くぼゃん / KUBOTA Shingo
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- 自己紹介 過去にゲームショップ店員、ゲームバイヤー、アナリストやってました。現在は遊技機関連のお手伝い。コレクターほぼ引退。昔のスコアネーム→WAD-ELY クラシックゲーム/メガドラ/アケアカ/レトロ/チラシ/ビデオ/ぱちんこ/パチスロ/サントラ/Game Music/ http://youtube.com/c/wadelyjp
2023年03月05日(日)
金の無いときにゲームとか本売ると精神にクルのであまり勧めない。ふところに余裕があるときに売ると「要らないから持っていてもしょうがない」とアッサリしたものなのにねえ。
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posted at 17:31:02
ザ闘牛でカンスト達成しました!世界初かな?
100万点の桁はなくて、コアランドの他のゲームと同じく999999点を超えると内部的には0点に戻ります。
なので5240点扱いでネームエントリーもできませんでした。 pic.twitter.com/xt67JoM6LL
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posted at 18:37:12
SpecialThanksにくぼゃん様を追加しました。
真・初心会興亡記 第三幕 -栄光の落日-|初心カイ @syosin_kai #note note.com/syosin_kai/n/n...
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posted at 18:45:19
ちょうど最近あるかたと話していたのですが、今後eスポーツがどんどん盛んになっていくと、当然プレイヤーの注目度もさらに上がっていくので、プレイヤーサイドの歴史も遡って顧みられる時代が来るかもしれないですね。スタープレイヤーの話だけではなく、コミュニティの歴史も含めて。 twitter.com/Zenji1/status/...
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posted at 21:03:15
ゲーセンとコンソールだと遊び方において全く異なる事情や文化がある。PCもまた全然違う。さらに家庭用ゲームが普及してなかった時代やネットがなかった時代はどうやって遊んでいたのか等々。先のツイートの「ゲームと競技性」なんてのもビデオゲームの生い立ちからして切っても切れない関係なわけで。
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posted at 21:04:14
アーケードゲームで競うというと、継続的なものだとアミューズメントライフやベーマガのハイスコアコーナーあたりが最初だと思うのですが、その手の雑誌が生まれる前から各店で記録を紙に書いて都度貼りだすような文化はありましたし、家庭用でもハドソンのキャラバンなんて大イベントもありました。
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posted at 21:05:38
ゲームはそれをプレイする人あってのもので、とくに遊び方が千差万別であるという点でも、それ自体が一つの文化たり得ると思うのですが、後世になってゲームの仕様や動画だけを見ても、それがどういうものであったか、どう遊ばれていたかが伝わらないんじゃないかというのが心配ですね。
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posted at 21:06:45
余談ですが、ぼくも学生時代にいわゆる「○○名人」の仕事を一度だけやったことがあります。タイトーのファミコンの『六三四の剣』の名人という名目で、東北のゲームイベントに行ってプレイするんです。うまくもないのに裏ワザなどを教えてもらって必死で練習してそれっぽく見せましたw
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posted at 21:08:27
うさぎ(偽物・海賊版対策) @seiitaisyogunda
2018年6月頃から出回り始めた「でろでろ道中」を中心に、同時出品された偽物のラインアップを、判別方法と一緒にまとめました。
表紙のCDにピンと来たら読んでください。
がんばれゴエモン~でろでろ道中オバケてんこ盛り~サウンドトラックと同時期の海賊版 【随時更新予定】 note.com/usagi_nisemono...
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posted at 21:14:45