枝豆
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2016年03月10日(木)
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Conceptisのスリザーリンク、Kakuro、ぬりかべ。Akil OyunlariやWPCで解いたの見る限り、普通に面白い問題に到達してる。大局的な流れもできてるし、あれいったいどういう技術なんだろう
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posted at 22:55:12
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@Whitehill9
場に10枚出して、山札の一番上をめくります。
引き算以外を用いて、場の10枚から山札の一番上を作ることができれば、使ったカードを回収できます。
山札がなくなったときに一番多い枚数を回収していた人が勝ちです。
みたいなシンプルで面白いルールにでもなったん?
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posted at 20:49:55
ホワイトニングと内向き三連禁に関する記述は、この記事が詳しいので参考までに。
今年のへやわけはホワイトニングが流行る!と言い続けて、はや5年
hansodehansode.sblo.jp/article/467817...
外向き3連禁と内向き3連禁とおっぱい
hansodehansode.sblo.jp/article/107924...
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posted at 20:05:40
へやわけなんかは、手筋ごとに加点数を調整したりすると、将棋プログラムの評価関数調整みたいで楽しそう。ホワイトニングと内向き三連禁に大きく加点してオレ好みの究極問題!的な。
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posted at 19:58:46
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パズルによって向き不向きがあるけど、たとえばスリザーリンクとか。
表出数字は自動で決めて、盤面に散らばるように入口手筋を複数配置。
あとは一意解になる+長さ10以下の小ループ禁をできる限り多く作る、みたいな縛りで、究極のスリリン問題とかできないかねー。
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posted at 19:49:50
ちょうど2年前に、コンピューターvs人間(パズル制作編)
hansodehansode.sblo.jp/article/902076...
という記事を書いたのだが、その筋の人ががんばればやっぱり実現可能だと思う。
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posted at 19:47:06
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世界文化社 ナンプレ専科 中級5 66~95
min,max,ave(前回5:45.1)
66~75
1:46,10:32,4:41.1
76~85
2:59,7:51,5:05.8
86~95
3:20,10:13,5:59.1
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posted at 09:58:19
16/3/9 日課4+4+3,GMpuzzles(16/2/27〜3/8)4,ナンプレ専科 中級5 30,計45/月324 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 09:53:05
世界文化社 ナンプレ専科 中級5 41~65+9探し
min,max,ave(前回5:20)
41~45
4:12,8:42,5:33.4
46~55
2:37,7:25,4:41.8
56~65
3:18,12:53,5:45.1
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posted at 09:50:17
16/3/7 日課4+4+3,LMI NewHugeChallenging(例題含む)8,SGP R3 13,ナンプレ専科 中級5 26,計58/月268 #nishisolve
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posted at 09:45:49
@chebunanntoka 指定された面積の『街』(黒マスのかたまり)をいくつか配置する。異なる街が接してはいけない。一つの街が複数の川にまたがってはいけない。川の数字はその上にある街の数の総数。
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posted at 07:54:45
JACK LANCE PUZZLES
◆KENKEN(TOMTOM)
・各列に、1~8の数字が入る
・ブロックに添えられた数は、以下の4パターンのうちのどれか
・和/積
・一番大きい数から、残りすべてを引いた/割った数
jacoblance.wordpress.com/2016/02/26/puz...
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posted at 02:38:49
愚痴のための裏アカってみんな作りたくなるもんなのね?
本アカだけで良くない?
基本愚痴とか少ない性格だけど、
それでも出てくる愚痴は下書きに書いて一晩寝かせてる。
翌朝見たら大概どうでもよくなるし、
それでも書きたい内容はもはや愚痴ではなく正当な批評だから言っても問題が無い。
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posted at 01:50:27
nyoroppyi's puzzle room
◆liar sunglass
変則ルールのサングラス(twitter.com/pronter_s/stat...)
・ブリッジのマスが黒マスになることもある
・黒マスになったブリッジは無効となる
nyoroppyi.blogspot.jp/2016/03/liar-s...
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posted at 01:48:27
壁ありの数字つなぎ作ってた時に、壁を積極的に利用し全マス通過を前提としないことで、空間充填的な考え方の影響を弱めてむしろ回り込みの考え方を見せやすくなると思った
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posted at 01:19:45
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
最近の二水酸化カリさんやぶばいがはらさんのナンリンも、この方向性のもののような気がしていて、それがお気に入りの理由かもしれないなあ。
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posted at 00:48:59
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
以前に武井さんと、「ナンバーリンクも、小さい論理を積み重ねて解きやすい問題もあっても面白そう」「たしかに」みたいな話をしたことがあって、それの自分なりの一つの答えが、2014年JZC(puzzle-kai.blogspot.jp/2015/02/jdzdc2...)ラウンド6での変形盤面ナンリンだったのだけど。
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posted at 00:47:16
昔「開通」ってルールで7並べやってたんだけど、あれってオリジナルルールだったんだろうか。7からK(A)に到達した時点でA(K)につながって、7→A(K)方向にカードを伸ばせなくなる。2並べや円周率並べでは、開幕即開通させてパス殺すのがセオリー
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posted at 00:43:53
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
トイコン、たまにぱっとやって後半で回復できているのは、押せる動きが身についているってことだと思うのでいい感じ。
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posted at 00:02:02