枝豆
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2016年06月19日(日)
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
「日本パズル選手権2016」(7/16開催)の公式ページをオープンしました!今回の大会形式の大きな変更について、大会責任者の西尾徹也からのコメントも掲載しております。情報は随時更新されますので、定期的なチェックをお願いいたします。
jppuzzles.com/jpcjnpc/jpc2016/
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精神的な余裕がある序盤に難問をじっくり解く→時間が経ちすぎていることに気付いて易問を慌てて処理→真ん中の難易度が残る
という自分の典型的なスタイルになりました。
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Alcazer : 8つある矢印のどれかから入り、タテヨコにすべてのマスを1回ずつ通って別の矢印から外に出てください。壁を越えてはいけません pic.twitter.com/8grtwclQ5d
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Maybe Puzzles
◆Keller, Mosaik+Labyrinth
連立盤面
・【左のルール】数字は、そのマスを中心とする3×3マスに入る黒マスの数
(数字も黒マスになりうる)
(続く)
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@pronter_s
・【右のルール】各列に1~3が入る。うずまきを外→内にたどったときに1,2,3,1,2,3...の順に数字が並ぶ
・【連立ルール】左の盤面で数字マスが黒く塗られるときは、右の盤面の対応するマスにその数字が入る
maybepuzzles.wordpress.com/2016/06/19/puz...
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Paramesis Puzzle Blog
◆Hidden Trapezoids
・「ちょうど3コつながった黒マス」を盤面にいくつか配置する
・数字は、周囲6マスに入る黒マスの個数
・白マスは全体でひとつながりになる
puzzles.paramesis.com/2016/06/18/hid...
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posted at 21:08:39
@buyaketa Related: Prove that this "puzzle" is unsolvable: pic.twitter.com/oIv7cT9fwu
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左がこの問題の構成単位である5x5です。この部屋に入ることができるのは1回だけ(別途証明)。4つある矢印のうち任意の2つを選ぶと、その2つを結ぶ唯一の道が決定されます。これは、右にある1x1と同じ機能 pic.twitter.com/1lklbpm9Sk
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posted at 21:50:02
いうことは、この5x5を連結することで、1x1のマス目を並べたのと同じものができる。隣接する入口を壁にする=1x1の問題で壁を置くことに同じです。数理的に全く同じ、大きさ5倍の問題が作れるわけです
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posted at 21:51:54
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16/5/26 日課0+0+3,計3/月505
16/5/27 日課4+4+3,計11/月516
16/5/28 日課3+0+3,計6/月522
16/5/29 日課4+5+2,SGP R6 13,計24/月546 #nishisolve
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16/5/30 日課4+4+3,計11/月557
16/5/31 日課4+4+3,ナンプレ999 40/計160,計51/月608/年5196 #nishisolve
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16/6/1 日課4+4+3,puzzlepicnic30,計41/月41
16/6/2 日課4+0+3,計7/月48
16/6/3 日課0+0+3,パズ同例会10,計13/月59
16/6/4 日課0+0+3,計3/月62 #nishisolve
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16/6/5 日課3+0+2,logicgames(noughts&crosses)26,計31/月93
16/6/6 日課4+4+3,ニコリ早解き(ぬりかべ…29:08、トップ*1.85、ましゅ…10:47、トップ*0.86)2,計13/月106 #nishisolve
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16/6/7 日課4+4+3,計11/月117
16/6/8 日課4+4+0,logicgames3,計11/月128
16/6/9 日課9+4+3,ぱずぴく15,計31/月159
16/6/10 日課0+0+3,計3/月162 #nishisolve
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16/6/11 日課2+2+3,PGP R6 31,計38/月200
16/6/12 日課6+4+3,計13/月213
16/6/13 日課0+0+3,puzzlepicnic2,計5/月218 #nishisolve
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16/6/14 日課0+0+3,ニコリ早解き(カックロ、31:00、トップ*1.81)1,計4/月222
16/6/15 日課0+0+3,計3/月225
16/6/16 日課0+0+3,alcazar65,計68/月293 #nishisolve
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