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2018年02月19日(月)

U.G.M. @circle_ay_ugm

18年2月19日

俺自身がそういう境遇だからそう言うのかもしれないけど、一度生活保護受けてたからって社会復帰を許さなかったり、犯罪歴のある人を雇わなかったりするようなことを、ゲーム会社に対しても行うべきではないと思うんだよなぁ。許す時は許す。またやらかしたら叩けばいい。

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posted at 23:53:30

スマイリーキクチ @smiley_kikuchi

18年2月19日

ネットで人の名前を検索した時に「あいつは犯罪歴がある」とか「詐欺師だ」という情報を見かけたら、まず書き込まれた人を疑う前に、書き込んだ人物が何者かを疑いましょう。情報提供者の素性や過去の書き込みを遡って人格を調べる。匿名は内部告発だけじゃないから。これがデマを見分けるポイント。

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posted at 21:58:47

シロウ @shirou_ntd

18年2月19日

任天堂の特許の件で「任天堂はすごいけどコナミはクソ」みたいに言ってる奴にはウンザリするね。

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posted at 21:47:51

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

もしビーマニ特許が無かったら。
音ゲーが今より進化していたどころか、システム丸パクリで曲と譜面だけ違うようなゲームが乱立し、曲も譜面もクオリティが低下。音ゲーそのものの信頼度がなくなっていき、ジャンル崩壊。もちろんBEMANIもこんな他機種で長年のブランドにならなかったかも。

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posted at 21:36:54

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

曲と譜面を変えれば新しいバージョンが作れるというのは、つまり他社だってシステム丸パクリしても曲と譜面さえ変えちゃえば売れちゃうんだ。だから特許取るんだ。

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posted at 21:26:21

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

パラッパで始まった音楽ゲームは、それまでお手本→プレイの流れだったけど、このビーマニのシステムでお手本とプレイが同時になった。見た目もシンプルで画期的なシステム。それ故に真似されると、後のコンバージョンにも影響が出る。

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posted at 21:24:24

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

コナミカメラ特許の話すると絶対に引き合いに出されるビーマニ特許のVJ訴訟なんだけど、なんでビーマニ特許が取られたから考えたら、ビーマニが曲と譜面入れ替えによるコンバージョンシステムで売っていく構想があったからだと思うんよ(個人の見解

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posted at 21:21:08

IronNine @IronNine

18年2月19日

任天堂にもコナミにも限らず、業界の古参・大手ならどこも同じようなレベルの特許がたんまりあるんではないか。

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posted at 21:09:57

IronNine @IronNine

18年2月19日

いちいち他社からライセンス料を取らなくたって「自社で訴訟リスクなしに使いたいから」だけでも特許は取るんでは。

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posted at 20:29:37

雨月ひな @udzuki_HN

18年2月19日

憶測で誹謗中傷するのって恥ずかしいよね

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posted at 20:27:27

U.G.M. @circle_ay_ugm

18年2月19日

「コナミが特許ゴロ」という印象が未だに拭われない(実際は今はそんなことない)の、やはり世紀末に「実際に権利行使を行ってしまった」という事実があるからで、こればっかりは言い逃れできないところではあろうと思う。ただ「今のコナミ」は時に誤字脱字をする愉快なメーカーとして見てあげてほしい。

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posted at 20:21:15

雨月ひな @udzuki_HN

18年2月19日

ラジオと某アナウンサーのことでごちゃごちゃ言ってる可哀想な人たちが誰もコンテンツ局のことに触れてなくて笑える

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posted at 20:09:38

Umeboshi @UmeboshiGohan

18年2月19日

やたらNHK憎しな思想の人にはあまり共感できない…。

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posted at 19:27:56

やたろうさん @mt0g

18年2月19日

「ザ・ボイス」に関しては一部の偏った人たちが罵詈雑言をニッポン放送ほかに向けるのも予想できるなぁ。

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posted at 19:20:36

Krog. / Lily Issaca @lily_issaca

18年2月19日

おそらく「イブのセンス No.1☆」と書かれた世界で最初の論文になるだろう pic.twitter.com/LwjjVdb69M

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posted at 19:19:35

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

ほら、壁透過カメラはコナミが持ってたけど、それを回避する特許は任天堂が持ってたぞ。コナミ特許に文句垂れてた人たちよ、どうなんだ。
任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(後半)(栗原潔) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/kurihar...

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posted at 18:38:47

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

任天堂だってこんな特許持ってたのだから、コナミに対してだけ「権利行使しなくても特許取っただけで他社への圧力だゲーム開発の弊害だ」とか二度というなよ

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posted at 17:52:06

野生の男 @yasei_no_otoko

18年2月19日

ゲームボーイアドバンス発売年にこの特許を取ってこれまで発動してこなかったの、本気で怒ってる事が伝わる

>(22)【出願日】平成13年11月20日(2001.11.20)

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posted at 17:41:57

野生の男 @yasei_no_otoko

18年2月19日

任天堂が対コロプラ特許侵害訴訟で使った特許番号が明らかになったので中身を解説します(前半)(栗原潔) - Y!ニュース news.yahoo.co.jp/byline/kurihar...

>こんなの当たり前だ(特に後者)と思う方は出願日に注目してください。初代iPhone(2007年)よりもはるかに昔です。

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posted at 17:39:55

非公開

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posted at xx:xx:xx

ひなビタ♪情報局@10周年っ! @hinabitter

18年2月19日

【運営より】ひなビタ♪生放送第三回目を明日20:00~ON AIRします。今回も久領堤纒によるお便りコーナーをはじめ、ライブに関する追加情報・新情報も盛りだくさん♪是非明日をお楽しみに!出演:山北早紀、TOMOSUKE #ひなビタ #ひなビタSSP www.konami.com/games/hinabita...

タグ: ひなビタ ひなビタSSP

posted at 13:57:29

宮尾岳 @GAKUJIRA

18年2月19日

ずっと前に教えていただいて、僕が守ろうとしているのは

「正論は優しく言え」

この優しくは「易しく」でもある。

自分の言いたい事が正しいと思うのなら、高圧的にならず、分かりやすい言葉で読みやすく。

下品な言葉や感情むき出しでは、たとえ正しくても聞いてもらえない。

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posted at 13:55:26

静岡茶 @shizu_cha

18年2月19日

コナミDEの動静、マジで現場クリエイターが社長になるとこんなに変わるもんかって思うよな

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posted at 12:48:07

KONAMI コナミ公式 @KONAMI573ch

18年2月19日

【ニュースリリース】『武装神姫』新作ゲームの制作が決定!
~「武装神姫」シリーズの新プロジェクト始動~
www.konami.com/games/corporat...

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posted at 10:23:02

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月19日

これだけ愛されて、今でもずっとそれが変わらなくて
スタッフもみんなどうにかして続けたいと頑張って来た結果が今なんだよね。

友達は神姫の為に裁縫を始めたし、色んなイベントや模型技術も僕も常に神姫と共にあった。10年以上の付き合いって本当に凄い事だよね。
ありがとう、これからもよろしくな pic.twitter.com/sAVTKeO7Pj

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posted at 00:15:16

ぜろすぴ(No.141)@ @zerospeed999

18年2月19日

2018年 本日のWFにて「武装神姫×メガミデバイス」第一弾として旧武装神姫アーンヴァルのリメイクではなく、新デザイン神姫「エーデルワイス」発売決定。
デザイナーは旧神姫第一弾と同じく島田フミカネ。
リメイクでも再販でもない改めて武装神姫というシリーズのリブート(延長線上)としての始動が発表

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posted at 00:03:39

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