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くぼゃん / KUBOTA Shingo

@wadelyjp

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2018年06月17日(日)

2018年06月19日(火)

DJMAX【日本公式】 @djmax_japan

18年6月19日

DJMAX の楽曲を集めたオフィシャルサウンドトラックがリリースされました!

◆Apple Music
<Vol.1>
itunes.apple.com/jp/album/djmax...

この他各種音楽配信サイトでもリリースされています。
是非DJMAXの楽曲を楽しんでくださいね!
#DJMAX pic.twitter.com/yNF8UcUi46

タグ: DJMAX

posted at 16:28:44

S.Fujishima(pac) @pacf

18年6月19日

サマーカーニバル'92 烈火 電源投入後の没デモプログラム nico.ms/sm11527472?ref... #sm11527472 #ニコニコ動画
初めて見た

タグ: sm11527472 ニコニコ動画

posted at 18:13:03

タロン@ @taron_karude

18年6月19日

バンダイのゲームデジタル3980円シリーズ
1番~9番と再販の1番~2番の箱が揃ったので写真を撮りました。
大地震の箱はこの先も手に入ることはないと思います。
持っている人は大事にしてね~。

#電子ゲーム愛好会 pic.twitter.com/ZXj5UUHK5C

タグ: 電子ゲーム愛好会

posted at 20:22:57

2018年06月20日(水)

オロチ(Famicom Archivis @oroti_famicom

18年6月20日

ベイクリスタル編 【ファミコンショップシール全国制覇への道】 famicoroti.blog81.fc2.com/blog-entry-247...

タグ:

posted at 14:33:43

非公開

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posted at xx:xx:xx

2018年06月21日(木)

非公開

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posted at xx:xx:xx

2018年06月23日(土)

Mark Julio 『マークマン』 @MarkMan23

18年6月23日

I can’t wait to get home and enjoy this long awaited fighting game title! Thanks @nin_arika @miharasan @arika_co_jp @FightingExLayer!! The game comes out worldwide on the @PlayStation Store (DOWNLOAD ONLY) starting June 28th! pic.twitter.com/fZI3EDz5ZJ

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posted at 14:14:24

2018年06月24日(日)

非公開

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posted at xx:xx:xx

非公開

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posted at xx:xx:xx

2018年06月25日(月)

三原さん。@ゲーム開発屋さん @miharasan

18年6月25日

CEO2018 の為に、
ダミージャケットにサインを描いてもらってます。
#FEXL pic.twitter.com/7sFMFRD4IX

タグ: FEXL

posted at 14:41:31

非公開

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posted at xx:xx:xx

2018年06月26日(火)

熊 蔵 @kumazou7

18年6月26日

ハードオフで基板売ってるの初めて見た。 pic.twitter.com/o6lxuSS9tL

タグ:

posted at 14:22:41

家電のHRDちゃんヽ(´ー`)ノ @zan2zanjp

18年6月26日

【稼働開始】店頭にて「FCカセットガチャ」稼働開始でございます。
一回200円で、お一人様一日2回まででお願い致します。 pic.twitter.com/mj5TAqdHqT

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posted at 16:30:33

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

せっかくなので、たまにはゲーム系フォロワーさんが期待しているであろうことを書いてみますかw 
以下、マーヴル・スーパーヒーローズ(MSH)になぜアニタが入っていたのかというお話です。

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posted at 22:03:14

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

X-MENの開発後半、企画のNINさんにメインプログラマーの人と私が呼び出され「野望があるんです!」と切り出されました。そうして隠しキャラで豪鬼が入ったのでした。
ということがあったので、MSHでも何か仕込んでおきたいなぁと思っていました。

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posted at 22:03:14

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

キャラクターROMのマスター作業の時、少しだけ空きがあるのを確認。後で何かできるよう、そのスペースに適当なキャラを入れておこうと画策し、豪鬼やリンリン等、各キャラの担当者を回って、こっそりキャラデータをもらっていたのでした。

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posted at 22:03:14

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

で、アニタを描いた人のところにも同じように頂きに行ったら、その人とアニタなら少ないデータ量でプレイヤーにできるんじゃないか説が高まり盛り上がったのでした。

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posted at 22:03:41

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

私の方で最小限必要なポーズを検討して、既存のパターンでは流用できない寝パターンとか攻撃、ダイレク等をオーダーしました。
そしたら、アニタが抱えてる人形の首まで描いてくれていましたw

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posted at 22:03:42

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

その後は定時後とかに人目を避けてこっそりプログラム。チーム内ではバレバレでしたがw

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posted at 22:04:23

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

ダイレクがあると攻撃パターンを誤魔化せて都合いいというのがプレイヤー化出来る決めてだったので必然的に攻撃はドノヴァンに倣う感じにしました。
超必殺技は描き下ろしてもらった人形の首を使ってインパクト強い攻撃にしたいと思っていたら結果あんなんになりましたw

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posted at 22:04:24

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

マーヴルとのライセンス契約上、絶対表に出せないのは分かっていたのでホントただの自己満足なお遊び。基板買った時にこっそり楽しめたらいいなと。
なので国内版でFREE PLAYモードという条件にし、さらにコインスイッチを絡ませた出現コマンドでゲーセンでの営業ができないよう考えました。

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posted at 22:05:47

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

後にとあるゲーセンでハーネス改造して営業してるのに遭遇。
その時既にカプコンを退社してたのですが、やっべー!絶対怒られる〜! と、暫くドキドキしながら生活を送っていましたw

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posted at 22:06:22

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

条件やコマンドは自分しか知らないし、カプコン辞める時に封筒に入れて封した状態で、どうしても何かあった時に開けるよう企画の人に渡してあったのが心当たりある情報源でした。

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posted at 22:06:22

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

しかも、コマンドは3種類用意してあり別々の封筒に入れてあり、仮に外部に教えるような事態になっても流出元が分かるよう1種類だけ渡すよう言い渡しておきました。

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posted at 22:06:23

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

時間が経っちゃった今では、更に調べようもないし封筒の所在もわからない。
もちろん開封しなくてもソースを見たら簡単に分かるだろうし、疑い出したら切りがないですな。

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posted at 22:06:56

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

カプコンとマーヴルの間でどんな話を付けたのか分からないけど結果お咎め無しで、それどころかコンシューマー版では正式な隠しキャラクターとして登場してたのは驚きました。まぁ何事もなくヨカッタですw

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posted at 22:12:09

たらばー @_Tarabar

18年6月26日

そんなわけで、元々墓まで持っていくつもりだったので対戦バランスとか全く考えてません。バグチェックもしてませんw
シュマゴラス戦のストップバグなんてチェックしてればすぐわかるようなものですしね。

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posted at 22:12:09

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