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てらじ🌗

@TERRAZI

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2016年11月01日(火)

弁護士井垣孝之(法務アウトソーシング) @igaki

16年11月1日

ただし、dotsはずっと自分の中に残っていないと、ふとした瞬間に他のdotsとconnectionを作ることはない。自分の中に残すためには、そのdotsが夢中になれるものでないといけない。あと少し、夢中になれるdotsを増やしたら、また新しい世界が開ける気がしている。

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posted at 01:01:09

弁護士井垣孝之(法務アウトソーシング) @igaki

16年11月1日

connecting dotsという考え方は、はたから見ると理解できないことの方が圧倒的に多い。世のほとんどの親は「そんな何の役にも立たないこと、なんでやるの?」と考えて子どもから取り上げてしまう。良識的な大人ほど、こういう考え方をバカにする。それもまた1つの人生だけどね。

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posted at 01:06:26

弁護士井垣孝之(法務アウトソーシング) @igaki

16年11月1日

夢中になれるならなんでもいいかというと、そうは思わない。人工的に作り出された夢中は、害しかないと思う。たとえば薬物などの依存症とか、パチンコなどの間欠的不規則報酬で快楽を引き出すゲームとか。逆に、自発的に夢中になれるものなら、どんなものでもdotsになれる資格がある。

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posted at 01:11:20

しまだ (shimada kiyoshi @mutronix

16年11月1日

コンビニでくじを引かされるの、欲しくもないものが当たってそれを店員さんが取りに行く時間が嫌で断っているが、こういうのは全部老後に繰り越しにしてもらいたい

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posted at 08:52:35

島国大和 @shimaguniyamato

16年11月1日

蓄積嫌い型の人間としては、全てはスキルでクリアでき、足りないスキルは蓄積や課金で補うタイプのゲームが好ましいのだが、スキルでいけるという道が示されると針の穴を通しに行ってしまうのもまた事実。
ワンコインクリア厨。

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posted at 09:20:33

橋本 新義 @Shingi

16年11月1日

@hor11 加速時のスピード感は今みても割とおかしいですものね……『ハイボルテージ』とともにもっと世に知られてほしい作品です。

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posted at 16:58:13

けんすう @kensuu

16年11月1日

@TERRAZI いけたら絶対いきます!

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posted at 19:45:28

小梅 @920koume

16年11月1日

@kensuu @TERRAZI 私もいつもそのつもりで行けたら行くと言うぜ
行けない時は「ちょっと無理ぽ」って言うぜ

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posted at 19:58:18

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