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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2015年04月29日(水)

ナツゲーミュージアム @natuge

15年4月29日

うわさの『ギャラクシーウォーズ(カラー)』[ユニバーサル 1979年]を稼働させました。
※テーブル筐体 pic.twitter.com/cM30V366zm

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posted at 13:45:13

2015年04月27日(月)

株式会社エインシャント【ハム式】 @AncientGames_JP

15年4月27日

いよいよ明日配信ですね! 今回は特別企画第二弾、古代彩乃インタビューです。長いので、お昼休みにでも楽しんでください! 3Dベア・ナックルII配信記念特別企画【パート2】 ancgames.blog28.fc2.com/blog-entry-56....

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posted at 10:42:37

小嶋 陽菜 @kojiharunyan

15年4月27日

私が幼稚園か低学年のときかな。100円になってたから買ったスーパーファミコンのソフト。弟と一生懸命やったけどクリアできなかった😔今になって調べたら、「キングオブクソゲー」「バグゲー」ってかいてある😔逆に気になる。またやりたいな😔#週刊ノースリー部#マカマカ

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posted at 00:52:24

小嶋 陽菜 @kojiharunyan

15年4月27日

みんな摩訶摩訶知らないの😓😱😞
#週刊ノースリー部

タグ: 週刊ノースリー部

posted at 00:37:04

2015年04月23日(木)

ベラボー @berabo777

15年4月23日

プレステ2の捨てるほどざこじやないけど、めっさ高いわけでもないやつら ポテトに売るはずが3年くらい寝てるとゆー もう交換用にしちゃおうかな pic.twitter.com/nInfV2zcc6

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posted at 06:08:49

ベラボー @berabo777

15年4月23日

ゲームボーイのダブりが確定 pic.twitter.com/KcINji30Zw

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posted at 05:18:49

2015年04月21日(火)

ベラボー @berabo777

15年4月21日

とりあえずゲームボーイのリスト精査完了。持ってないやつは16本、ダブりがなぜか大量にあり吐きそうなう pic.twitter.com/rKrMb0jrOt

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posted at 05:58:06

2015年04月20日(月)

よた@パチスロよた話&スロっとる? @slot_yota

15年4月20日

うわぁあ!!限定CDヤバイ!ほしい!誰かかわりに買ってきてよ~(TдT)
www.unimarket-777.com/univc2015/

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posted at 14:17:08

2015年04月17日(金)

nam-5 @nam_5

15年4月17日

色んな部屋に散らばっていた海外64ソフトを集結させてみたら結構な数あった。 pic.twitter.com/i6S4VKVkM3

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posted at 21:28:36

2015年04月15日(水)

Yuzo Koshiro @yuzokoshiro

15年4月15日

ベアナックルIIが3Dとなり復刻発売されましたが、オリジナルのメガドラ版開発当時は私自身企画にもかなり関わってました。そのとき書いた草案テキストを一部発掘したのでご興味ある方は御覧ください。www.dropbox.com/sh/x4sclsbbwpt...

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posted at 19:53:01

2015年04月14日(火)

らりぃX @crazyrallyX

15年4月14日

@zweisser バスケットボールとかファンタジーとか他にも文化財クラスが…
R647 TAITO タイトー Western Gun 古いゲーム機 筐体 昭和レトロ
page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/191...

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posted at 01:17:04

2015年04月13日(月)

Hidecade @AC_Hidecad

15年4月13日

ダライアス筐体なんとか完成しました。
たくさんの方々に応援して頂き、有り難うございました。
ameblo.jp/arcade-cabinet... pic.twitter.com/ohckrMJkfx

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posted at 23:20:34

オニオンソフト @onionsoftware

15年4月13日

次回のOBSLiveは4/18(土)、日本全国おもちゃ屋探訪(ただしストリートビューで)特集、東京ゲーム音楽ショー2015の模様も放送。スタジオゲストはオリテクさしださん www.onionsoft.net/wp/archives/1508 #obslive #TGMS2015

タグ: obslive TGMS2015

posted at 21:59:37

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

15年4月13日

【放出販売品】販売状況欄更新しました。ついでにダンボール一箱分追加。合計1779品。 docs.google.com/spreadsheets/d...

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posted at 17:18:59

2015年04月11日(土)

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

15年4月11日

【放出販売品】テキストリストを追加更新しました。合計1565品。ほぼ完了で、残りは雑誌付録など雑多なものを追加しつつ、値段を調べて入れ始めます。基本早い者勝ちで。 docs.google.com/spreadsheets/d...

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posted at 02:15:25

非公開

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posted at xx:xx:xx

2015年04月08日(水)

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

15年4月8日

また追加予定。メガドラさんと追加で出てきた本。 pic.twitter.com/bNADa2ReFS

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posted at 21:38:32

老眼 @bakuda_5dan

15年4月8日

次の @YouTube 動画を高く評価しました: youtu.be/w1YGY3RDKkU?a パワードリフト Dコース

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posted at 20:14:04

2015年04月07日(火)

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

15年4月7日

次の追加予定。サターンさんとか。 pic.twitter.com/LaNZpU33QR

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posted at 23:29:21

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

15年4月7日

【放出販売品】テキストリストを追加更新しました。合計1059品。いくつか決まったものもあるので、後日販売状況欄を追加します。 vgsearch.info

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posted at 23:24:53

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

というか、あの体験をしているから、ファミコンからNINTENDO64までのシュリンクなしの紙パッケージの未開封品というものについて全く信用しなくなったというどうでもいい話を追加しておきます。

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posted at 22:16:37

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

あの紙の存在、あまり気にされている方はいなかったかな。まぁ、中古で買ってあの紙が入っていなくてもわからない程度の存在ではあるが。

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posted at 22:15:58

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

で、4月7日に店頭に並ぶ、という感じかな。

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posted at 22:12:28

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

そのため急遽、任天堂さんから納品されたパッケージにみんなで手分けしてあの紙を入れたという話。そして、その作業をした日が、2000年の4月3日。入社式の日の午後にやったので今でも覚えている。

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posted at 22:11:15

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

実は取説を作る段階で「海外版にあるこの2ページはいらないですよね」と持ち込みしてきた中間業者経由で海外の版元に確認してもらったら「いらない」ことが確定したので取説を作って発売日を待っていたところ、なぜか発売間近でそのページが「いる」ことになってしまいました。

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posted at 22:10:15

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

で、先日ツイートした紙の話なんだけど……。 twitter.com/sakekangame/st...

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posted at 22:08:18

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

ちなみに、日本語テキストを作っていた時期とGBC『ドラえもんメモリーズ』のテキスト全般(シナリオ、メモリアルショットの説明文、クイズなど)を作っていた時期は完全に被りますよ。毎日並行して作業してたから。

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posted at 22:07:01

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

あの頃はCEROとかないから残虐表現を抑えるようなこともしていないし、日本語化した以外は海外版と全部同じ内容のはず。少なくともこちらから変更の指示はしてない。

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posted at 22:04:36

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

海外版はメモリー拡張パックがなくても3人までプレイできたはず。多分。

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posted at 22:03:23

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

先方からゲームに入っている英語テキストを貰い、その一つ一つの文章に対してこの日本語を入れるというようなやり方をやっていたけど、日本語テキストに対応したことで処理が重くなるかも、ということで、安全を見てメモリー拡張パックがないと3人以上のプレイができないようになっています。

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posted at 22:02:43

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

英語は苦手なのに、よくやったよね。ほんとに。

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posted at 21:58:50

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

ローカライズなので基本的にゲーム内容に手を付けることはなく、日本語テキストを用意すればいいだけだったのですが、ゲームを知らない翻訳業者に頼んでゲームに合わないテキストになったら嫌だったので、自分で何度もゲームをプレイしながら日本語テキストを作っていきました。

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posted at 21:58:05

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

当時所属していた会社に海外タイトルの持ち込みがあった時に「これはやるべき!」と大プッシュしたものの、会社のテイストに合わないから無理だと思っていたら、なぜかやることになり担当に。ラッキーでした。

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posted at 21:56:25

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

折角なので、『ガントレット レジェンド』についてちょっとだけ想い出話を書いておきます。

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posted at 21:55:25

酒缶(ゲームコレクター) @sakekangame

15年4月7日

NINTENDO64『ガントレット レジェンド』発売15周年、おめでとうございます。 pic.twitter.com/I2EHABQNxI

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posted at 21:54:09

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