枝豆
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2016年07月19日(火)
@chebunanntoka iblock(だったかな)っていう同じルールのアプリがありましたねー。タイルとか六角形とかもありました。
飛び地判定は確かなかったし、大分重いのが難点。
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posted at 23:21:16
作ってみた。
純粋にパズルなのだけだと25個も思いつかないので、近いものやバリアントも入ってたり。
全部プレイした事あるものにしたかったけど、しっくり来るのが無かったので1つだけ未プレイ。
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posted at 23:16:23
【やった事のあるパズル要素の強いボードゲーム】 #ボドゲ #パズル #めけぽんビンゴ www.fau-varda.net/bingo/?cid=zmj... pic.twitter.com/TFW7TaF4m8
posted at 23:06:09
公式回答来てた。たくさん集めて大会長がチョイスしたのか。結局その集積に過去問を混ぜ込んだのが誰か分からない以上意図とかも分からないな。今後は回避のための努力が割と払われるだろうし良いけど
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posted at 23:03:36
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
■通知表……hirose_atsumi
国語1 音楽1
社会1 美術1
数学5 保体1
理科1 技家1
英語1 道徳1
担任コメント
三角関係の解決法を数学的に導き出しました。
#通知表見せ合いっこ
shindanmaker.com/644357 これは…w
タグ: 通知表見せ合いっこ
posted at 23:03:21
ヒント無しで解けなかったのは86と275。問題を飛ばせないのは地味にキツい。ヒントは30回使えて、1色あたり1ヶ所教えてくれる。2問で1回ずつ使って他の6回は同じ問題にヒントを2回以上使えるかなどのチェックに消費した(使えた) pic.twitter.com/FqiPR56PHc
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posted at 22:46:36
House of blocks はこのアプリ。マスを塗り分け、合同(裏返し回転可)な2〜5つの図形(数は指定される)に分割する。飛び地でも正解判定されるけど飛び地無しの解は全て存在するっぽい(ヒント使った) pic.twitter.com/A0dK7vGEEe
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posted at 22:43:28
16/7/16 4+5+3,JPC2016 36,計48/月295
16/7/17 4+4+2,計10/月305
16/7/18 4+4+3,ナンプレ999 100/計400,計111/月416 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:35:12
16/7/12 5+4+3,計12/月175
16/7/13 5+4+3,ぱずぴく3,裏ましゅ(1178〜1184)14,計29/月204
16/7/14 5+4+3,計12/月216
16/7/15 4+5+3,例会19,計31/月247 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:34:55
16/7/9 4+4+3,計11/月128
16/7/10 4+4+3,ニコリ早解き(ナンリン、8:05、トップ×2.19/11:50、トップ×2.98)2、puzzlepicnic11,計24/月152
16/7/11 4+4+3,計11/月163 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:34:40
16/7/4 9+4+3,計16/月57
16/7/5 4+4+3,計11/月68
16/7/6 5+4+3,計12/月80
16/7/7 4+4+3,計11/月91
16/7/8 4+4+3,パズ同例会15,計26/月117 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:34:17
16/6/30 日課4+4+3 ナンプレ999 100/計300,計111/月623/年5819
16/7/1 0+4+3,パズ同例会 12,計19/月19
16/7/2 4+4+3,計11/月30
16/7/3 4+4+3,計11/月41 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:33:53
16/6/27 日課4+4+3,計11/月483
16/6/28 日課4+4+3,計11/月494
16/6/29 日課7+4+3,ニコリ早解き(橋をかけろ、21:49、トップ×2.67)1,puzzlepicnic 3,計18/月512 #nishisolve
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posted at 22:33:24
【やったことあるボードゲーム】 #ボドゲ #めけぽんビンゴ www.fau-varda.net/bingo/?cid=mh5... pic.twitter.com/zcqWggJOyY
posted at 22:33:13
16/6/23 日課4+4+3,puzzlepicnic14,計25/月443
16/6/24 日課4+4+3,計11/月454
16/6/25 日課0+4+3,計7/月461
16/6/26 日課4+4+3,計11/月472 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:33:00
16/6/20 日課0+0+3,計3/月372
16/6/21 日課4+4+3,計11/月383
16/6/22 裏ましゅ(1161〜1177 34,黒どこ1)35,計35/月418 #nishisolve
タグ: nishisolve
posted at 22:32:39
16/6/17 日課0+0+3,コンセプティス9(クロスぬり4、ナンプレ5),計12/月305
16/6/18 日課4+4+3,ナンプレ999 40/計200,計51/月356
16/6/19 日課0+0+3,LMI (cinema)10,計13/月369 #nishisolve
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posted at 22:30:14
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
7月30日には世界大会の代表を決める選抜大会が開催されます。ボーダーとなる250点以上を獲得された方は61名。この中から、10月にスロバキアで開催される「世界ナンプレ(SUDOKU)選手権」と「世界パズル選手権」の代表が選ばれます!
jppuzzles.com/jpcjnpc/senbat...
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posted at 21:41:54
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
日本パズル選手権2016の結果を公式サイトに掲載しています。今年のチャンピオンは條秀彰さん。なんと全参加者中唯一の全問正解です!おめでとうございます!参加者の全成績は以下のページからご覧ください。
jppuzzles.com/jpcjnpc/jpc201...
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posted at 21:37:27
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
現在公式サイトでは日本パズル選手権2016に関するアンケートを実施中です。次回以降の大会の参考にさせていただきますので、当日参加された方もそうでない方も、ご協力をお願いいたします。
jppuzzles.com/jpcjnpc/jpc201...
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posted at 21:37:10
日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
先日は日本パズル選手権2016への多数のご参加ありがとうございました。この大会で出題された一部の問題についてお知らせがございます。以下のページから大会責任者・西尾徹也のコメントをご覧ください。
jppuzzles.com/news/201607/jp...
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posted at 21:36:55
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@sugitakukun
1段階の最後で何が起こってるのかよく分からなかったのと、
残した1問が解かなくてもいいことに気付くまでが明確なロス。
小問も結構難しいの入ってるよねコレzzz
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posted at 16:59:37
@sugitakukun
R7 : 305
Pataで見落としで時間食ったけど、高配点モノをきっちり取ったのでそんなに酷くはならなかった。
これ満点はすげぇなぁ…
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posted at 14:27:36
@sugitakukun
R5 : ?(78,5)
そういえばこれ点数分かんないや
もう1段押しこめそうで押しこめなくて、時間もないからとりあえず妥協して1解作ろうとしたら、いつの間にか妥協解すら作りにくい形になってて、結局厳選できずにタイムアップ、というダメな展開。うーむ。
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posted at 13:05:03
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@sugitakukun
R4 : 250
良くない展開になってしまった。
終盤はにょろにょろワードの自由さにかなり混乱したね。
2番解き切りたかったけどなぁ…
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posted at 11:56:07
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@sugitakukun
R3 : 189
1枚目(タイトル)見た瞬間噴くしかないじゃないこんなのw
でも流石稲葉さん、頭使えば分かるようになってる。
平均点も結構あるし。
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posted at 10:50:20
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@sugitakukun
R2 : 180
フィルオミノ2→ぬりかべ2→ぬりかべ3→ぬりかべ1→Timeup
ぬりかべは導入が分かりやすいね。落ち着けば大丈夫。
このタイプのフィルオミノはちょっと苦手かなぁ。
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posted at 10:04:20
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
@sugitakukun ですです。二重マスの文字さえ合っていれば、他のマスが空白だったり違っていたりしてもすべて得点にしましたー。
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posted at 09:34:17
@sugitakukun 回答即採点の流れで。
R1 : 164
ナンクロを2マス入れたところでタイムアップ。
ABCD破綻したけど5マス合ってるから25点でいいんだよね?w
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posted at 09:24:54
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Euexは53,78,62,45,46,81,23,21,84の中の数字で引き算を使わずに60を作ってください。
#hikitashi
shindanmaker.com/274695
(46+62)*45/81
タグ: hikitashi
posted at 07:11:14
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