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2018年02月18日(日)

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月18日

2016年 加えてコナミ側と協議の末、武装神姫第一弾アーンヴァル及びストラーフをメガミデバイス規格でリメイクする企画立ち上げ。

2017年 コナミ、旧IPを復活させる方向で社内方針転換。桃鉄、ボンバーマン、そして武装神姫のリブート企画が社内会議通過。コミケにて正式に武装神姫リブート発表。

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posted at 23:59:08

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月18日

2016年 フレームアームズガールの馬鹿売れにより、コトブキヤ社内での発言力が高まったFAG担当P、コナミにて武装神姫担当Pをしていた鳥山とりを氏と武装神姫の素体設計者 浅井真紀氏を迎え入れて新ブランド「メガミデバイス」立ち上げ。
神姫の次世代素体として開発していたマシニーカ採用でシリーズ化

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posted at 23:55:28

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月18日

2014年 新作展示はされていたものの、音沙汰がなかった武装神姫が六本木にて社内の保管在庫すらファンへ販売するイベント開催。コナミ新社長より正式にホビー部門廃止。ライフスタイルに力を入れることが発表。

2015年 コトブキヤより正式にフレームアームズガールのブランド立ち上げ。第一弾轟雷発売

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posted at 23:51:57

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月18日

2006年 武装神姫第一弾発売

2009年 コミケにて発売された同人誌にて島田フミカネが描いた「美少女化フレームアームズ 轟雷」のイラストを見て「ウチでフィギュア出したい!武装神姫が成功してるし!」という話をする

2012年 武装神姫、制作会社のトップの熱意によりタイアップではない形でTVアニメ化

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posted at 23:49:24

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月18日

武装神姫が如何にして復活したかって話がもう熱すぎてね…

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posted at 23:42:42

やたろうさん @mt0g

18年2月18日

嫌いなものは蓋をすればいいのに文句を言わねば気が済まない輩が一定数いる。そしてこの輩は必ずと言っていいほど発言の責任を取らない。

自由闊達な意見と誹謗中傷を綯交ぜにして考えるから程度の低いコミュニティが出来上がるのだと思う。

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posted at 23:18:17

辻仁成 @TsujiHitonari

18年2月18日

息子よ。やたらいちゃもん付けてくる人は寂しいんだよ。しつこく文句言ってくる連中は自信ないんだよ。しょっちゅう人の悪口言いふらしてるのはな空っぽなんだよ。いちいち相手してる暇はない。攻撃してくる「構ってちゃん」らをすいすい交わし、ぶっちぎりでゴール決めたらいい。君には君の金メダル。

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posted at 20:23:39

キクチバ @kikutiba

18年2月18日

ちなみに「これだけ神姫をほったらかしておいて何を今更」という声がちらほら聞こえてくるけど逆ですからね、社長が変わったゴタゴタの中に機を見出して、それまで火を消さなかった残党たちがKONAMIの中でブチ上げた状態の模様ですからね

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posted at 18:05:07

キクチバ @kikutiba

18年2月18日

簡単な神姫新情報まとめ
・武装神姫は2043年を作中舞台としてリブート
・プロデューサーは元バトロンの企画・シナリオ担当
・世界観は作家さん協力の元再構成
・鳥Pと浅井さんは(現時点では)アドバイザーとして参加
・KONAMIはゲームなどの展開を主体に行う
・既に試作品が6体…?

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posted at 17:15:08

DZ @diablozeta

18年2月18日

浅井さん、リブート神姫に対しては複雑な感情を抱きつつも、自分たちが育てたコンテンツがつまらなくなるのは見たくない。だから全力で協力するから面白くならなかったら許さんよ!監視するからな!という気持ちで手を貸すのだという
これが聞けただけでも大収穫だったね

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posted at 17:14:38

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