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@ek_bm

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2016年06月19日(日)

deu @charmychachacha

16年6月19日

1:50頃に現れなかったら誰か起こしてください

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posted at 00:24:31

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deu @charmychachacha

16年6月19日

起きました!

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posted at 01:56:03

deu @charmychachacha

16年6月19日

頭が全然働いてない。200点いくかな

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posted at 01:58:11

deu @charmychachacha

16年6月19日

がんばります

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posted at 02:04:10

deu @charmychachacha

16年6月19日

あと1分あればあと1問送信できたのに…。まあ全体に例年通りかな。

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posted at 04:33:13

volxa @volxa

16年6月19日

【SRポスト】全消ししませんでした。(2016年 3回目) #USPC 眠いし頭痛いしで記憶にないだけという可能性も否定できない今日この頃。

タグ: USPC

posted at 04:37:46

volxa @volxa

16年6月19日

最後に解いた問題の回答を入力しようとしたらブラウザが落ちた。再起動後に今まで入力した回答が全て消えてたらとドキドキしたが無事だった。

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posted at 04:39:05

deu @charmychachacha

16年6月19日

ノーミスなら300 Rotatorがあと少しで終わらなかった

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posted at 04:42:57

deu @charmychachacha

16年6月19日

10、11、12 未着手 13 あと1分

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posted at 04:57:01

deu @charmychachacha

16年6月19日

さて、明日も重要な予定があるので解き残しはいったん放置して先に寝ますよ。

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posted at 05:00:20

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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

16年6月19日

「日本パズル選手権2016」(7/16開催)の公式ページをオープンしました!今回の大会形式の大きな変更について、大会責任者の西尾徹也からのコメントも掲載しております。情報は随時更新されますので、定期的なチェックをお願いいたします。
jppuzzles.com/jpcjnpc/jpc2016/

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posted at 08:47:46

volxa @volxa

16年6月19日

3時間(予定)ということは結構な問題数が予想される。前週土日にインストが出てるといいんだけど。

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posted at 08:57:07

deu @charmychachacha

16年6月19日

起きて答え合わせした。誤答はなく、10~13 以外の 300 点でした。

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posted at 10:00:34

deu @charmychachacha

16年6月19日

正方形の個数を正しく数えられたので勝ちw

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posted at 10:05:59

deu @charmychachacha

16年6月19日

30点問題よりも25点問題の方が難しかった気がする。解けた中では Cave LITS が最難問だった。

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posted at 10:09:33

deu @charmychachacha

16年6月19日

精神的な余裕がある序盤に難問をじっくり解く→時間が経ちすぎていることに気付いて易問を慌てて処理→真ん中の難易度が残る
という自分の典型的なスタイルになりました。

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posted at 10:12:29

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deu @charmychachacha

16年6月19日

あと1問解けないけど、帰宅してから。じゃんけんのやつ。

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posted at 11:17:17

deu @charmychachacha

16年6月19日

10年ぶりにこの季節にスーツを着ている。

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posted at 11:29:37

deu @charmychachacha

16年6月19日

まじで解けん

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posted at 11:32:05

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deu @charmychachacha

16年6月19日

(予想外の場所でメガネ問題を見た)

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posted at 12:06:12

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deu @charmychachacha

16年6月19日

今日のメインイベント終了。帰って昼寝してLMIかな。

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posted at 16:49:23

めるーめるん @melvy_puz

16年6月19日

@charmychachacha おおう LMI もあるのか

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posted at 16:50:25

deu @charmychachacha

16年6月19日

@melvy_puz 120分のがっつりした難易度のやつね。

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posted at 16:50:51

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volxa @volxa

16年6月19日

【定期ポスト】全消ししてきました。(2016年 25回目) #LMI 超眠い。

タグ: LMI

posted at 17:48:14

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年6月19日

14時をお知らせしません。

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posted at 18:50:30

さやちぃ。"23 @88cyi

16年6月19日

22時をお知らせしません。

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posted at 18:51:04

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volxa @volxa

16年6月19日

Rotatorを回答ミスってた。無念。 #USPC

タグ: USPC

posted at 19:44:41

焼きもうふ @pronter

16年6月19日

三角グリッドは、分断禁パズルのアースの働き方がなんか気持ち悪いな……

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posted at 20:41:26

さやちぃ。"23 @88cyi

16年6月19日

……で、具体的な選抜方法は?

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posted at 20:48:17

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

Alcazer : 8つある矢印のどれかから入り、タテヨコにすべてのマスを1回ずつ通って別の矢印から外に出てください。壁を越えてはいけません pic.twitter.com/8grtwclQ5d

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posted at 21:03:50

抜毛布 @pronter_s

16年6月19日

Maybe Puzzles
◆Keller, Mosaik+Labyrinth
連立盤面
・【左のルール】数字は、そのマスを中心とする3×3マスに入る黒マスの数
(数字も黒マスになりうる)

(続く)

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posted at 21:05:18

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

つまりこれは何?、が真の問題

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posted at 21:06:24

抜毛布 @pronter_s

16年6月19日

@pronter_s
・【右のルール】各列に1~3が入る。うずまきを外→内にたどったときに1,2,3,1,2,3...の順に数字が並ぶ
・【連立ルール】左の盤面で数字マスが黒く塗られるときは、右の盤面の対応するマスにその数字が入る
maybepuzzles.wordpress.com/2016/06/19/puz...

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posted at 21:06:34

抜毛布 @pronter_s

16年6月19日

Paramesis Puzzle Blog
◆Hidden Trapezoids
・「ちょうど3コつながった黒マス」を盤面にいくつか配置する
・数字は、周囲6マスに入る黒マスの個数
・白マスは全体でひとつながりになる
puzzles.paramesis.com/2016/06/18/hid...

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posted at 21:08:39

edderiofer @edderiofer

16年6月19日

@buyaketa Related: Prove that this "puzzle" is unsolvable: pic.twitter.com/oIv7cT9fwu

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posted at 21:12:40

焼きもうふ @pronter

16年6月19日

(いやちょっと違うけど)

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posted at 21:13:31

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

たぶん意図と違うけど、これはこれで面白い証明問題

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posted at 21:28:09

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

「ゲット」の普及ってポケモンアニメ由来だと思ってるんですが(実感として、ポケモン後に急に増えた気がする)、どうなんでしょう

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posted at 21:31:45

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

3x3の問題に書き換えられるという話でした

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posted at 21:36:15

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

5x5の単位部屋が、1x1のマスの機能を模倣した(なおかつ唯一解を与える)ものになっているのです

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posted at 21:38:59

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竹谷 @buyaketa

16年6月19日

なんかミスってないといいけど

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posted at 21:45:12

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竹谷 @buyaketa

16年6月19日

左がこの問題の構成単位である5x5です。この部屋に入ることができるのは1回だけ(別途証明)。4つある矢印のうち任意の2つを選ぶと、その2つを結ぶ唯一の道が決定されます。これは、右にある1x1と同じ機能 pic.twitter.com/1lklbpm9Sk

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posted at 21:50:02

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

いうことは、この5x5を連結することで、1x1のマス目を並べたのと同じものができる。隣接する入口を壁にする=1x1の問題で壁を置くことに同じです。数理的に全く同じ、大きさ5倍の問題が作れるわけです

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posted at 21:51:54

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竹谷 @buyaketa

16年6月19日

自分の英語いい加減だからあまり信じないでね

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posted at 22:04:31

竹谷 @buyaketa

16年6月19日

パズル系の人、みんな優しいから適当な英語書いてもだいたい「わかる」言って許してくれる

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posted at 22:05:03

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にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/5/26 日課0+0+3,計3/月505
16/5/27 日課4+4+3,計11/月516
16/5/28 日課3+0+3,計6/月522
16/5/29 日課4+5+2,SGP R6 13,計24/月546 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:11:05

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/5/30 日課4+4+3,計11/月557
16/5/31 日課4+4+3,ナンプレ999 40/計160,計51/月608/年5196 #nishisolve

タグ: nishisolve

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にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/6/1 日課4+4+3,puzzlepicnic30,計41/月41
16/6/2 日課4+0+3,計7/月48
16/6/3 日課0+0+3,パズ同例会10,計13/月59
16/6/4 日課0+0+3,計3/月62 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:13:56

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/6/5 日課3+0+2,logicgames(noughts&crosses)26,計31/月93
16/6/6 日課4+4+3,ニコリ早解き(ぬりかべ…29:08、トップ*1.85、ましゅ…10:47、トップ*0.86)2,計13/月106 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:14:18

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/6/7 日課4+4+3,計11/月117
16/6/8 日課4+4+0,logicgames3,計11/月128
16/6/9 日課9+4+3,ぱずぴく15,計31/月159
16/6/10 日課0+0+3,計3/月162 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:15:56

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/6/11 日課2+2+3,PGP R6 31,計38/月200
16/6/12 日課6+4+3,計13/月213
16/6/13 日課0+0+3,puzzlepicnic2,計5/月218 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:20:34

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

16/6/14 日課0+0+3,ニコリ早解き(カックロ、31:00、トップ*1.81)1,計4/月222
16/6/15 日課0+0+3,計3/月225
16/6/16 日課0+0+3,alcazar65,計68/月293 #nishisolve

タグ: nishisolve

posted at 23:21:57

にしなんとか @chebunanntoka

16年6月19日

半月で300問行ってないじゃん。やば。

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posted at 23:22:18

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