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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2012年10月01日(月)

ほりい なおき @hor11

12年10月1日

超びびる事に、ネオジオポケットにマジシャンズロードがあったのか…しかも、それが発掘されたのか…遊んでみたいなり。

t.co/GUxb1Svw

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posted at 01:40:39

忍者犬x乳丸 @opaimar

12年10月1日

オープン前会場でのXAC-1の組み立ては灼熱地獄のようでした…。汗かいた分をビールで補充して一命をとりとめました…。 t.co/2SNIVQNx

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posted at 18:14:32

Root@C102土曜V-09a @rsd_rot

12年10月1日

不正利用の取り締まりが厳格になっただけなのになにが不満なんだろう。音楽聴きたかったら正規の品物買うだけなのにそんな難しいことかなあ。

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posted at 19:45:29

非公開

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posted at xx:xx:xx

2012年10月02日(火)

Root@C102土曜V-09a @rsd_rot

12年10月2日

デコカセ起動画面作ったー t.co/YTuVMmjR

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posted at 00:00:08

アタリ語bot @AtariGo_bot

12年10月2日

あたらしく あなたの なまえを いれよう しん ハード ドライビイン チャンピョン(Hard Drivin') t.co/D1KCXbAN

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posted at 04:00:08

loderun @loderun

12年10月2日

そういえば、先日にこんなの見つけた(笑) ; FCゼビウス アンドアジェネシス浮遊【ファミコン】 - YouTube t.co/ZeoDyZBQ

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posted at 07:40:43

Riichiro Abe @hng874

12年10月2日

XAV-1、思った以上のブツたったぜ……あれはヤバイ。 t.co/mABqeLp9

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posted at 14:15:26

織田信長 @nobunaga_

12年10月2日

マクドナルドのメニューが見やすかった頃のメニュー。t.co/J0IniIWS

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posted at 15:54:51

loderun @loderun

12年10月2日

コメントがカタカナだらけ(笑) ; DECO 「ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ」 最初のほうだけプレイ ‐ ニコニコ動画(原宿) t.co/VeDTc1ZB

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posted at 18:27:16

まぢん @Mazin__

12年10月2日

その紹介はやめれw RT @okunari: そんな第43回星雲賞アート部門受賞者とソニックCDのソニックの声担当者(しつこい)の思い出も甦る『阿修羅』はWiiで好評配信中でございます t.co/z017swth @washio_naohiro

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posted at 18:28:45

loderun @loderun

12年10月2日

デコ版クイックス(笑) ; デコカセ・19号「ディスコ・ナンバーワン」DECOCASE:SWEET HEART/DISCO NO.1 ‐ ニコニコ動画(原宿) t.co/idbVvAAO

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posted at 18:35:12

loderun @loderun

12年10月2日

デコカセ・07号「アストロファンタジア」DECOCASE:ASTRO FANTASIA ‐ ニコニコ動画(原宿) t.co/kWQNsHAv

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posted at 18:36:24

2012年10月03日(水)

小野憲史 @kono3478

12年10月3日

「日本デジタルゲーム学会ゲームメディア研究会04プレトーク」をトゥギャりました。 t.co/dVSlt4Uq

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posted at 08:46:00

マイナビ出版 電子書籍 @MYNAVI_eBooks

12年10月3日

【電子書籍発売中!】ゲームコレクター・酒缶さんによる、ゲーム愛あふれるインタビュー集『ゲームコレクター・酒缶のファミ友Re:コレクション1』。ファミコン、スーパーファミコン時代の懐かしい話題やお宝ものの写真満載です♪t.co/hrbebED2

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posted at 10:55:37

rhythmsift @rhythmsift

12年10月3日

CEATEC 電波新聞社のブースで, 自宅でゲーセン感覚のデスクX-AC1試作機を展示してる。予想以上に本格派の造りでしかもやたら安いわこれ。大画面液晶モニタの価格低下を考えると世界中で需要ありそうな逸品 t.co/bG4H1767

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posted at 13:58:49

Riichiro Abe @hng874

12年10月3日

やはりイベントや商品に参加してないヤツの批評もどきほど不愉快なものはない。カネ出してないなら口出すな。買ってからモノ言え。買ってないならブラウザ閉じろ。おまえには一生関係ない。

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posted at 18:05:22

nekoma @nekoma

12年10月3日

みんなゲームの売り上げとか気にし過ぎだよな…なんの得があるんだろ…

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posted at 23:38:38

2012年10月04日(木)

Riichiro Abe @hng874

12年10月4日

@shunvader はよくスパム踏むなあwww

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posted at 06:19:54

Famitakun @famitakun

12年10月4日

XAC-1会場チラシ表 t.co/Y9LtU1AL

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posted at 10:36:24

Famitakun @famitakun

12年10月4日

XAC-1会場チラシ裏 t.co/V9qQuIEo

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posted at 10:36:50

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

12年10月4日

ソニックアドベンチャー2、NiGHTSの配信開始記念に新たなプロモーション動画も用意してみました。ワクワクしつつお待ち下さい。t.co/NORV3cdp

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posted at 12:16:33

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

12年10月4日

『ソニックアドベンチャー2』配信開始記念で、先週苦労して作ったプロモ動画のほうももう一度リンクしておきます。t.co/eFjp8fAr ソニアド1は街に迷って挫折した人も、アップテンポで熱いストーリーを楽しめるソニアド2を是非ともお楽しみ下さい!

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posted at 14:29:17

SUNSOFT @sunsoftgames

12年10月4日

☆アーケードゲーム「ルート16」(1981)。この移植でFC版として発売されたのが「ルート16ターボ」。 ※このパンフレット、結構貴重じゃない⁈ t.co/tCakkGUF

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posted at 14:30:12

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

12年10月4日

『NiGHTS into dreams...』に関しては、PS3/Xbox版のベースになったPS2版サイトでサターン版の思い出や移植版の苦労話をもう一度お楽しみいただければ幸いです。t.co/lxZQJ6ef (役職は当時のものです) 中でも内田Pの前後編は必見!

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posted at 14:31:55

まかべひろし @sinpen

12年10月4日

今回の外の人向けお土産 t.co/eHGTEB12

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posted at 18:01:31

オニオンソフト @onionsoftware

12年10月4日

これも気になる。アーケードゲーム筐体のコレクターをテーマにしたドキュメンタリー、2013年春に公開 t.co/KlF05XoL

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posted at 18:58:07

2012年10月05日(金)

MORIYA (パピコニアン) @morian

12年10月5日

この時間帯にナツゲーにたどり着く為には女子大生の壁を突破するミニゲームをクリアしないといけないのだ。

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posted at 20:56:25

2012年10月06日(土)

Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

12年10月6日

キョーダイン(76~)とかアクマイザー3(75~)とか、私がピンポイントで好きだったヒーローを敵役にするのは、71年生まれの人間に対する何か特別な憎悪とかあるのだろうかw 正直イナズマン(73~)とかポワトリン(90~)が悪役でもこんな悲しみは抱かないと思います。

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posted at 14:32:20

2012年10月07日(日)

不破雷蔵@毎日更新ガベージニュース管理人 @Fuwarin

12年10月7日

むしろ「家でもやったらいけません」的なものの方が多い気が……「家でやろう」まとめ t.co/xhueYsIV と「またやろう」もありますね。最後にワロタ   t.co/KbImrqFw

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posted at 18:28:43

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

12年10月7日

ゲームはソフト、ハード共に消耗品であり、遊びたい時にはその時のハードでその都度買い直す。こういった考え方が定着するにはまだまだ解決しなければならない問題がいっぱいある。ハード毎の移植や公式エミュレーターの精度、外部キャラクターの使用で権利的に再販できないもの。コントローラの違い。

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posted at 22:44:02

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

12年10月7日

新品のソフトがいつでも、いつまでも店頭に並んでるわけではないため、中古で探すしか無かったという需要と供給、流通の問題があったからこそ、好きなときに自由に遊べるという保証を求めてコレクター、コレクションは存在した。これが大半のタイトルでいつでもDLできるようになったらどうだろう。

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posted at 22:53:06

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

12年10月7日

話題性のあるソフト以外は、どうしても遊びたいもの以外手を出さなくても良いだろう。急がなくてもいつでも買える。コレクター側の人であれば情報を嗅ぎ分けてDLできなくなる前に購入するだけだ。数を売るためにはフィギュアなど、実態のあるものを含んだ限定パッケージ商法などが多くなるんだろう。

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posted at 23:00:58

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

12年10月7日

思えば90年代後半には同じタイトルのソフトを複数購入させるAKBのようなビジネスモデルが存在していた。テレホンカードやポスター等、メーカー公認のショップ別特典が付くというもので、秋葉原等では深夜に行列ができたりもしていた。あまり良いイメージがないのはエロゲーだったからだろう。

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posted at 23:04:46

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