ゆいのあ
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2017年03月22日(水)
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「ドクターに教えてもらいました!デートでは外せないイベントだそうですよ!」なんちって٩(๑´3`๑)۶ pic.twitter.com/7XP18NXoow
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posted at 03:48:21
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
昨日の今日でさっそく「独占契約は悪!」みたいなツイートをする方がちらほらいらっしゃるのを見ていて色々思うところがある朝でございます。ちょっと朝から真面目な話をするのでお許し下さい
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posted at 08:33:50
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
楽曲制作者としては確かに独占契約は制限が多く、厄介なものであるとは思うのですが、しかし公募を行う側として考えた時、買取契約という道を選ばないのであれば独占契約は仕方ない側面があるのではないかと思う部分があります
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posted at 08:37:18
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
というのも、既に有名な楽曲をライセンス契約で持ってきて収録するというわけでなく、公募でまだ見ぬ楽曲を募るというスタイルであれば、公募楽曲を収録したとしてもその知名度・ブランド的な部分はゼロからスタートになるからです。
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posted at 08:38:38
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
独占契約を無くしたとして、
公募で新しい楽曲を収録しました→その曲が人気になりました→同業他社のゲームにもその曲がどんどん入りました
となると、表向きにはその曲が色んな所に広がっていっていい感じ、に見えますが、その曲を見つけるコストを考えると公募した企業の負担が大きいわけで。
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posted at 08:41:17
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
つまり、「独占契約は悪なのでしてはいけない(戒め)」となった場合、「最初に公募を行う企業」になるよりも、「他社で収録されて人気になった曲を引っ張ってくる企業」になるほうがよっぽど効率がいいしコストも少ないしハズレも少なくなる。そんな環境でどこが新星発掘なんてするんだろうか
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posted at 08:44:07
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
実際のところ、独占契約ではない楽曲が複数企業、複数機種に渡って収録されているケースもよく見ると思いますが、果たしてそれらの楽曲はなぜ収録されたかと言えば、別の場所で既に有名になっていた楽曲だからのはず。BOFだったり、有名なJ-POPだったり。
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posted at 08:47:20
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
むしろ楽曲を収録する側からすれば、無名な楽曲を募って収録した場合に、独占契約で横取りされる心配がないからこそ安心してその曲をプッシュできるという側面もあるんじゃないかなと思いますしね。
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posted at 08:50:06
Bigswamp a.k.a.だいふく @dfk_ohnuma
というか……普通は買取契約を結んで企業に一切合切譲渡した楽曲なんて、使わせてもらえなくて当たり前なのに、同人CDに入れたいって言ったら入れさせてくれるなんて物凄いことなんですけどね……そういうところを一切見ずにとにかく企業を叩いとけば良いっていう風潮は良くないと思うよ
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posted at 09:02:13
格ゲーを扱った漫画からの派生で「カードゲームってのは一生相手の嫌がることをやり続けてないとダメなの」的なのが流行ってますけど、相手が嫌がる事ってのはプレイングやデッキ選択であって、威圧的な態度とか遅延とか臭いとかそういう事じゃないってのは分かってくれていると信じたい。
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posted at 09:07:52
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一人ひとりがしっかりとした意見を持っていて、その意見を交換することで多数決は成り立つのだが、一人ひとりがちゃんと意見として成立しているものを持っていないと、多数決はただの時間のムダである。
多数決にしても、すぐれたリーダーが一人現れて、結局その人の言う通りに事が進む場合が多い。
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posted at 10:56:41
@average35 つまり、一人ひとりが意見を持っていない場では、むしろ優れた指導者を最初に一人決めておくことで事をスムーズに進めることができるのである。日本における民主主義とはそういうものである。
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posted at 10:57:57
@average35 問題は、その優れた指導者が現れなかったときなんだけど、そのときはもう優れてない指導者に身を任せるしか無い。その人以外にだれも意見を持てて無いのだから、意見のある人間に従う他無い。
完全に諦めるのも1つの手である。
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posted at 11:00:25
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プログレスバーの体感速度を「アニメーションの入れ方」で短くする方法。
バーが「止まっている」ように見えると、遅く感じてしまう。「ずっとバーを動かし続ける」と体感が早くなる。
この変更だけでユーザーから「早くなった」と言われた。
appmarketinglabo.net/smooz/ pic.twitter.com/c2vZYD1JoK
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posted at 11:11:02
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広告代理店が嫌われる理由は「何やってるのか分からない」ってことと「自分では何も作っていない」ってことに集約されるよね。作品を直接作っていないクセに最大の決定権を持ってる、闇の支配者のようなイメージ。>RT
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posted at 11:22:14
「成人したことだし、性行為以外での感染もあるらしいから、童貞だけど性感染症検査受けるかな~」って市の無料検査受けに行ったら、クラミジア抗体陽性だった僕の話で笑ってください。
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posted at 11:26:59
市の職員さんが深刻そうな顔で「残念ながら…陽性でした。心当たりはありますか…?」と聞かれて
『あ、あの、、、その、、、性的なことしたことないんです、、、』って返した時の職員さんの顔は忘れられない。
その後、泌尿器科・耳鼻咽喉科で精査しましたが陰性で、偽陽性ということになりました
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posted at 11:30:20
広告代理店の話を見聞きする時、ガルビオンが突如打ち切りになった時、当時勤めてたスタジオの社長が「あそこは広告代理店と提携してなかったからこんなことになった」と言っていたのを今でも思い出す。
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posted at 11:31:03
なんか上位15人がオンサイトに行けてそこから3人1組でチーム本戦みたいなコンテストがあって、昼寝してたら絶起して時間確認したらギリギリ間に合うから飛び起きた、って夢を見て飛び起きました
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posted at 11:33:41
つまり、広告代理店と提携いていれば、スポンサー企業がヤバくなっても新しいスポンサーを広告代理店が見つけて来てくれる、ということ。「サンライズには創通エージェンシーが付いているから救われた」とも言っていた。広告代理店は作品のセーフティー装置としても重要なのだろうね。
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posted at 11:36:06
憧れのアプリマーケティング研究所さんに取材していただきました!ここまで開発の裏側に入って話したのは初めてです。アプリ開発者以外の方でも楽しめる内容になっているので、ぜひ読んでみてください。appmarketinglabo.net/smooz/
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posted at 11:37:52
強調と疎通の象徴だったログハウスは一日で解体された。この教育で形成された調和、疎通は所詮仮初のもので朝日が登れば儚くも崩れ去るものですあるということを象徴しているかのよう pic.twitter.com/plaXOnwJw6
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posted at 11:43:05
そういや前は「未成年だから親の同意書を〜」って言われてたから成年待ちしてたんだけど、今度は「免許証かパスポートかマイナンバーカードで身分証明を〜」って言われてて換金できていません
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posted at 11:44:45
東工大ポーカーサークルTitechPok @TitechPoker
@Mine_yamakage もし次見かけたらはがしてもらっても良いですか…(すいません、剥がすよう努力します)
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posted at 11:51:45
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むむ!知らないうちにGMO HosCon大阪のレポートが!これなかった人はぜひチェック~♪例の緑の生物の説明も…。
hoscon.gmo.jp/2017/03/07/eve...
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posted at 12:10:07
至言だ……。/“収入に合わせて支出を考えるんじゃなくて、支出に収入を合わせるんですよ” / “自転車沼・コーヒー沼・ドローン沼…趣味沼にハマったエンジニアたちのキャリア観を聞いてみた|CodeIQ MAGAZINE” htn.to/B5wcZZ19
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posted at 12:11:10
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株式会社ブシロード 2018年 新卒採用会社説明会
・売上の多くはカードとアプリ
・シンガポールが子会社、その子会社にアメリカ
・アプリ。スクフェス。くれよんしんちゃんも人気続いている。最近ガルパすごい。
そらまる「ミルキィもゲームあったのですが」
社長「そこは触れないで…」 pic.twitter.com/k62R4DART0
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posted at 12:18:27
東工大ポーカーサークルTitechPok @TitechPoker
TitechPokerの新歓イベントが始まったぞ!
入学式前にも関わらず、予想以上に沢山の人が集まってくれたぜ。
途中参加、途中退場大歓迎なので、ぜひ遊びに来てくれよな! pic.twitter.com/wqJBA1YLd0
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posted at 14:13:06
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はてなブログに投稿しました #はてなブログ
第二新卒が未経験からエンジニア挑戦…その転職前に確認してほしいこと - paiza開発日誌
paiza.hatenablog.com/entry/2017/03/... pic.twitter.com/fAzkWWzx2o
タグ: はてなブログ
posted at 16:30:06
断捨離の時にお気に入りとレアソフト以外は箱は処分しちゃって、一部が期待以上にえらいことになってるかんじね。ぴちぴちピッチは高額化すると思ってたけどはずれて、気に入ってたから処分できなかっただけの奇々怪界がえらい高額化してしまった。レトロゲーム持ってる人は1度調べてみるのオススメw
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posted at 16:34:24
ちなみに40000円くらいしたのは、「であえ殿さま あっぱれ一番」という、見るからにアレゲなゲームw 15年くらい前に変なゲームにはまってて、あまりの怪しさとレア度に即買いしたゲーム。売ってるのを見たのはそれっきりなのでレアなのはわかってたから寝かせてたら、えらいことにw pic.twitter.com/sGr09MFM6w
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posted at 16:53:31
無職になった最初の頃は1日がめっちゃ長く感じて好きなことにいくらでもできるし最高だったけど1ヶ月過ぎたあたりから急に時の流れが早くなって焦燥感がすごいよね。でも無職のほうが良いです
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posted at 17:01:43
ぼくの会社残業代出ねーよって出向先の人たちに打ち明けたら早く帰らせてくれるようになったけど、どっちにしろ周りとの差を感じてモチベがうまく保てない。やっぱり人売りブラックって糞だわ。
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posted at 17:41:03
「機械科はキモい」
機械科「わかる」「人権がない」「おっぱい」
「情報科はキモい」
情報科「はいITを受け入れられない奴w情報科が全員キモイっていう証拠あるんですか?ていうか学力上だし(情報科特有の早口)(謎の成績煽り)(チェック柄の服)(瞬足)(コーディングで差をつけろ)」
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posted at 19:20:38
三井住友カードのリボ払いのキャラクターが「ウリボー」なのはなかなかうまいよね。ちっこい頃はかわいくて扱いやすいのに、大きくなったら害獣として作物を食い漁り、手がつけられなくなるという感じがよく表れている。
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posted at 20:35:13
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SEGA様のアーケードゲーム「CHUNITHM AIR PLUS」に拙作「Bird Sprite」が収録されました。自分でも懐かしくなる程昔の曲で恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します!3/23(木)配信です! info-chunithm.sega.jp/?p=1368&_ga=1.... #チュウニズムAIR
タグ: チュウニズムAIR
posted at 22:27:21
もし僕が一企業の社長で、面接で「僕のtwitter見てますか?」って聞いて「見てます」って言われたら「うわっめっちゃ恥ずかしい……」って手で顔を覆いますね。
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posted at 23:55:00
pacman の前に sudo 動くかなーって試してみたら、思ひがけずかっこいいメッセージが出てきて感動してる pic.twitter.com/NtHcd1PGt3
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posted at 23:57:33