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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2016年05月31日(火)

Yuzo Koshiro @yuzokoshiro

16年5月31日

メガドラも当然あります。いつもと違う傾向の音を使ってみました。リードはMJムーンウォーカーのものだそうで。SNESからの音色差し替えで10分で出来ました(笑) www.dropbox.com/s/vexyp4a8k4xv...

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posted at 22:42:31

Yuzo Koshiro @yuzokoshiro

16年5月31日

ついでにSEGA MasterSystemも。イントロちょっと遊んでみました(笑) www.dropbox.com/s/e1udhrqn4ebo...

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posted at 16:36:27

Yuzo Koshiro @yuzokoshiro

16年5月31日

ついでに今作ってみましたファミコンバージョン。こうやってさくっと作れるのが魅力です www.dropbox.com/s/f5nc2lnqp5x4...

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posted at 15:51:21

Yuzo Koshiro @yuzokoshiro

16年5月31日

さっそく先日の世界樹3の戦闘曲をスーファミ音源にコンバートしてみました。これはこれでFMと違った良さがあっていいかも・・ www.dropbox.com/s/vim1hydihh7f...

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posted at 14:43:16

2016年05月30日(月)

LLIK.rD (リリック・アールデー) @LLIKrD

16年5月30日

3本とも非売品って書いてあるけど、これをリサイクルショップに持ち込んだのは間違いなく業界関係者だよね? 買っておいた方がいいのかな? 全然興味ないゲームなんだけど…
p.twipple.jp/jQuVH

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posted at 18:57:36

2016年05月29日(日)

非公開

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posted at xx:xx:xx

2016年05月28日(土)

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

2016年05月27日(金)

loderun @loderun

16年5月27日

今夜に見るぽ。 ; R-TYPE 2,494,600pts - YouTube www.youtube.com/watch?v=JfwyrV...

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posted at 07:31:51

2016年05月26日(木)

非公開

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posted at xx:xx:xx

きらり屋 @kilariya

16年5月26日

「レストメイヨー」の意味がまったく想像つかなくて、いつもレタス食べてるヤギの顔がアタマに浮かんでそいつがよろよろするのをどうしたらいいか分からない。

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posted at 15:45:46

2016年05月25日(水)

松原圭吾@攻略本研究家 @zerocreate

16年5月25日

SIMPLEシリーズは元が低価格なので大した内容ではないと思われがちなのだけど、開発は作品によって異なり、波があるものの中にはかなり良いゲームもある。ゲームを金額で測る人は、発売当時に売れず希少ソフトとなったレアゲームをありがたがるのが似合っているかもね。

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posted at 09:44:48

2016年05月24日(火)

kadenken(家電のケンちゃん) @kadenken

16年5月24日

特典付き!キラキラスターナイトDXの予約受付を開始しました!
予約注文が集まるほど特典は拡充&パワーアップ?します!
店頭受け取りの予約もこちらのページから可能です!

【オリジナル特典付き】キラキラスターナイトDX www.kadenken.com/shopdetail/000...

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posted at 22:38:12

kadenken(家電のケンちゃん) @kadenken

16年5月24日

差し替えパッケージ?
ただの厚紙ですw

※写真は前回の特典で配布した厚紙で、参考画像です。 pic.twitter.com/Q6DCwqxQcO

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posted at 20:38:36

kadenken(家電のケンちゃん) @kadenken

16年5月24日

ってことで、三月兎さんとコラボ企画やることになりました。厚紙企画、今回も無駄にこだわることにします!予約受付ページはまた後ほどつぶやきます。とりあえず、TYPE-NとTYPE-Tは作ります。予約数が集まったらTYPE-Kも作るかも? pic.twitter.com/rs8vf85fib

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posted at 20:32:50

2016年05月22日(日)

侵略帽子屋 @invadercap

16年5月22日

【6/12ゲームレジェンド】1/12 ダライアス筐体 ミニチュア 今回はウッドクラフト版! やっとこさ形になってくれたので早速公開。 pic.twitter.com/0RZoz9T4Xm

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posted at 22:25:40

2016年05月21日(土)

LLIK.rD (リリック・アールデー) @LLIKrD

16年5月21日

『第14回 「Beep」をどうする!?』⇒ amba.to/1sJPVKw 自分たちライターは雇われの身であるから、もし業務縮小があれば、それに従わなければならない。そしてそれをいつでも覚悟していなければならないのです。それが業界の仕事なんです。

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posted at 20:56:27

大滝みやび(にら) @Miyaby_N

16年5月21日

@cyber2460v この辺については後日当時の川口編集長がブログに残されてました。
自分はまだまだ若く、会社の事情があることも知らず、なぜ急に仕事減ったのか理解できなかったけど、これを読んで察したところもありました。

s.ameblo.jp/s-mk3/

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posted at 09:45:26

2016年05月20日(金)

CITY CONNECTION @claricedisc

16年5月20日

なお、6月12日(日)に開催される「ゲームレジェンド24」ではクラリスディスクブースにて先行発売します!会場にてお買い上げのお客様には先着でB サイズ『ゲーム天国AC版』レプリカポスターをプレゼント!よろしくお願い致しますー! pic.twitter.com/6sISFQi2gc

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posted at 21:08:42

BEEP @BEEP_SHOP

16年5月20日

おまけ フレイの下敷きが、欲しい昼下がりです…。 pic.twitter.com/tJhjX17f1H

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posted at 14:53:18

BEEP @BEEP_SHOP

16年5月20日

ナムコ下敷きのいろいろ。やはりいいですなあ… pic.twitter.com/63N5RfMdcd

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posted at 14:50:25

みぐぞう@脱衣麻雀研究家 夏コミ(C10 @migzou

16年5月20日

印刷屋さんにデータ入稿のメール送信したった!これで6月12日のゲームレジェンドには待望の新刊「スーパーリアル麻雀毒本完全愛蔵版」を頒布出来る手筈が整ったぜ!ちなみに表紙はこちら。当日はぼくと握手! pic.twitter.com/1SbnBvVoMZ

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posted at 10:04:57

糸田屯 @camelletgo

16年5月20日

「キラー・インスティンクト」のゲームボーイ版(1995)のサントラが作曲者であるグリーム・ノーゲート本人のbandcampアカウントで昨日あがった。ダウンロードは投げ銭。
graemenorgate.bandcamp.com/album/killer-i... pic.twitter.com/DoSQIg2niq

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posted at 08:06:45

2016年05月19日(木)

kommander @kommander_hzk

16年5月19日

魂斗羅クロニクル Vol.2が発表されたかと思えば、ナツメゲームサウンドヒストリーが届く……昨今の俺得サントラ事情は一体どうなっているんだ。どのトラックも素晴らしいが、やはりワイルドガンズは最高だ。PS4版も出るし! チェーイ! pic.twitter.com/0ztMIudFZ6

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posted at 23:02:12

kommander @kommander_hzk

16年5月19日

ナツメゲームサウンドヒストリー当選してたァ~!! ATARI(=当たり)の連絡がなく勝手に落ちたと思ってましたすいません! ありがとうございます!! スーパーリアリズムおか~さ~ん おか・おか・おか~さ~ん ホケホケホ~ チェーイ! pic.twitter.com/eg6NRG7G5v

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posted at 21:02:15

くつ下 @kutushita

16年5月19日

「奇跡のワイン」に世界が驚嘆! カプコン創業者、異業種参入の軌跡 president.jp/articles/-/18013

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posted at 11:34:16

CAPコブン @capkobun

16年5月19日

これはつまり、オリジナルのSFC版「ロックマンX」からSFメモリ版までの間に、当時のデバッガーによってシグマ相打ちバグの発生条件が既に特定され、SFメモリ版では修正、それがNew3DS VC版にまで受け継がれた…という事になります pic.twitter.com/JHjJw5FF6M

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posted at 01:30:45

CAPコブン @capkobun

16年5月19日

オリジナルのSFC版「ロックマンX」にのみ存在している“シグマ相打ちバグ”についてはこちらのツイートを参照して下さい ※オリジナルのSFC版でのみ再現可能。SFメモリ版、New3DSを含むVC版では修正されているため再現不可能 → twitter.com/capkobun/statu...

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posted at 01:09:57

CAPコブン @capkobun

16年5月19日

※New3DSを含むVC版「ロックマンX」が何故、SFメモリ版が元になったと考えられるのか、動作・表現の違いとは具体的に何を指すのかはこちらのツイートを参照して下さい → twitter.com/capkobun/statu...

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posted at 01:04:58

CAPコブン @capkobun

16年5月19日

New3DSを含むVC版「ロックマンX」は動作・表現の違いが共通するSFメモリ版が移植元と思われる…とは先述の通りだけど、更に調査した結果、SFメモリ版ではオリジナルのSFC版にあったシグマ相打ちバグが修正されていた事が分かりました pic.twitter.com/1Y9CmiyYMc

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posted at 00:59:13

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