むーろん(治)
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- 自己紹介 @logout のリムーブは御自由に。人間が人間であることを望み、人間を求めて理想主義と言えるために生きた。物事への認識が丁寧。言葉は表現手段であり目的ではない。私は私を尊敬している。認識の存在が人間の全て。葛藤や美しいものが好き。ドミニオンやアグリコラで大会優勝経験有。オンライン(goko・baj)で世界一位経験有。
2013年08月20日(火)
忘れてる方が多いと思うので再掲します。あさって以降、夏休みが終わるまでチーズケーキには入れません!!
[NEWS] 節電対策、大岡山図書館2階・3階の臨時閉館のお知らせ(8月22日~9月30日) bit.ly/1cr5ES0 #TitechLib
タグ: TitechLib
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早く別れるカップルのLINE
女「好きだよー♥」
男「俺も大好きだよ♥結婚しようね♥」
女「うんっ♥」
長く続くカップルのLINE
俺「好きだよー♥」
俺「俺も大好きだよ♥結婚しようね♥」
俺「うんっ♥」
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@lilychild_ まじ??まじ???ww死だー!の心を排除して、ネットでよくみるお役立ちブログ目指して書いてみた結果がこれだよ!!!!!!やったー!!!チャンカチャンカ
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早く別れるカップルのアグリコラ
女「わーん、動物さんが繁殖できないよー><。」
厩作り「大丈夫だよ俺がいるよ!」
女「ゃったぁ!ありがとぅー??」
長く続くカップルのアグリコラ
女「羊4!ジンギスカン!」
石持ち「石うめぇええぇぇええEEE!!」
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相手引ききりミッチェル連打でこっちのデッキがぼろぼろになったので駄目元でゴールデンデッキに切り替えたらVPで勝てたドミニオンマニアックス凄い。 gyazo.com/9cebc21e5f0ecc...
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おはようございます!
本日も渋谷ヒカリエで開催しています、ぶっ飛び就活の実験場。
現在、カケハシスカイソリューションズのインターンシップ説明会を現地・Ustreamで開催中です。
◆ぶっ飛び就活の実験場 ustream... fb.me/RxJedAPw
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posted at 11:10:21
おはようございます!
本日も渋谷ヒカリエで開催しています、ぶっ飛び就活の実験場。
現在、カケハシスカイソリューションズのインターンシップ説明会を現地・Ustreamで開催中です。
◆ぶっ飛び就活の実験場 ustream... fb.me/2o1gqfqZH
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“ビジネスゲームに嘘つき面接、リアル人生ゲームに、交流会。
色々なイベントにて、
様々な個性を出す学生さんを見ていて、
僕は確信しました。
今後どんどん就活は多様化していきます。
暗いサラリーマンイメージではなく、... fb.me/2FOifiNRG
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posted at 11:21:17
千本桜はあのメロディ割と好きなんだけど、歌詞見ようとボカロwiki見てコメント欄に「歌詞良すぎマジ泣いた…」「聞くたびに泣く」「歌詞ほんといい神曲だわ」ってのがズラァーってあって、「人の価値感はそれぞれだけど、お前ら生まれて今までなに聞いてきたんだ…?」って正直に思った
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お昼休みで一度休憩します◎13時からはドイツゲーム開催します。ドイツゲームマスターによる就活役立つゲーム大会!どうぞお楽しみに。 (live at ustre.am/12MED)
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早く別れるカップルのLINE
女「パソコンのメモリ壊れちゃった」
男「新しいの買ってあげるよ♥いくらだっけ?」
女「10万円♥」
長く続くカップルのLINE
女「パソコンのメモリ壊れちゃった」
男「どこのメモリ?」
女「トランセンド」
男「それなら安心の」
女「無期限保証!!」
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あなたの病気はどこから?
私は元から!
∧,_,∧
( ՞ਊ ՞) n__キエェェェェ
η > ⌒\/ 、_∃
(∃)/ ∧ \_/
\_/ \ 丶
_人人人人_
>キチガイ<
 ̄Y^Y^Y^ ̄
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posted at 12:44:45
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Now Browsing: 東京都の大学等進学率、10年ぶりに低下 - 平成25年度学校基本調査 | マイナビニュース - news.mynavi.jp/news/2013/08/2...
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posted at 13:44:30
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@husimatiduki たいしたことではないのですがタグの「ゆっくり実況」は脱字で「ゆっくり実況プレイ」が正しいらしいですよ。
ちなみにこちらのタグにするとツイッターのbotが拾って紹介してくれる。
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posted at 14:02:23
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ただいま休憩&ゲームの振り返り中です。みなさんゲームに熱中した中で、仲良くなっているようですね。ゲームマスターの児玉さんの熱い解説にも注目です! (live at ustre.am/12MED)
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posted at 15:20:35
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ここずっとTLにアグリコラという文字を見ない日がないなぁ。
見る度に→またプレイしてみたいなぁ…とは思うものの、皆さんのレベルが凄すぎて、ご一緒して下さいm(_ _)m…と気軽に言えなくなってしまった(´・ω・`)
せめてカードを覚えてプレイお願いすれば、少しは迷惑かけないで
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posted at 16:30:03
アグリコラで、やまぁださんに勝った(やまぁださんが負けた)状況を省みると、共通要素がある気がする。
・5R増員させない。
・5Rに木6を取らせない。
・石の家にさせない。
この3要素を重ねれば、やまぁださんは1位を取れないことが多い。
これは、やまぁださん以外にも当てはまる。
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posted at 16:40:19
ドイツゲームで就活支援、これにて終了します。次のイベントの準備に入りますので、いったん放送は終了します。17:00すぎより再スタートです! (live at ustre.am/12MED)
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posted at 16:56:41
僕「彼氏さんとはどこでしりあったの?」
幼馴染♀「ふつーにネットで」
僕「ネットでってどうやって」
幼馴染♀「Twitterとかやってる?」
僕「ああ、ええと、うん、一応、まあ」
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posted at 16:57:07
架空のプロフィルを考えて、それに沿ったpostをしばらく続けて、未成年飲酒postでも載せて炎上させて、存在しない人間のプロフィルを特定班が特定しようとするさまを見て楽しむ、というのやってみたいのだが手間がかかりすぎる
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posted at 17:39:30
@megane_jp 傭兵に対するカウンターが救貧院か封土でどっちにしろ自分もそのうち傭兵入れたほうがよさそうだし、序盤にお金出すメリットが薄いから停泊/浮浪者-見張/倉庫/漁村/浮浪児どれでもよかったかな。死の荷車は金量上げて速攻以外のプランだと有利取れないけど速攻微妙そう。
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posted at 17:42:35
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@megane_jp ぼくの感覚だと2人デスカは全然こわくないなー。あの環境で一環した速攻逃げ切りを2人も取れるとは思えないから。逆に2人浮浪児-浮浪児されると1歩遅れるのでやだなーってくらい。
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posted at 18:20:12
@crossouver ありがとうございます!関東圏の方は今週はぜひヒカリエ8Fでやってるイベントにもご参加してほしいです♪こちら⇒www.meet-bowl.com/funkylab
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posted at 18:21:05
あー、決勝の状況これつたわってねーな。俺もアーチン1枚だけ2巡目にいれてる。
buyはルインしかないし中盤以降はシカゴも傭兵をデスカートしてる。
最初の属州を勝ったのもシカゴ。
木ドミみたいに悠長じゃない(見張りをみつつ
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posted at 18:28:25
人狼大会デモンストレーションなう!!
狼をみんなで探そーーーψ(`∇´)ψ
ペコ
#Akiba #アキバ #秋葉原 fb.me/2F9mBy28x
posted at 18:29:05
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努力目標なり達成目標なり、何らかの理想を持って日々行動していくのは人が明日を生きていくためのそれなりの手段だと思うけど、ただそのための技術、技法が伴わずいたずらにエネルギーを使ってるだけなら不毛だなあといつも思う。
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posted at 18:59:23
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Q.石買い付け人で買った石を石持ちにかけて葦買い付け人を起動させることはできるか?
A.出来ない。買い付け人はtake an actionの段階で起動する。買った品物が手元に来るのはtakeの後のrecieve itemsの段階なので、石持ちを葦買い付け人より先には起動できない
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posted at 19:55:51
早く別れるカップルのドミニオン
男「5金で拷問人買うね」
女「ぇー?ァタックゃだぁ!」
男「じゃあ市場にするね♥」
女「ぁりがと♥♥」
長く続くカップルのドミニオン
男「宮廷宮廷拷問人拷問人画策で属州購入」
女「呪い4枚取って宮廷宮廷拷問人拷問人」
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posted at 20:57:02
ドミニオンギルドカオス説
・単純な式から、複雑な現象が発生→単純なルールから複雑なアクションツリーが出現
・短期的な予測は可能だが、長期的には予測不可能→3T以降予測が急激に困難に
・初期値鋭敏性がある→1Tに出せる金量が5→6になっただけでゲーム終了が3T→2Tになった
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posted at 21:19:06
@myonmyonmu @moharimo @iriho 【確認】明日の東ドミですが、13、14時ぐらいから本郷キャンパスの学生支援センター学生ラウンジでやります。20時ぐらいまでやるので是非いらしてください。万が一ラウンジ空いてなくて場所変更がありましたらリプ飛ばします
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posted at 21:19:54
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馬鹿が色々考えてもろくなことにならないし、基本的につらいだけだと思うけど、考えることをやめてぼーとして過ごせって言われたら覚せい剤くらいしか思いつかない。
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posted at 21:59:42
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淫夢がすごいのは明らかに著作権を侵害した上で成り立つインターネット文化なのに著作物の無断転載に厳格であってしかるべき立場である絵師や声優が当たり前のようにネタにしていて、それを突っ込まれたらお得意の語録で誤魔化せるようになっているというハチャメチャな構造ですね
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posted at 22:20:22
神戸ボードゲームの会(@神戸大学) @kobe_boardgame
昔、ドミニオンで1ターンに出せる最大金量は4203金とか言ったら、木ドミとかいうこわい集団に70000金出されました。木ドミこわい。
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posted at 22:29:01
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文化を年代で語る手法をTwitterの人はみんなやすやすと使うけれど私は全くそういう感覚を持ち合わせておらず決して真似の出来ない捌き方なので一体みんなはいつも今は何年だと意識して物を見ているのかと思ってしまう
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posted at 22:48:49
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「艦これ」のデイリー任務が午前5時に更新されるので、早起きしてデイリー任務をこなし、シャワーを浴びて軽く朝食を摂ってから出勤するようになって、体調が良くなった。と言っていた友人いわく「クラナドは「人生」Fateは「文学」そして艦これは「生活」である」
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posted at 23:02:49
「ゲームは現実に悪影響を与えるので規制するべき」という理屈に対して疑問を感じる人生だったが、しかしここしばらくのソシャゲ状況を見ると、さっきのとは全然別の意味で「ゲームは現実に悪影響」ということには賛成出来る不思議。
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posted at 23:04:34
0か100かで考えてしまうのは人間である以上やってしまいがちなことだと思うけど、人間の心でも社会的なことでも0か100かのどっちかなどありえないし、そこでAかBかで答えを出したがるのは、宙吊りの状態のまま考え生きるストレスから抜け出すためだけなのだろうなって思う。
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posted at 23:05:08
@re_ne_kuroi いや、だからそれで良いんじゃない?「ゲームのやり過ぎは、時間やお金を代表として様々なリソースに対して悪影響」ならば、ソシャゲに限らす全てのゲームに適用されると思う。
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posted at 23:10:31
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例えば4人でご飯食べて3人が煙草吸ってるのと、3人がソシャゲやっててその話だけをするのって、概ね同じ話だと思うのよね。僕としてはこれはもう残りの一人が合わせるべきシーンだと思ってるのでそれは良いのだけれど、「お前も煙草吸えよ」と「お前もこのゲームやれよ」は全く同じ質の暴力。
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