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@Jaksha110

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2022年05月08日(日)

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

総じて、アーケードライクなパターンを憶えて対処していくタイプのゲームだと思う。そういうのを求めている人にはぜひおすすめしたい。
雑なプレイでストーリーを楽しめるエクストライージーの解放条件が厳しいのは、人によってはつらいかも。

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posted at 23:35:11

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

使い勝手が大きく違う操作キャラが増えたことと、敵の攻撃パターンが豊富なのが相まって、このキャラだとあいつはどう捌いてやろうかって考える場面が多かったです。
あと七福神の本気モードがすごく格好いいんだけど、見た目だけで終わらないのも良かった。 pic.twitter.com/DRuz2C8iFV

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posted at 23:29:30

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

なんか昔オプションとかビットをうまく制御するシューティングあったじゃないですか。コナミとかアイレムとかの。アメノウズメさんはあれに近い感じ。勾玉自体にも当たり判定があるので、移動自体に戦術的な意味があるのは他のキャラと違ってていい。 pic.twitter.com/29AgTRmowQ

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posted at 23:29:28

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

蛍御前は近接キャラで、赤青緑のアイテムで変わるのはおもに弓の性能。攻撃範囲が狭いぶん超重要になるのがお祓いチャージの斬月斬。ストーリーモードでは道中もボスも斬月斬だけで乗り切った(ノーマル難度) pic.twitter.com/maOrUYit0E

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posted at 23:29:27

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

イカズチはかわいくて、赤アイテムは、TATSUJINのサンダーレーザーみたいにロックする攻撃ができる。全方位移動するシューティングでこれは強力。かわいい分身も作れる。スライディングではなくジャンプなので回避もできてかわいい。 pic.twitter.com/iVYqfLqWf5

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posted at 23:29:25

よしたかいぬまる @inumaru_y

22年5月8日

1周目がイカズチ、2周目が蛍御前ルート。条件はわかんなかったです。
どっちもキャラ性能が尖ってて、性能から逆算してキャラを生み出したんじゃないかって印象。
フリーモードで全キャラ使えるようになったので、ここからが本番。 pic.twitter.com/KiOmlVfFqC

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posted at 23:29:23

あやぴす @ayapis05

22年5月8日

今年もうまれた!(◠‿・)—☆
ので、ひめじまきのこちゃんのイラストください!(◔‿◔) pic.twitter.com/BxI4qyFgpb

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posted at 22:23:26

tencho @0112tencho

22年5月8日

ゴールデンウィークの夜なんかは特に狙い目だったりする pic.twitter.com/IltNwRT3BK

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posted at 11:53:09

はくな @hacna897

22年5月8日

女の子を部屋に呼んだんですが、僕の部屋を見た瞬間帰っちゃいました。
Twitterの皆さん何がダメか教えてください。 pic.twitter.com/O7A7oWsU61

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posted at 11:36:49

ラフィオライト @Rafiorite

22年5月8日

ラフィポーズアニメver. ラフ原43枚 pic.twitter.com/3fwzgju3iO

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posted at 04:59:42

ラフィオライト @Rafiorite

22年5月8日

目標であるアリスのデザインやモデルを自身のアバターとするのは解釈違いなので、メインを若くした姿をデザインし直してアバターにする案が浮かんでいる…

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posted at 01:09:49

夢喰いヨロイ @adderpojipoji

22年5月8日

今日は16時間作業できた〜
けど線画すら終わってない〜

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posted at 00:35:24

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