枝豆
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2017年07月13日(木)
あ、考えてみたら2回3鉄を取って3Rに戦力アップしないことにしても探索数は同じか。ただ3Rまでの探索数は1少なくなるので、この場合は石材採掘所が先じゃないと間に合わないですね。種をまきながら木2を取れる6人戦以上だと、普通に上位互換にもなり得そう。
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posted at 22:14:25
5人戦以上の場合3Rは用具貸出で良いので、3Rに5鉄ができ4Rにはできないこの戦略のほうがかえって都合が良いかもしれません。ただ5鉄だけ押さえておいて4Rに鍛冶工に入られるパターンもありますし、5鉄を取った人の手番順にもよるのでそこら辺は運次第ですが。
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posted at 22:07:20
3鉄を2回取るこれまでの戦術と探索数を比較してみると、1回多く鍛冶工へ通える分で+2、猪の繁殖が1回できなくて-1ですから序盤は1回増えます。この1回分をちゃんと生かして拡大再生産につなげることが重要です。
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posted at 22:04:46
あと後ほど記事にする3鉄対抗戦術を上家が取っているときは5Rに飼育場を取られてしまうので、上記の石材採掘所との順序を入れ替えれば4R飼育場も可能で安全です。デメリットは中盤以降の手数が減ることと、3Rに5鉄ができるので相手を利してしまいやすいことですね。
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posted at 22:03:55
この戦略のメリットは、3R家具製作所 → 4R石材採掘所 → 5R飼育場・・というかたちで、先に資材と飯の基盤を完全に構築できることです。5Rに 「ルビー2,週末市,スタプレ」 のどれかを取って、ここで牛と猪を一気に繁殖させます。
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posted at 22:02:56
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(1)正方形をn個の正方形に分割する。本質的に異なる分割(構成する正方形の大きさの組合せが異なる)は何通りあるか。
(2)レプタイルを自分と相似な図形n個に分割する。本質的に異なる分割は何通りあるか。
参考:レプタイルについて
en.wikipedia.org/wiki/Rep-tile
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posted at 19:10:42
必然的に3鉄に対抗できるのは3鉄が取られた後の番手ですが、下位番手まで3鉄が回るようだと対抗が下家側になるから厳しいですね。そうなるとさすがに3鉄必勝になっちゃうので、6~7戦では1~2番手辺りが3鉄を取りましょう。^^ あまり対人戦でやる機会はないかもしれませんが。
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posted at 19:06:36
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むしろ6~7人戦は対抗しないとほぼ確実に3鉄が勝ってしまうと思うので、誰かしら3鉄潰しに行かないと駄目だと思います。あ、3鉄潰しとは言っても3鉄を取るわけではないので、以後 「3鉄対抗戦術」 と呼ぶことにします。
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posted at 18:59:38
3鉄潰し戦略についてはまた戦略記事をアップする予定です。やり始めたばかりだから、細かい部分を改善すればもっと伸びるのかも…。ちなみに3鉄側もできるだけ潰されないように対応してるので、少し得点が減るくらいで勝ち目がなくなるわけではありません。
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posted at 18:49:24
ゲーム人数が増えるほど、部屋も競合して飯基盤の構築が難しくなるから厳しい印象。4人戦では依然最強だと思うけど、5~7人戦では3鉄に劣るだろうか。でも対人戦だと誰かしら沈んでたりして貯蔵部屋への締め付けが緩くなりそうだから、その結果として勝つ場合が多いのだろうと予想。
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posted at 18:22:18
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昨年のWPCのuvoの練習問題(ペントミノのチームラウンド)が、LMDに公開されていますね。
logic-masters.de/Raetselportal/...
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posted at 08:34:11
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