Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

Jaksha@Dear Followers, コテツイ読んで!!!!!!

@Jaksha110

  • いいね数 83,262/78,091
  • フォロー 897 フォロワー 169 ツイート 40,222
  • 現在地 Vaporwave Land
  • Web http://jaksha896.net/
  • 自己紹介 いつまでもあると思うな、親と金とSNS ディスコ鯖URL http://discord.gg/zqvMZvJc4Y
Favolog ホーム » @Jaksha110 » 2023年01月22日
並び順 : 新→古 | 古→新

2023年01月22日(日)

Nao_u @Nao_u_

23年1月22日

超連射68K方式って何?と思って検索したら出てきた手法、いまでも状況によっては有効に使えそうwww.slideshare.net/sakugetu/68k-9... twitter.com/Jr200Okada/sta...

タグ:

posted at 21:46:37

原神(Genshin)公式 @Genshin_7

23年1月22日

【海灯祭PV「明霄幻夢」】
幾千万の灯火が明霄となり、幾千万の夢が今を紡ぐ。
この夢がどこまでも続き、また共に集わんことを。

▼YouTube版
youtu.be/lprwglzwQ4E

#原神 #Genshin pic.twitter.com/kdNi7epjd6

タグ: Genshin 原神

posted at 19:01:30

N.P.A @PantsToFutomomo

23年1月22日

また気持ち落ち込んできた…
目の事で将来不安だけどそれで今を生きられないのは5年後また後悔してそう

タグ:

posted at 15:19:43

夢喰いヨロイ @adderpojipoji

23年1月22日

@Jaksha110 ありがとうございます〜〜〜!!!🙏🙏
結構さかのぼってくれた感じでしょうか
データである分はついに一巡してましたね
抜けはあるのでここから11年またがんばります〜
はろいん陽瀧ちゃイメージ近くてよかったー
ホッ

タグ:

posted at 13:05:43

⚡️RAYNEX | ES4/Etern @praynex

23年1月22日

Rydeen youtu.be/xHE3wtt4Mw4
初めて聴いた

タグ:

posted at 11:37:05

Jr200Okada @Jr200Okada

23年1月22日

グラIII for X68Kでは、モートン順序による四分木を試したが、オブジェクトが50~100個程度ではかえって遅くなることが分かり破棄したことがある。
やはり、この規模だと超連射68K方式がもっとも高速なようです。

タグ:

posted at 09:34:16

Jr200Okada @Jr200Okada

23年1月22日

X68000の沙羅曼蛇:当り判定は、画面を32×32dotのブロックによって8×8に区切り、自機やショットの周囲9ブロックにいる敵について判定している。おそらくACも同じ。
空間分割の一種で総当たりよりは速いが、96×96dotの範囲内の敵すべてについて判定しているため、敵が密集したりすると遅くなる。 pic.twitter.com/NsDXBDoohy

タグ:

posted at 09:30:54

@Jaksha110ホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る

タグの編集

ゴ魔乙ファンアート ゴ魔乙 ごまおつ ガルフレ pixelart LWA_jp BLACKBIRD_tweet ゴ魔乙版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 pripri RTypefinal2

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました