枝豆
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2017年10月11日(水)
ポリオミノとかに限らない一般の多角形のタイルでとある種類のパズルを解くソルバを作れないか考えていたんですけど、考えるうちにそもそも「すべてのピースを全体が一繋がりの多角形になるように置けるか」という問題ですら自明でないのではということに気付いて怯えている
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posted at 23:10:26
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マスターマインド、毎回アドリブで解くことが多くて手筋とかがよくわかってないなぁ。共通部分が多いヒントを見る、出現回数の多い数字を見るとか?出る数字の候補を確定させに行くのが大事っぽい?
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posted at 01:16:45
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きょうはここまで。WSCは「1.なるだけ数独しない 2.けどclassicはやる 3.解けそうなものを解く」だけ決めて好きにやります(たとえばeven odd系とかSum系はとる。no cons. no knightなどはしない)。目標は全ラウンド正の点数を取る!
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posted at 01:01:40
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Rd8 チーム。4問40分は怖い。一人1つで果たして大丈夫なのだろうか。しんどそうなら2人ペアでやるべき??本番はcarpetの挙動と解き進めるのを同時にやるっぽいのでとにかくたいへんそう。この中ではNeighboursだけ苦手なので任せたい。あとは任されたのをやります
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posted at 00:49:54
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Rd6 Tapaほんと無理。配点高めの3,10,11はなるだけ取りたいけど、時間かかって爆死する未来も見えるので、配点の低いを先にとって保険&勢いをつけるのがいいかも。1,2,4とか12,13,14がいい?半分とれたらいいなぁ(高配点3つと1,2,4で240)
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posted at 00:38:16
Rd3 一問あたりの得点が少なく時間も短いので軽妙な論理で解けるものを期待。その中で配点高めのmagnetとtentとcaveは苦手めなので練習して必ずとりたい。取る問題を考える時間が無駄になりそうなので、あとは触ってみて時間かかりそうならパス、を繰り返すかな。
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posted at 00:22:44
Rd2 これも配点入れ替わりなどがあって怖い。60分あるので軽いのを取って勢いをつけたい。ループ系は誤答注意。相対的にダメな11,12は後回し。なおINDIAN PUZZLE LANDは16文字(関係なさげ)
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posted at 00:16:02
Rd1 何か仕掛けがあるかも。配点がパズルによってばらけているので時間配分が大事。低配点は軒並み苦手系なので後回し?90点の1と85点のはとりあえず触ってみるかな。中配点の2,5,9,11などをモリモリ取りたい
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posted at 00:06:30
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