和木 慎一郎
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2012年12月06日(木)
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そもそも理工学部というのは早稲田大学が最初に付けた名称である。大隈さんが基礎を踏まえた応用でなければならないという説を唱え、工学と理学はマッタク別のものというのが世界の圧倒的主流であった時代に、理工学部という学部を作ったのである。プラグマティスト大隈重信の面目躍如たるものがある。
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posted at 12:52:07
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本当に比較優位を理解したければ、『飯田のミクロ』でもマンキュー、クルーグマンのミクロ経済学でもいいけど、ごまんと大規模本屋や図書館に本がある。いちいち、ネットですまさなくてもそれをよんだ方が絶対にいいはずなんだけどね。基礎的な勉強に安易さを求めれば絶対にその代償を払うことになる
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posted at 10:27:38
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掲載して頂きました。よろしくお願いします。 RT @GameBizJP: まるでゲームAIの大統一理論/次世代ゲームAIのアーキテクチャとは?・・・スクウェア・エニックス・オープンカンファレンス2012 t.co/IThAxgVY
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posted at 01:07:22
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