネットが普及する前ってゲームの進め方や攻略情報すら容易に伝わらない時代なので、周囲にゲームうまいやつが居たりそういうゲーセンなど環境に恵まれるだけで上達速度が違ってた気がするな。環境依存、情報格差的なものか。
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posted at 01:45:35
セガ…というかサミーは社風として、常に「世間に対して模範的な企業であろう」としてる印象がある。パチスロという小バクチを本業としているメーカーとして、「李下に冠を正さず」というか、世間から後ろ指さされないように、常に気を配ってる感じ。むかしサミーにいた頃、そう思ったわ。 twitter.com/itmedia_news/s...
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posted at 10:47:07
非公開
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posted at xx:xx:xx
#Limesbutton 入力ストロークを短くしたガフロ製作所 リーメスボタンの取扱をさせて頂くことになりました。
入力による遊び分を削減し、押しのスピード、離しのスピードを突き詰めた優れもののボタンです。
RS01-30/24 attasa.shop/shopdetail/000...
RE01-30/24 attasa.shop/shopdetail/000... pic.twitter.com/3pPJjh2Yv9
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posted at 19:02:10
張本@C102 土曜日 東U45b @harimoto_ar
甘バカボンで鬼をめちゃくちゃぶっ飛ばしてやったのだ。30連で時間切れ閉店なのだ。初当たり130分の1でこの爆発力はびっくりなのだ。全回転も引けて大満足なのだ。 pic.twitter.com/6dS5orGF33
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posted at 23:00:28
Yuichi Toyama / 外山 雄 @U1_Toyama
久しぶりに @16SHOTS で飲んでました!
テーブル筐体で遊ぶレイストームもまた一興…
#rayzacc pic.twitter.com/SayzbkGDCd
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posted at 23:29:01