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てらじ🌗

@TERRAZI

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2018年10月14日(日)

ゴボ天|子育て中のイラストレーター @gobo10go

18年10月14日

やっちまった。保育園帰宅後のできごと。言葉がわかるようになったら気をつけようとずっと思ってたのに!いつのまにか成長してた。最近よく喋るもんね、分かるよねえ。罪悪感。。改めて気をつけようと旦那と2人で心に誓った。泣き顔思い出すと胸がギュンってなる! #2017mar_baby pic.twitter.com/JFTEkH1lh1

タグ: 2017mar_baby

posted at 01:19:46

いさま @nyagochanz

18年10月14日

最近おむつ換えてたらパンツの重みですっぽり落ちるんだけど修行かな? pic.twitter.com/uufxyHXWdZ

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posted at 09:04:06

しの(77.0kg) @raf00

18年10月14日

故あって先週一週間ほどはかなりネット絶ちに近いレベルで過ごしていたのだけど、それによってここ最近のインターネットに感じるところはあって。「つながり」「人の営み」を意識できていたインターネットの時期は過ぎて、「放送」を見るような感覚に変わっているね。

タグ:

posted at 09:29:17

しの(77.0kg) @raf00

18年10月14日

爆発的にRTされて「お前有名人じゃんwww」というリプライがつくのが定番ネタになっているけど、あれも「テレビに取り上げられて一瞬どかっと見られる」ようなもので、以前のように人物が注目されるわけではなく。

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posted at 09:38:07

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

MUCOM98(木谷さん)
SPLIT(かみたま)
→解析してSPLIT記法が使えるドライバ'(木谷さん)
MUCOM88(古代さん)
・SPLITは当時みんな解析した(KAJAさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:14:25

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

ナムコのPSGをOPMで鳴らすのは凄い大変だった・作って1日寝かして聞いて3日平気なら採用(GORRYさん)
仕組みが全然違うから難しい・KONAMIのファミコンの悪魔城伝説の拡張音源の音に似せたくてこだわったのがアクトレイザーのフィルモア(古代さん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:19:25

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

ノイズになるギリギリを攻めて指定した音階にならないところにもっていくと鈴の音がいい感じになる(ヨナオケイシさん)
FM音源が55kHzのクロックなので55kHz越えると波形が反転して面白い音が鳴る(KAJAさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:24:37

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

PMDはオペレーターのキータイミングをオペレーター毎にずらせる機能をつけたのは自分だけかも(KAJAさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:32:25

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

FM音源でDX7やDX21でアクセスできるのはごく一部。PCをつかってレジスタに自由にアクセスできることが大事。(古代さん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:34:47

ゼルダ大好きクン @mmorita

18年10月14日

梶原さん→プリメ2 ザ・トーナメント
ヨナオさん→X68K スタートレーダー
GORRYさん→X68K ギャラガ88
古代さん→あんまりなかったけど齢を重ねた今は「どれもいい」

#マイコンゲームサウンドミーティング pic.twitter.com/M0mFYC7qgV

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 18:42:56

Alisia @Alisia_DRG

18年10月14日

最近は過去の作品をどれも息子の様にかわいく感じているが、スキームで1番お気に入りの曲をあえて選ぶなら「I'LL SAVE YOU ALL MY JUSTICE」
(古代祐三さん)

#マイコンゲームサウンドミーティング pic.twitter.com/KwQwrXcPF0

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:11:26

Alisia @Alisia_DRG

18年10月14日

中潟さんの曲(源平討魔伝)が凄い刺さったけど難しくて真似できなかった。
その後に細江さんのドラスピに出会った(古代祐三さん)

#マイコンゲームサウンドミーティング pic.twitter.com/wL3yJotkxr

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:25:47

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

古代さんの曲は100円ディスクをコミケで買ったかもらったかで、聴かせてもらってチップも環境も全然違うのにドラスピの曲コピー具合に驚いた。
サウンドは勝手に作ってROMに焼いてた。ドラスピは勝手に作って入れたらリリースされちゃった曲。(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:36:26

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

100円ディスクやらせてもらったら、ダンプリストで曲書かなくて良いし、ROM焼かなくていいし、作ったらすぐ鳴らせるしでショッキングだった。MIDIエミュレータはメンバーに評判悪くて辞めるまでダンプリストだった。(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:39:53

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

最初に買ってもらったのがAMDEKの音源+PC88無印。買ってもらって最初にやったのがツインビーのコピー。(古代さん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:42:42

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

音楽論を話したら殴り合いになるのでゲームの話してた。イースの曲で凄い人だなとおもった(めがてんさん)
パワーグラスとキックドラムの音色をドラスピの話をめがてんさんに聞いて作ったのがソーサリアン(古代さん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:49:44

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

MSXのグラディウス2のSCCの音はガツンとやられた。ディフェンダーの効果音は凄い(めがてんさん)
ソーサリアンはドラスピ・アイアンメイデン・コナミのファルシオン・イース曲で出来てる。コナミサウンドの効果音は割り込みが高速じゃないと再現できない
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 19:55:23

YamYam @yamyamx68k

18年10月14日

古代先生による88生演奏ですよ奥さん!!
それも細江先生の前でドラスピのフレーズを弾いてますよ!!奥さん!!
#マイコンゲームサウンドミーティング pic.twitter.com/V1lPQeNcxn

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:02:06

バンブー @picopicobamboo

18年10月14日

福岡の小郡市役所側のとんかつ屋さん「とん亭」

本当に美味しいのでおすすめです。いや本当に。また行こう。 pic.twitter.com/qctmxjU8fX

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posted at 20:12:22

ゼルダ大好きクン @mmorita

18年10月14日

細江さん「スターブレード」のネームエントリーは2、3時間でつくった
古代さん「アクトレイザー」のEDは前日の昼から徹夜して翌朝早朝にできた
#マイコンゲームサウンドミーティング

そして定期的にdisられるソニーのNEWS

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:14:20

ゼルダ大好きクン @mmorita

18年10月14日

「F/A」でサウンドが劇的に変わったのは当時のデステクノのCDを聴いたから
#マイコンゲームサウンドミーティング

「最初聴いたときは曲とは思えなかった」

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:16:39

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

F/Aから劇的にサウンドが変わったのはなぜ?(古代さん)
おにたまさんの知り合いがすごい曲あると持ってきてくれたデステクノのCD2枚聞いたら気持ち良くなっちゃって。F/Aの基板は全面で波形がSE含128KBしかなくてデステクノ系ならいけた(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:20:11

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

めがてんさんはパソゲーの曲はどう思ってた?(質問者)
パソコンゲーマーだったので色んな曲があって好きだった。ナイルの涙とかイースとか。ゲーセンとちがって家の静かな環境で聞けるのがよかった(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:24:18

ゼルダ大好きクン @mmorita

18年10月14日

イースをすごい曲にしたいと思ったのはゲームアーツ(池田さん)の存在があった
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:26:14

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

ライバル視した人は?(質問者)
イース曲を凄くしたいと思ったのはゲームアーツのメカノアソシエイツさん(古代さん)
ハードはセガやタイトーがすごくて羨ましかったけどドライバーがちょっと(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:27:37

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

一番つらかった環境は?(質問者)
スーファミ(古代さん)
スーファミ。チップ作った人に最近会って文句言ったら謝られた(めがてんさん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:29:13

MASA @masa218

18年10月14日

Q.一番大変だった開発環境は?
A.「スーファミ以外ありえない」「もちろんスーファミですね」
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:30:33

ゼルダ大好きクン @mmorita

18年10月14日

数年前にソニーのチップを作った人に文句を言ったらすごい謝られた
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:33:10

Y-WORKs @yworks2000

18年10月14日

呑んだら作曲進む?(質問者)
ほろ酔いまではいい。泥酔すると翌朝聞くと曲じゃない斬新な物ができる。ミキシングはお酒だめ(めがてんさん)
飲んだら曲は作れない。まったりしながら作曲は無理。作曲時は戦闘状態。呼吸を忘れて倒れたことも(古代さん)
#マイコンゲームサウンドミーティング

タグ: マイコンゲームサウンドミーティング

posted at 20:33:13

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