ぼんのう〔🍎🌟🌃🌻🏊🍏〕
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» @bonnou
» 2012年04月10日
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2012年04月10日(火)
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posted at xx:xx:xx
音ゲーに限らずだけど、出来ない事を出来るようになるまで頑張る→少しずつ出来るようになってくる=自分自身の成長の過程を体で実感出来る。っていうゲームはやってて本当に楽しい。勿論成長速度は人、練習量によりますが。音ゲーの醍醐味ってそこにあると僕は思います。
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posted at 04:17:58
村上靖彦の『自閉症の現象学』を読み始めたのですが、これは面白いです。自閉症圏の人が感じている世界を現象学的に再構築する試みのようですが、なぜか「この感覚は知っている」という記述が多い。
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posted at 08:12:56
下手な俺でもキャリバーが楽しめる理由は、①確定反撃の状況がわかりやすい(軸ずらしスカ確とか)、②択の仕掛け方が単純明快(表裏は難しい)、③パッドで出来る(昇竜波動コマンド入力が苦手でもいける)ってのが大きいのかな。分かりやすいから分からん殺しされても対策しようとなって心が折れない
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posted at 18:11:59
#mynavinews “世界一のプロゲーマー”梅原大吾氏の著書『勝ち続ける意志力』がバカ売れ! t.co/XjYac8u4 まがりなりにもニュースにまでなるとは。今日本屋で見てくるの忘れた……。
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posted at 19:21:11
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