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@ek_bm

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2017年11月10日(金)

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さやちぃ。'23 @38cyi

17年11月10日

@FreshPeachSound 駅メモのためと思えば安い()

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

プレコンテスト優勝目指すか()

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

交通費は新宿3回分

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

とりあえず明日の「プレコンテスト」偵察に行くかどうか

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deu @charmychachacha

17年11月10日

10時間睡眠チャレンジ

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deu @charmychachacha

17年11月10日

仕事の資料が入った紙袋を近所の中華屋に忘れて心臓止まりそうになった

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焼きもうふ @pronter

17年11月10日

るっくえあだ

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posted at 22:12:50

焼きもうふ @pronter

17年11月10日

「ノースリー」のルールは、白マスを主役に考えると「連続して塗られるマス数が二連続で同じになってはいけない」になる(端のほうで元のルールとズレるけど)
こちらの視点を軸に考えたほうが、発展させやすそうな気がする。

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posted at 22:11:48

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

1×3と聞くとピーター・フランクルを思い出す(?)

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SP1 @SP1_winter

17年11月10日

3の倍数四角に切れは昔やったなぁ...仮定されてすぐ解かれて萎えたけど

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posted at 22:08:19

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焼きもうふ @pronter

17年11月10日

あれだ、「空きマスを1×2化しよう」「いや、いっそペントミノに」とかなるやつだ。

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posted at 22:04:23

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焼きもうふ @pronter

17年11月10日

あれだ、ヒント数字が全部3の倍数で、市々松模様(今命名)に塗り分けて考える問題とかしてくるやつだ。

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posted at 22:01:28

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

全部供養させておくか。これは簡単目に作ったはず pic.twitter.com/qThRqp8gQK

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posted at 21:58:04

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

カウンティングの手間を省いてあげていてとても優しい()

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posted at 21:56:11

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SP1 @SP1_winter

17年11月10日

え、闇度が足りんって?じゃあこっちはどうじゃ。これも1マス余計ありで四角に切ります pic.twitter.com/ysgSBuSJy3

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posted at 21:54:04

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

で、余計ラウンドは結局言葉系オンリーになってしまったのでボツになってしまったのでした、こんな形で成仏できるとは

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posted at 21:51:53

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

というのは嘘で、これはUTPCの「余計」ラウンド用に作った「余計に切れ」です。1マス余計なマスのある四角に切れです(なので新作としても問題ないね)。

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posted at 21:50:44

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

例の新作作った() pic.twitter.com/YBENOa0UAZ

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posted at 21:48:33

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

@ark184 いやー、パズルって本当に楽しいものですね

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posted at 21:45:01

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

@ark184 よし、チェスの駒を置いて互いにアタックしないように配置させよう

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posted at 21:43:06

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

有松杯は予定が合わず、観戦も参加も不可。行かれたら参加してもよかったかな

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posted at 21:39:46

竹谷 @buyaketa

17年11月10日

@ark184 闇の入り口を平和な問題に、というですね(←)

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posted at 21:38:05

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

ざっくり言うと、てがかりが妙に空回りして進みそうで進まない問題。ここか!って言うような一点突破で進んだりする

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posted at 21:35:36

竹谷 @buyaketa

17年11月10日

なんとなく、海外の難しいナンプレが得意な作者が、パズルでもこの人別解つぶしうまいなーって問題を作ってくるという印象。Mohantyとか

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posted at 21:34:08

竹谷 @buyaketa

17年11月10日

@ark184 最初に合計取って、うむ、黒マス3つだな。この範囲とこの範囲とこの範囲で一個ずつ、みたいな問題はできないだろうか(昔作った記憶しかないのをいいことに適当言ってます)

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posted at 21:31:54

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

@ark184 横田氏っぽいコメントだー。今見ると、(隣接禁あまり気にしないで)黒マス少なめに後からずれ込んで行く問題とか作ると楽しいかもしれない。あと自分は、そうなったら追加ルールや変形盤面ためらわない派です

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posted at 21:23:42

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竹谷 @buyaketa

17年11月10日

パーティションの枠でスケルトン組みたい

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posted at 21:16:27

竹谷 @buyaketa

17年11月10日

昔、黒マスつき四角に切れって名前で作ってた
ーー6-----
ーーーーー4--
-5-6---2
ーー4-----
ーーーーー4--
3---3-8-
ーー4-----
ーーーーー7--

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posted at 21:12:23

ゴマ卵 @gomatama5

17年11月10日

@xevs99 トケタ!このルールは魔力高いな

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posted at 20:57:47

volxa @volxa

17年11月10日

久々のN* #Fed

タグ: Fed

posted at 20:53:18

焼きもうふ @pronter

17年11月10日

スケルトンはスケルトン状でなければいけないのだろうか

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posted at 20:40:01

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焼きもうふ @pronter

17年11月10日

数独に関しては、いわゆるWSC系ガチ勢とは別に、我々の関知しないガチ勢がきっといると思ってるので、何かの機会で見つかってくれるとうれしい。

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posted at 20:12:47

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月10日

動かし方が分からないので諦めました。

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posted at 19:41:56

焼きもうふ @pronter

17年11月10日

空白ありPartition
・いくつかの丸に正の整数を入れる
・どの直線も、数字の合計が7になる
・どの直線も、どちらかの端から昇順に数字が入る
・「同じ数字の組み合わせ」を二回以上使ってはいけない pic.twitter.com/12lsgtmyXe

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posted at 19:31:16

焼きもうふ @pronter

17年11月10日

一問目が「各列に1~9のうち、異なる3つの数を入れる。どの列も等差数列になる」というルールで解けそうな気がしたけど、解がひとつにならなかった。 twitter.com/xevs99/status/...

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posted at 19:27:00

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

せめて、4と10がaである必要があるかな…。ランダムだとその確率は4分の1で、しかも最初に技師2枚取りが必要・・となると、確かに狭いですね。(^^; ただ、条件が揃えば圧縮が生きる場もあると思ってます。詳細についてはまた別記事にします。

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posted at 19:16:46

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

3番手の技師職人ミッドレンジ。64点3位。これは・・弱いですね。(^^; 圧縮が弱いと言われている理由がようやくわかりました!b中心だと確かに厳しいです。bは爆発力のある建物が無いから、終盤にまくるすべがない。 pic.twitter.com/CG19zfuDlU

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posted at 19:15:33

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

2番手のカウボーイアグロ。92点2位。2aが無いために牛の得点は伸びませんが、4bで出荷は強くなるから相殺されていますね。もうちょっとうまいやり方もあるかもしれませんが、決まったときの職人カウボーイミッドレンジに勝つのは難しそうです。 pic.twitter.com/kfJsvy6Q7l

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posted at 19:13:36

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

10bを建てた後はどんどんお金が入ってくるので、カウボーイを足してひたすら牛を買っていけばオッケーです。4bもあるしお金の使い道は牛が一番効率良いと思います。ここから技師を買ってもたぶん弱いですしね…。

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posted at 19:12:15

semiexp @semiexp

17年11月10日

@southerwolfie 難易度どれくらい?

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posted at 19:11:44

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

要は、他のプレイヤーが隣りに建物を建ててもあまりおいしくない所を将来の8b候補として先に押さえるということです。その後で隣りに10bを建てれば、(他プレイヤーの8bによる)漁夫の利を献上することもなくなります。

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posted at 19:10:22

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

そもそも速攻で10bを建てられる時点で強いから、8bは隣りを埋められなかったら使うというスタンスでもいいと思います。最悪他の場所に使える可能性もありますし。先に押さえるならBとCの中間が狙い目ですが、災害タイルのめくれ方によっても変わるので注意深く判断する必要があります。

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posted at 19:09:27

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

建物建設の手順は 「4b → 6b → 6b↑10b → 5b → 5b↑8b」。10b+8bの場所を甘えないなら、最初の4bのときに3bを8b予定のスペースに建てることになります。ただ4bの運用が遅れるのもマイナスなので、判断が難しいところです。

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posted at 19:08:21

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

最大値を狙うならスタートは職人+カウボーイで、安全に行くなら職人×2ですね。労働市場にめくれている職人の数や、周りの動きによっても変わってくるかもしれません。

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posted at 19:07:22

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

甘えて 「職人+カウボーイ」 から入り、3牛を買ってデッキをケアしながらしかもカンザス1回のみで、2巡目10bを達成・・という、最高の回りをしています。ただそれ以降は中盤の職人が辛かったために、8bの併用は1巡遅れて4巡目からになりました。

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posted at 19:06:36

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

では個別に。何もかもうまくいった1番手の職人カウボーイミッドレンジ。135点1位。30手でa建物でのカウボーイアグロが100点前後のタイミングですから、それを考えてもポテンシャルの高さが伺えます。カンザス1回で済んだのは、引きが良すぎたからです。通常は2回必要。 pic.twitter.com/AGWrE6rDD0

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posted at 19:05:37

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

また、8bっていうとんでもない建物も最速なら3巡目に10aの隣りに建てた状態で踏める(建てるだけなら2巡目に可能)ので、これが決まるともう手がつけられませんね。他プレイヤーが協力して妨害したいところですが、実戦ではそれも難しい気がします。

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posted at 19:02:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

まだ2巡目だと技師も頑張って雇ってようやく4人になるくらいですし、この時点で既に能力同等で建物点まで付いている・・というのは、10bのある環境下では技師は文字通り弱いと思います。私の1人回しだと、毎回最初に職人もカウボーイも取れない下位番手が取ることになりそう。(^^;

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posted at 19:01:29

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

最速なら(最初のカンザス出荷を0巡目終了と考えて)2巡目に建ちますね。というか、列車を4歩進められる建物が2巡目に建つのは反則では?(笑) 技師とは何だったのか…。(^^;

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posted at 18:58:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

一方、10bでは列車も進むしお金も入るので、一直線に建てても失速せずにその後の構築を推し進めていくことができます。建設を狙うならなるべく早く、優先して建ててしまうのが強いと思います。

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posted at 18:56:40

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

つまり、10aの場合列車を進めずに速攻で建てると仮にサンフランシスコへ出荷できても手元に7金しか残らないから、通行料建物で少し妨害されるだけで、出荷以外の得点行動がほとんど取れなくなってしまいます。

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posted at 18:55:38

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

10bは10aと比べると微妙かなと思っていたけれど、全然そんなことはなかった!むしろ生かし方によっては10bのほうが強い・・まである。10aにはない10bのメリットは、(列車の進行も含めて)継続的にお金が入ってくるようになることです。

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posted at 18:54:50

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

bは序盤から使いやすい建物が2コスト帯にある(3bと4b)上に、一番上の10bが速攻で建てても活かせる効果だから、最初に職人を雇う意味も出てきますね。a建物のときと比べると、序~中盤の職人は著しく辛くなる印象です。

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posted at 18:54:02

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月10日

グレートウエスタントレイル一人回し結果。b建物の場合です。まずは3人戦。aとはだいぶ違いますね。職人+カウボーイが最もポテンシャル高い・・かな?「職人カウボーイミッドレンジ」 と呼ぶことにします。その1番手(赤)の圧勝。ゲーム終了は3番手の30手目。#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/KuTSKE4Eo9

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 18:52:35

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月10日

パズル自動生成やってみたさがある

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posted at 18:50:36

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月10日

かごめ、小次郎、たまき、ニア

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posted at 18:44:32

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sugitakukun @sugitakukun

17年11月10日

東京遠征、今月既に1回確定、1回調整中なのに、+1回とか無理に決まってんでしょzzzz

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posted at 17:45:15

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月10日

@ark184 2にかすかな魔感があるのでその子を育てていただければ

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posted at 17:13:26

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月10日

終盤の詰めのあたりにフィルオミノ風味を感じました。 twitter.com/xevs99/status/...

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posted at 17:10:17

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月10日

ルール文2つめ

「全ての長方形は数字を一つだけ含み、その数字は長方形の面積と一致する」ということです。伝わらない日本語になってた。まあ例題見て理解してプリーズ。 twitter.com/xevs99/status/...

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posted at 17:05:48

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月10日

新パズルだよ。みんな解いてみてね。
このルール、場合によっては魔を生み出すことも可能。
ただ、四角ルールと隣接禁のかねあいで、成立させるのが綱渡りぎみ。 pic.twitter.com/Qw0urdNHCS

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posted at 17:02:07

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ニコリ/nikoli (パズルの本を作っ @nikoli_official

17年11月10日

引き続き募集しております。
パズルのことを日常的に考える生活が苦にならない方(?)、ぜひご応募ください。
twitter.com/nikoli_officia...

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posted at 16:28:45

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クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月10日

新パズル?

基本的には「四角に切れ」なんだけどいくつか余るマスがあり、
それらは縦横に隣り合わないっていうのはいかがでしょうかね。

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posted at 16:10:05

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gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

17年11月10日

有松杯、誰が行くんだろう…

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posted at 15:48:32

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ニコリ/nikoli (パズルの本を作っ @nikoli_official

17年11月10日

ニコリのペンパには、昨年に続く掲載で21%の人が大好きな「月か太陽」、登場してまだ8カ月なのに12%の人が大好きな「ペンシルズ」、
異色のルールでも13%の人が大好きな「ストストーン」が新星として載っています。残りの54%の人はたぶんヤジリンとかましゅあたりが大好きだと思うんで、買ってね!

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posted at 14:22:14

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

……もしかして、誰が行くかの情報戦が行われているんですか?

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posted at 13:40:50

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

で、有松杯、誰が行くんですか?

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posted at 13:36:02

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deu @charmychachacha

17年11月10日

今週末なんだ。世界大会の上位陣は何人くらい行くのかな?自分は時間ないのでパスします

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posted at 12:49:41

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にしなんとか @chebunanntoka

17年11月10日

昨日のfed easy、「左右ブロックが全部決まり、中央で5種類の数字だけ全て決まっており他は全部空白」という状態になり、これ重解じゃんと勘違いして時間を浪費してしまった(実際途中で別のところで間違えて入れてしまい、最後「」内の5が7になった状態になってしまう(どっちも外れ)ことがある)

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posted at 11:55:06

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

@pawakun ぜかまめのフレンズ

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posted at 11:19:04

Tad Komori @pawakun

17年11月10日

@99cyi ぜかまめ?

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posted at 11:15:57

あさみくれよん @AsamiCrayon

17年11月10日

一面鳥の丸焼き(足の踏み場もないほど鳥の丸焼きが落ちていること)

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posted at 11:15:42

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

あおりフレンズ「おっそーい!」

誰か言ってたっけ

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posted at 10:59:48

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

即応募してない時点で気持ち的に負けてるんだよね知ってる

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posted at 03:53:56

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

なにが弊社だ 社会人かよ

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posted at 03:29:27

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

弊社のサイトを見ている…………

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posted at 03:28:50

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月10日

正確な数は忘れてしまったのだけど、百問はあった…はず…?

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posted at 03:11:00

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月10日

(はじめてニコリに投稿したとき、百問以上いちどに送ったような記憶があるのだけど、これもパズル愛…?) #愛が重い

タグ: 愛が重い

posted at 03:06:15

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

さやちぃは低学歴(いろんな人に殴られそうな発言)

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posted at 03:00:24

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

書類選考のポイント
★あなたのパズルに対する想い・興味を、ぜひ教えてください!
決して、“パズルに詳しい・パズルを作れる”必要はありません。
あなたなりの「パズル愛」を、自由にアピールしていただければと思います。

詳しいし作れるけど愛を自由にアピールするのが苦手なので死ぬ

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

めっちゃみてる

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さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

株式会社ニコリ【数独・クロスワード・カックロetc… 世界中で多くの人に楽しまれる“パズル専門出版社”】の求人情報/パズルの【編集・制作】★未経験の方・第二新卒の方大歓迎!(1032137) | 転職サイトは【マイナビ転職】 - tenshoku.mynavi.jp/jobinfo-105651...

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月10日

面白かった。このレベルの18x18とかは解ける気がしない。

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ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月10日

たしかに最新のは難しい。

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月10日

ナンリンつくろうかな。

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ぽっつ @pots_orange

17年11月10日

@puzzle_firefox まあ全部フィーリングで作っちゃうかなw

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ぽっつ @pots_orange

17年11月10日

@puzzle_firefox 勉強になります

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SP1 @SP1_winter

17年11月10日

@puzzle_firefox なるほど...

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SP1 @SP1_winter

17年11月10日

@semiexp やっぱそうよねー。なにかしらの理詰めで制約をつけるとかできればいいんだろうけど、わからんなぁ...

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posted at 01:01:40

semiexp @semiexp

17年11月10日

昔はどうしてたんだろう

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posted at 00:59:54

semiexp @semiexp

17年11月10日

唯一解のチェックはさすがにソルバーに投げてるんじゃないのかなあ

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posted at 00:59:42

semiexp @semiexp

17年11月10日

@SP1_winter わかるなあ,それっぽく引く以外の工夫があまり思いつかない

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posted at 00:59:23

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

ナンリンのジャイアントとか、どうやって作ってるんだろう...(唯一性とかのチェックとかも気になる)

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posted at 00:58:32

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

@semiexp 僕が作るときは、それっぽく引く→ソルバーに投げて唯一なことを確かめる、でやってるので自動生成と変わらないかもしれない...

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posted at 00:56:59

semiexp @semiexp

17年11月10日

ナンリンは普通に解く分には唯一解制約を使うのがあまりにも強すぎる

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posted at 00:55:39

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

端っこにヒントがない場合は...気合?

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posted at 00:55:21

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

だいたい角や端の数字からそれっぽく引いてやってるから、理詰めもへったくれもない

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posted at 00:55:02

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

ナンリンに潜む数理(この配置だと交差するとか、それを回避するのにこっちを通らないといけない、とか)をちゃんと考えたことがないけど、なんか知られてる結果(ないしその生かし方)ってどれくらい知られているんですがね

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posted at 00:54:00

semiexp @semiexp

17年11月10日

あまり角に非数字マスが連続すると大ヒントになるので,わりと避けたほうがよさそうだなあ

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posted at 00:53:10

semiexp @semiexp

17年11月10日

人間がナンリン作る場合ってどうやって作るんだろう?

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posted at 00:49:50

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

普段ナンリンをほとんど作らないので、たぶん人間の作ったナンリンと自動生成のナンリン(のなかでよさそうなの)の差はたぶん見分けられないなぁ、でもその道のプロ(ナンリン作家)なら見分けが付くのかしら

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posted at 00:46:50

semiexp @semiexp

17年11月10日

10x10 だけど角付近に数字が置かれるようにしたらわりと取っ掛かりが見えにくい問題ができた pic.twitter.com/L89cOwGpJJ

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posted at 00:46:47

SP1 @SP1_winter

17年11月10日

自動生成ナンリン、ちゃんとした問題ができていてすごい

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posted at 00:45:06

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月10日

競技謎したいなあ

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posted at 00:36:33

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