だいじん😷
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2016年05月06日(金)

昨日の岩国までのロングドライブのお供は大9州15で入手したサークルTAMUSICさんの「SaGa Violin」
当日TAMさんは超会議の方に行ってて会えませんでしたがサガフロ2の曲を2つもセレクトしてくれた事に関して直接会ってお礼をしに行かなければ……
第二弾も期待して待ちます
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posted at 00:32:08

ぶきっちょずい₍₍(ง˘ω˘)ว⁾⁾ あのツインテを毎日翔鶴姉にやってもらってたりしないだろーか・・・! pic.twitter.com/CsZU6l9N4x
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posted at 00:49:15



昨日の演奏会では色々やらかしてしまって恐縮しているのだが、それはそれとしてゲームオケというのをどう捉えているかというのを打ち上げで誰彼なく話していた気がするので少し整理しておく。
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posted at 11:50:04

一般的にゲームオケに参加する面々の動機というのは、そのゲームが好きでその音楽を楽しむためという事ではないかと思うのだが、自分の場合はちょっと違うのではないかと思ったりした。いやそのゲーム自体は嫌いではないというのは動機の一つではあるけれども。
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posted at 11:52:12

そうではなく、何というか例えば魔笛が作曲された時代にその音楽に触れた一般の人が自らも演奏しようとするような、そんなムーブメントに立ち会っているような楽しさを感じているのだ。
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posted at 11:55:37


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その際のポイントはリアルタイムである事と、オリジナルに対するアレンジである事と、商業的(=プロの世界)ではない事だ。魔笛のオリジナルをその時代の音楽家が興業として演奏するのではなく、魔笛のアレンジを素人が演奏して楽しむという音楽の在り方が文化として素晴らしいのだ。
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posted at 12:10:46

もう少しいえば、オーケストラの在り方としてだろうか。クラシックという過去の芸術の再現を楽しむだけではない、今に息づく音楽の楽しみ方として、オーケストラの新たな可能性を示す端緒に立ち会っているのではないかという気がする。
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posted at 12:14:14

というか、そもそも今のクラシックがリアルな時代にもそんなものがあったのではないかという気がするんだよな。それが形を変えて再び注目されるようになっていると捉えても良いのかもしれない。
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posted at 12:16:28

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オケは参加者側にも良い音楽を楽しむという目的があり、出資する以上その権利もある。その反対に個人練習をして練習に参加するという義務が発生する。自分だけがやりたいことだけをする私物化のようなことがあってはいかんよな。
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posted at 15:45:16



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オケではわりと(わりと?)偉そうなことを言ったりしているので、バンドでの半壊具合をオケの方に見ていただくとなると若干の気恥ずかしさがある……けどその日をいまから楽しみにしていよう└(´ω`)┘ムホムホ
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posted at 22:11:44
