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@ek_bm

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2016年08月12日(金)

semiexp @semiexp

16年8月12日

押すだけで新しい問題が追加されるボタンができた

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posted at 23:52:10

にしなんとか @chebunanntoka

16年8月12日

@ark184 なるほど(そういえばアンパッサンもそうだった)

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posted at 23:15:27

semiexp @semiexp

16年8月12日

10x18 くらいまでならそれなりにまともな速度で作れるなあ

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posted at 23:15:21

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にしなんとか @chebunanntoka

16年8月12日

全アンパッサンチェス、キングは例外にしないと「キングが逃げる」方法でチェックが外せなくなるのでやばいのでは(合駒するかまたはチェックした駒を取れば良いのでそこまででもない?)

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posted at 23:11:54

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年8月12日

逆算っていうのは、
X=3002-(2999+3001)/Y ならば、
Y=(2999+3001)/(3002-X) だよね、っていう話
(ここにX=Y=3000を代入)

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posted at 22:30:09

さやちぃ。"23 @88cyi

16年8月12日

最近(特に、今年に入ってから)私をフォローした10パズル勢のために解説すると、
「ひきたし」っていうのは引き算を使わずに与えられた数を作るゲームで、等差3項から2を作る手筋が多用されます。
twitter.com/hikitashisan/s...

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posted at 22:27:58

semiexp @semiexp

16年8月12日

JavaScript に変換した自動生成器と player をくっつけて,ブラウザ上で無限に問題が出てきて遊べるものができた

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posted at 22:11:55

さやちぃ。"23 @88cyi

16年8月12日

ひきたし力と逆算力

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posted at 22:11:15

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抜毛布 @pronter_s

16年8月12日

twitter.com/pronter_s/stat...
(続き)
・数字は、「その丸から次の丸を結んでいる線の長さ」の合計を表している

puzzles.paramesis.com/2016/08/07/del...

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posted at 20:21:01

抜毛布 @pronter_s

16年8月12日

Paramesis Puzzle Blog
◆Deltoidal Trihexagonal Tree
変則盤面のブランチャー
・点線に沿って線を引き、すべての黒点と丸をひとつながりにする
・ループを作ってはいけない
・黒点の位置で線が分岐したり途切れたりしてはいけない

(続く)

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posted at 20:14:58

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deu @charmychachacha

16年8月12日

神保町の本屋でのんびりしてから帰りたいって毎月思ってるけど、毎月そんな体力は残っていなくてつらい。

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posted at 15:26:03

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deu @charmychachacha

16年8月12日

仕事終わったー。明日から解きチェックモードに突入だ!

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posted at 13:58:39

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deu @charmychachacha

16年8月12日

今日休み取ってる人多そうだな.(仕事の日程の都合上休めない人)

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posted at 08:24:01

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deu @charmychachacha

16年8月12日

ふー、何とか終わりそうな気がしてきたぞ。

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posted at 06:12:44

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連続発破 @sabo2

16年8月12日

ぱずぷれで前回先送りにしていた新パズルを追加しました(アルコネ、しろまるくろまる、ノンダンゴ、月か太陽)。その他、仮置き破棄時に消す箇所のミスとウソワンをスマホ/タブレットでやった時の入力を修正しています。

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posted at 00:35:45

にしなんとか @chebunanntoka

16年8月12日

WSC選抜の解き残しをやっていた。ラストのカプセルも敬遠したビルディングも適切にメモれば楽しく解けるし、対してclassicの4,5とか次の一手のラストは本当に辛い。classic力が足りないというか、求められてる量がclassicだとかなり多い気がする。競技人口や歴史の差か。

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posted at 00:32:21

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さやちぃ。"23 @88cyi

16年8月12日

最近の某氏がメガネ好きなのかサングラス好きなのかわからなくなってきた

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posted at 00:08:59

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