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@ek_bm

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2016年09月05日(月)

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Tad Komori @pawakun

16年9月5日

ラスト
「そりでわ、無限に練りをしまつ ぽやしみ~」

日>英>蘭>伊>日

「そりと混合無限少しまつげの汚れ-」

#折り返し翻訳 orikaeshi.com/%E3%81%9D%E3%8...

タグ: 折り返し翻訳

posted at 23:17:08

Tad Komori @pawakun

16年9月5日

「そり!」からの某オタク構文(まだある)

日>英>蘭>伊>日

「处ビジター センターそり w あまりにもそりと損失と、そりにどのような ✋ NASA なし」

#折り返し翻訳 orikaeshi.com/%E3%81%9D%E3%8...

タグ: 折り返し翻訳

posted at 23:16:34

Tad Komori @pawakun

16年9月5日

@hikitashisan 訳すのにも限界があったようで

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posted at 23:15:32

さやちぃ。"23 @88cyi

16年9月5日

@pawakun そりで終わってる

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posted at 23:14:24

Tad Komori @pawakun

16年9月5日

某オタク構文(文字数の関係で略)

日>英>蘭>伊>日

「サンゴの Po w 魔法がきた!善の勝利ので深い w 二郎のサクレクール寺院の聖堂で残して十分ですか。そり」

#折り返し翻訳 orikaeshi.com/%E3%81%BD%E3%8...

タグ: 折り返し翻訳

posted at 23:11:50

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年9月5日

広瀬あつみのラスボス能力
shindanmaker.com/chart/658397-9...
A子:なにこれ八百長?
B子:フッw
C子:でもラスボスって意外な人だよね…
#あなたはラスボスか
shindanmaker.com/658397

タグ: あなたはラスボスか

posted at 22:56:42

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白岡市民(295) @Whitehill9

16年9月5日

(新白岡)

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posted at 20:38:53

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SP1 @SP1_winter

16年9月5日

カーブデータがはじめてすぐ解けて嬉しかった

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posted at 20:17:02

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SP1 @SP1_winter

16年9月5日

パズル選手権やった。ABCプレース15点ってほんまかいな

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posted at 20:14:55

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年9月5日

ご一緒できるかた、いらっしゃいましたらどうぞー。 twitter.com/tempo_san/stat...

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posted at 19:46:33

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年9月5日

眼鏡が鼻に当たるところの治りが遅いので、眼鏡をかけない時間を捻出してみる。

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posted at 15:38:08

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

16年9月5日

ビョウイン→ビヨウイン

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posted at 15:07:22

めるるん @melvy_mag

16年9月5日

@charmychachacha 次は私の仕事をどうぞ

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posted at 14:16:19

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ニコリ/nikoli (パズルの本を作っ @nikoli_official

16年9月5日

NHK文化センター町田教室での「パズルで頭を動かそう」という講座にニコリスタッフ(安)が出張します。受講生募集中ですよ。詳しい情報はリンク先をご覧ください。
www.nhk-cul.co.jp/programs/progr...

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posted at 12:49:54

ニコリ/nikoli (パズルの本を作っ @nikoli_official

16年9月5日

インターネット辞書・事典サイト「ジャパンナレッジ」( @JKstaff)の、ニコリのインタビュー第2回が公開されています。
japanknowledge.com/articles/voice...

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posted at 12:45:31

deu @charmychachacha

16年9月5日

仕事おわりー。にゃあ。

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posted at 12:31:02

sugitakukun @sugitakukun

16年9月5日

@sugitakukun
つーわけで二種一次通過・三種合格ですなー。
とりあえずこれで「三種合格率って3割くらい?」とかのたまう親(実務経験による二種持ち)からの煽りは軽減できるw

なお、自己採点なので非公式。

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posted at 10:56:52

sugitakukun @sugitakukun

16年9月5日

@sugitakukun
・一発勝負で細かく聞くから二種より辛い。でもいちたりてた(3人目)(三-電)
・論理回路多めでしたら、落とすわけにいかないのでしてー(三-機)
・B問題に条文暗記問侵食すんなよクソゲーか(回答中)→いちたりてた(4人目)(三-法)

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posted at 10:52:08

sugitakukun @sugitakukun

16年9月5日

@sugitakukun 1年飛ばしてリベンジ。

・ちゃんとやりゃー何とでもなるのよ(但し7割は取れない)(二-電)
・うろ覚えの用語テレコにして6点ミスったけど、いちたりてた(1人目)(二-法)
・三種はライン繋げないから辛いデス。でもいちたりてた(2人目)(三-理)

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posted at 10:45:45

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

@blacktiger29 ありがとうございます!!読みますわ〜

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posted at 10:45:07

黒虎 @blacktiger29

16年9月5日

@chebunanntoka 自分はここの考え方をよく参考にしてます!
鉛筆パズルの整数計画法による解法定式化集 wavefrontip.la.coocan.jp

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posted at 10:42:43

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にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

@puzzle_pencil 多分大丈夫だと思います(すいませんもっと勉強します)

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posted at 08:02:47

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にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

@blacktiger29 「白マスの周囲4マスが全部黒」なども弾く必要があるので

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posted at 07:54:30

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

16年9月5日

単語の意味とはいえ変わってくもの、とはいえ全く同じものに違う名前をつける場合、せめて以前に呼ばれていた名前は知っておいてほしいとおもう

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posted at 07:16:32

黒虎 @blacktiger29

16年9月5日

@chebunanntoka 端から黒マスをななめに通って端に出たらダメ。とか…?

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posted at 05:14:41

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

知らないこと知るだけで効率がめちゃめちゃ上がるし、whileよく分からんけどforとifで同じこと出来るやろみたいなこと言わずにちゃんと覚えようと思う

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posted at 04:37:33

TokusiN @toku51n

16年9月5日

サービスからWindows Update切ってるからUpdateが原因ではないはずなんだけど・・・

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posted at 04:33:38

TokusiN @toku51n

16年9月5日

長期で回してたパズルのソルバーを落とされた<s>のとClicker Heroesのセーブデータが飛んだ</s>のが痛すぎる。

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posted at 04:32:10

TokusiN @toku51n

16年9月5日

風呂に入ってる間にPCが再起動されてた・・・一体何があったんだ

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posted at 04:30:22

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

再帰を知らなくても大学のプログラミングの授業で単位を4つくらい取れるのだし、プログラミング能力の出来る出来ないの幅って広すぎると思う

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posted at 04:27:50

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

へやわけもぬりかべもスリリンも「2つ以上に分かれてはいけない」という要素があり、実装するのめんどそう(ググればそういうのに対する武器がいくらでも落ちてそう)

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posted at 04:10:48

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

(大きな)分断禁はどう実装すればよいのだろう。

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posted at 03:59:26

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

1.285秒になった。おもろ

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posted at 03:57:15

にしなんとか @chebunanntoka

16年9月5日

プログラミング練習としてへやわけの15in6×6でありうる黒マス配置を出させたら193秒かかった。短縮の余地

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posted at 03:46:49

deu @charmychachacha

16年9月5日

さて、6時に起きられるかな

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posted at 02:13:43

deu @charmychachacha

16年9月5日

以前ちゃんと見たはずのものをざっと眺めてたら誤植を見つけてげんなりしている

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posted at 01:58:07

ニチョ謎 @nichonazo

16年9月5日

日本パズル連盟のパズルフェスタ(8/20)で謎解きパズルラリーをお求めになり、まだ終わってない皆様。

ニチョ謎HPにて必要な情報をGET可能です。是非ご確認くださいませ。

www53.atwiki.jp/nichonazo/page...

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posted at 01:08:22

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焼きもうふ @pronter

16年9月5日

こんなところかしら。

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posted at 00:49:57

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

Proximity Snake は、まずルールの角接触可に注意。あと、大きい六角形マスを勘定に入れ忘れて破綻しやすい。盤面に空いた空洞に見えちゃうのよね。

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posted at 00:47:41

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

Trapezoids は、大きめの数字についての「アース」の考え方が独特なので、ブログのエキスパート問題くらいは解いておいたほうがいいかもしれない
twitter.com/pronter_s/stat...

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posted at 00:45:46

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焼きもうふ @pronter

16年9月5日

RhombitriHexagonal Yagit は、元々のルールの「線の直進」が「30度以内のターン」に置き換えられていて、ルールを字面通りにとらえると非常に見えづらい。
ところが、盤面を「円の集まり」のつもりで見ると、線のつながりがパッと見えてくる。

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posted at 00:42:52

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

16年9月5日

@puzzle_101 正しい名称を伝えて残していくことが古参の役目なのかな、と思った。

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posted at 00:37:57

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

斜線の引かれかたにもよるのだが、ブログや例題と同じ形式なら、斜め2マス先に同じ数字を入れられないという役立つ手筋があるのだ。

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posted at 00:35:02

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

16年9月5日

@puzzle_101 新しい名称をつける人にきっと悪気はないし、それで裾野が広がるなら良いことではあるんだけど、古参にとってはちょっと寂しい。
けん玉の「スパイク」とかはまた事情が違うのかな。

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posted at 00:33:54

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

特に、Killer Tetrakis Square は、少し深めに考えると色々な手筋が見つかるので、練習しておく価値が高い。
(しかし、手筋を見つけても歯が立たない)

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posted at 00:31:28

deu @charmychachacha

16年9月5日

作者ブログを全解きしてから本番に臨むのが理想だけど、そんな時間ないw

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posted at 00:31:20

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

次のLMIは、練習必須やなぁ
puzzles.paramesis.com

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posted at 00:30:16

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

16年9月5日

ジャグリング界に限ったことではないんだろうけど、昔から当たり前のように呼ばれていた名称が、その名称を知らない新参の人や若手によって新しい名称が付けられ、そっちの方が新しいスタンダードになることってあるんだろうね。
SNSが発達した今なら。そして拡散力の強い人が言えばなおさら。

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posted at 00:28:52

deu @charmychachacha

16年9月5日

次のLMIカオスだな。全く解ける気がしないし、そもそもルールを理解できる自信もない。

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posted at 00:20:27

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

14:36(「禁術:角の2」を駆使しつつ)

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posted at 00:18:48

焼きもうふ @pronter

16年9月5日

さて、早解くか

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posted at 00:03:22

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