ゆいのあ
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2022年05月14日(土)
プログラミング言語はプロダクトではなくプラットフォームなんだからもっと進歩の速度を抑えるべきだとの論。機能が多すぎるとよく使う機能群が交わらずにコミュニティが分断するなどの懸念を表明している
Programming languages are platforms, not products
kerkour.com/programming-la...
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posted at 21:21:09
「ITエンジニアは規格が統一されがちで同業他社に行っても即戦力になりやすいし、重要なノウハウが頭の中にあるので研究所設備や知財で縛りにくいから人件費がかさむので困る」みたいな話はちょいちょい聴くな。
逆に言うとそういうので縛っておける職種は主導権を奪って安く働かせることに成功してる
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posted at 18:09:21
Amazon、同じ人が配達してくれてるのか、インターホンで「すいませんアマゾンです玄関前に置いときます」ってズイっと来られて圧倒されてしまった。でも5秒でやり取り完了して助かる。
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posted at 16:45:48
Engineer's Vacation @vacation__e
添字演算子の複数引数と println 関数まじ!? pic.twitter.com/FxjSgjZ06J
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posted at 16:39:04
「創業期に門前払いしたベンチャーが数年後急成長して、自分達が出資したいと思った頃には出禁になっていた」とか「使い潰して退職に追い込んだ部下が、十数年後に営業先の役員になっており、コンペで落とされた」系の話を聞くたび、誰に対しても謙虚で誠実に接するに越したことないなと思う。
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posted at 15:21:18
Shinpei KATO (加藤真平) @ShinpeiKato
nvidiaリバースエンジニアリングの最大の発見は、GPU内にマイコンが何個もありfirmwareが動いていてそれを書き換えられたこと。なのでマイコンのISAを暴いて専用のコンパイラ作ってfirmwareの代わりにGPU上で動くOSを作るみたいなデスマーチを学生の卒論でやってました乙
github.com/CPFL/guc
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posted at 13:21:08
Shinpei KATO (加藤真平) @ShinpeiKato
まあ当時はこれをオープンにしちゃうとアーキテクチャ構造が推測されてしまうから難しかったんでしょう。IntelもAMDもGPU頑張ってたからね。
github.com/NVIDIA/open-gp...
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posted at 02:48:58
Shinpei KATO (加藤真平) @ShinpeiKato
CMUの留学中に何か爪痕を残さなくてはと悩んだ末に至ったリバースエンジニアリングの日々、可読性とか生産性とかクソくらえだと思っていましたw pic.twitter.com/ilxnuds4p8
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posted at 02:35:26
動くカッターカッターです
#カービィ64
#羊毛フェルト
#コマ撮り pic.twitter.com/Q9N0raAfKE
posted at 01:57:13
Shinpei KATO (加藤真平) @ShinpeiKato
その謎がようやく解けました。
gigazine.net/news/20220513-...
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posted at 01:17:47
Shinpei KATO (加藤真平) @ShinpeiKato
ポスドク時代の夏休みひたすらPCI空間に64ビット信号を送ってMMIOの変化を観察するというルーティンをこなした結果、NVIDIAドライバの8割はリバースエンジニアリングできたのでオープンソース公開してたんですが最後まで謎だったのが周波数の設定方法でした。
github.com/shinpei0208/gdev
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posted at 01:14:02