てらじ🌗
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- 自己紹介 #PikminBloom 406009299757 Vivaldi 最強伝説はじまったな @ユーザー名のみの返信は、黙って聞いてるよー、とかの意味。 背景のチョコレート画像は、いぬやまねこ @poevil 作 #2017apr_baby #2014jan_baby
2017年12月26日(火)

このツイートで「放射性廃棄物の崩壊熱なのでしょう」と書きましたが、間違いでした。廃棄物はまだ搬入されておらず、地熱のようです。未確認のままコメントしました。おわびします。 twitter.com/asahi_tokyo/st...
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posted at 12:55:18

評判悪いな、とわかった上で契約したんだけどGmailとO365のメール、TLを眺めてるのと、1時間くらいRDPでリモートマシンの操作をしたら「平均的な利用を著しく上回る大量の通信を継続した」判定をくらって早速通信制限になりましたDTIの使い放題SIM。
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posted at 16:51:17


ビートマニアの革新はビデオゲームで完全情報をプレイヤーに与えて、純スキルゲームとして成立させたこと。安易な「隠し○○」に頼らず(曲の解禁にしても条件は示される)、スキルを競わせる事を全面に押し出して長期のインカムに貢献したのはホントに革命じゃったよ。
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posted at 18:00:17

ビートマニアの完全情報ゲームの特異性は、これを家庭用ゲームの「やりこみ要素」と比較してみれば良い。大抵「隠されたアイテムを探す」「隠されたシナリオが」と「情報を隠す」事だけに腐心して居るから。譜面の情報は全て明らかで、それでもゲームとして成立させるのは難度のインフレが不可避たけど
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posted at 18:04:06


当時のゲーメストが「ビーマニは所詮もぐらたたき」とトンチキな事を書いてたが、あれはメーカーから独占的に提供してもらった「ビデオゲーム内の隠された情報」を売って商売にしてるんだから、さもありなん。「攻略誌を読んでなくても公平な条件で腕が競える」のがビーマニの特性。
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posted at 18:14:10

「日刊ゲンダイDIGITAL」の文面だけでは、どのような文脈で語られたものか不明だった部分を確認しました。高橋純子著「仕方ない帝国」(河出書房新社、18~19ページ)から。これに関して私はこれ以上の情報を持ちませんが、必要な「エビデンス」として。 pic.twitter.com/RhjvonUp6g
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posted at 18:18:40

あとまあ「ビートマニアのコミュニティ」はゲーセンだけじゃなくてPC、BM98、BMSとも不可分で、それによってアンオフィシャルな裾野が広がった、というのも大きい。
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posted at 18:27:06

AEDの設置ケースにデカデカと「このAEDで救命に成功するとXX万円の報酬があります」って書いてあれば面白いし、建物や地域によって金額が違うと喜んでしまう。
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posted at 20:31:03

非公開
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posted at xx:xx:xx

産後にできた夫婦のルール「1日1ぎゅー」忘れたり余裕なかったり私が寝てて会えなかったりで毎日はできてないけど、イライラしたり余裕がないときも「何甘えてんだ」って気持ちにならずに労ることができてよい。産後はホルモンの影響でぎゅーも乗り気じゃなかったけどルールだからってことでできた
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posted at 21:00:35

【料金変更のお知らせです】
当店稼働の以下タイトル
グラディウス 同II 同III 沙羅曼蛇の料金を2017年内に1プレイ200円に変更させて頂きます。理由は稼働期間が長いため上級者がどうしても多い点とループゲームという性質上、採算が取りにくく、ファンが多いにも関わらず現在維持が難しいためです。続 pic.twitter.com/AB3jMoR8DX
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posted at 22:05:06

知らない人に急に「ババア」呼ばわりされたら怒る女性でも、毒蝮三太夫さんに「ババア」と呼ばれたら喜ぶ、みたいなのはあると思う。そういう意味で、はあちゅうさんの童貞の件は「相手に毒蝮三太夫みたいに思われてない人が、ずっと自分は毒蝮三太夫みたいに振る舞っている」という齟齬だと感じている
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posted at 22:58:09