枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2017年03月02日(木)
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
これがその盤面。4Rに木6から羊4(1Rめくれ)を回収して5R羊豚繁殖まで持っていけたのと、5Rに鉱石7を取れている事に尽きるので、普通だったらまず勝てないと思います。エンジョイ勢の戦法ですね。(^^ヾ pic.twitter.com/WTlkaJWCHP
タグ:
posted at 01:23:16
ただ、序盤に草原畑を辛くしたことで5Rスタプレの4番手が小麦野菜供給を優先して鉱石7を回してくれたかたちなので、その意味では必然ですが。あと、他3人が最速武装、事務室、宿泊室に分かれると3R増員がいなくなり、さらに資材が溜まりやすくなります。
タグ:
posted at 01:24:02
逆を言えば、誰かが最速増員を狙うと事務室側に宿泊室が渡ってしまうわけで、それはまずいんですけどね。(^^; 今回はそうならないようにやりましたが、現実にはリスク有り有りだと思います。
タグ:
posted at 01:25:09
5Rの最初の武装と同時に貯蔵部屋を建て、7→9→11と戦力を増やしていって木2石2でリビングを建てての8R種まき増員です。とことん超省エネ戦法。探索で牛が取れるようになってからは、羊は食べちゃって牛に切り替えました。
タグ:
posted at 01:25:54
ありとあらゆる事が苦しかった2番手の最速武装。111点3位。それでもトップと4点差だからやっぱり最速武装は強い・・というのがよくわかった。 pic.twitter.com/f5PJpGr3AJ
タグ:
posted at 01:26:51
上家がずっと2人のまま後追い武装してくる展開とか実際にはまずないでしょうから、まあ特殊な例ですね。(^^; 中盤の探索数かなり減りましたし、もちろん上家はスタプレ打ってくれませんし…。
タグ:
posted at 01:27:50
一番大きかったのは、6Rに石4坑道工事と石3洞窟工事が両方できた中、下家スタプレでどちらにも行けなかったことです。これで部屋の建設が遅れ、4人目の増員が8Rになった上に1番手の3人目と被って種もまけず。搾乳ルームを優先したため掃除部屋は事務室側に取られました。
タグ:
posted at 01:28:36
部屋を取り逃した場合、展開に応じて石材倉庫、鉱石倉庫、予備倉庫あたりが最終候補ですかねー。今回の予備倉庫は3回使って6点分です。下手に部屋を増やすくらいなら、ルビー鉱床にして2点探索を増やしたほうが点が伸びるかもしれません。
タグ:
posted at 01:30:41
増員が遅れて1手減った分でルビー鉱床に行きそびれ、11Rになってしまったのも効いています。これだけいろいろあっても110点を超える最速武装は強い。掃除部屋は追加リビングへ行かない予定なら5点だけなので、遅れが致命的になりそうなら諦めて搾乳ルームを先に建てたほうが無難だと思います。
タグ:
posted at 01:33:58
1番手が好き勝手やり、2番手が最速武装へ行ったために3番手まで回ってきた事務室。108点で最下位。やっぱり序盤の草原畑が辛くなった煽りを一番まともに受けるのは事務室のようです。とはいえ2人がしゃがんだ恩恵も、資材的には受けているはずですけどねー。 pic.twitter.com/L6J8Bvmv3f
タグ:
posted at 01:35:15
6Rに掃除部屋をカットしましたが、ここがビアルームだったらワンチャンあったかも。その時点では畑全然なかったですが、中盤以降安くなるのは目に見えていますし。
タグ:
posted at 01:36:20
うん、掃除部屋がビアルームになり、追加リビングが祈祷部屋になって余った資材分が他の手になればたぶんもっと点増えますね。掃除部屋&追加リビングのルートは、よほど追加リビングを早く建てられない限りは最大値にはならなそうです。少なくとも非武装事務室のルートでは。
タグ:
posted at 01:37:18
4番手の宿泊室。114点2位。序盤からとにかく展開に恵まれていたのはここです。ただ部屋だけは貯蔵部屋が5R、搾乳ルームが6Rとあっという間に消えたので、なんとかビアルームを確保して頑張りました。 pic.twitter.com/vLDEIMrwhc
タグ:
posted at 01:38:45
結論としては、3R小麦2野菜2まきから増員を遅らせての貯蔵部屋超特化戦略は、よほど展開が良ければ勝てるけれども狭き門だからまず無いかなという感じです。ただ、まだ何か見落としていて、もう少し有効な打ち方が存在する可能性もあるかもしれません。
タグ:
posted at 01:46:48
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@puzzle_pencil 丁寧な説明恐れ入ります。重心の定義は理解できるものの、√871が出てきたところがまだわかってない…√841の誤記とかなら通じるのですが…
タグ:
posted at 08:17:29
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@puzzle_pencil 2次方程式の解の計算でしたか。あれ、でもそしたら普通に無理数が出てきてしまうな…ごめんなさい文章理解力というより私の数学理解力が追いついてないかもしれない。
タグ:
posted at 08:27:03
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@puzzle_pencil 数式が勘違いということでスッキリしました。で重心ショーのイメージもばっちりわかりました。
これ、PCなら容易に実現可能ですね。凹型のピースにすると重心が区画の外に位置したりしてかなり鬼畜なものができそう。
タグ:
posted at 12:03:56
@chebunanntoka 何か、2次元座標を1つの数値で表そうとしてるのかなとか悩んでしまいました。(でも複素平面にすれば…w)
紙だと重心の値を書いて計算させることになりますが、PCなら囲んだポリオミノの重心をリアルタイム表示できるから、解かせるのも現実的になるなあ。
タグ:
posted at 12:09:36
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
@melvy_puz おっとめるも82位で同じ状況なのねw "one of the top 100 average scores" が一個か平均かどっちやねん感ある
タグ:
posted at 17:46:01
PGPの去年の成績をぼんやり見てたらケビンさん(Kevin Sun)がすぐ上にいて吹いた、カナダなのでたぶん某フォロワとは別人 gp.worldpuzzle.org/content/wpf-gp...
タグ:
posted at 17:51:50
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx