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エリン最後のゴーレム使い

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2018年02月01日(木)

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

知り合いにNOVAに堕ちていく奴が増えてきたので、勝手ながらキャメイクの指針を垂れ流す。基本方針は「数字から見るNOVAのキャラメイク」(基本ルールのみ、初期作成の話ね

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posted at 23:57:40

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

まず、メインの攻撃を決めないといけない。射撃でも白兵でも精神攻撃でも特殊能力でもいい。目標は「絵札を切ってを達成値21の攻撃を出せる」。なぜ絵札で21か?21の攻撃は防御側が神業無しで回避するにはエースかJKか切り札の貴重な3枚を切らないと回避できないのだ。

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posted at 23:57:41

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

即ち21の攻撃はRLは回避するためには貴重なカードを切らないと回避できず、ここでカードを切ると攻撃へのリソースを失う。これはデカい。例外は回避達成値ブーストガン済みのゲストだが、これは初期作成にぶつけるRLが悪いんで諦めるしかない。

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posted at 23:57:41

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

そして実はNOVAではカードの達成値は10が一番多い。10 J Q K の4枚のカードが10なのだ。つまり13枚のカードの内4枚が10である。これで↑の定義を理解してもらえたと思う。自分の攻撃で使うスートの能力値+10が21を狙えるのがNOVAにおける基本的なキャラ作成のメソッドである。

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posted at 23:57:41

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

ではどうするか?メインとなる能力値は7になることが多いのでここでは7と仮定する。7+10で17なので21まで4足りない。この4をどうやって埋めるか?一つはサイバーウェアだ。辰刃、デットポインター、クワッカー、このあたりが低コストで達成値+1ボーナスを得る。

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posted at 23:58:41

わふう(ストレスは水溶性じゃない。酒と油 @m_wahu

18年2月1日

残り3。これを特技で埋める。居合い、クイックドロー、イカサマ、01フィーリング、シャウト、応用としては隠密と組み合わせて影化や運動とセットの猿飛あたり。この辺はキャライメージと相談だ。

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posted at 23:58:42

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