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枝豆

@ek_bm

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2017年11月13日(月)

ぽっつ @pots_orange

17年11月13日

@puzzletiger ちょっと奈良が組み込めないか考えてみる(機会あれば音ゲーの遠征したいの

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posted at 22:47:03

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

少なくともb建物のときに圧縮に走るよりは全然マシです。駅長タイルは、2巡目10bを達成した人がいなければ普通に取れますね。一番欲しいのは他戦略と同様に労働者ので、次点が証明書2枚につき3点の。証明書は最後簡単に上げられて、出荷に使っても点が伸びないケースが多いから9点が固いです。

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posted at 22:45:57

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

4番手。牛を買わずにデッキ圧縮もしない、ガチ列車戦術を初めてやってみました。72点4位。30手弱で一番奥の駅まで到達して、70点くらいは出るようです。ただこの後の伸びしろはないし、他の戦術に勝つのは厳しそう。駅にお金がかかるから他の事をしている余裕もないし・・微妙です。(^^; pic.twitter.com/yAEGh2pHFE

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posted at 22:44:49

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

3番手のカウボーイアグロ。91点3位。今回は1~2番手が共に甘えて最初に4bから建ててるので、FとGの間の4b最適スペースが埋まってしまったのが前回とは違う不利な点。2巡目終了時手札5枚はちゃんと達成しているし、このくらいが限界でしょうかね。 pic.twitter.com/rBViWsWgRK

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posted at 22:41:20

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

一応間に合わなかったことで、2巡目にカウボーイが3人になりここで4牛を買えるというメリットは享受しています。このように3巡目でいいなら先にデッキ強化を始めることができるので、不確実な2巡目10bを狙うよりはそのほうが無難だというのはあると思います。

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posted at 22:39:17

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

2巡目10bは、金量の問題ではなく労働市場の職人が枯れてしまって叶わず。後手側は職人×2で入ったほうが安全でしょうが、それでも2巡目に4人目の職人を雇える保証はないので・・難しいところです。後追いする場合は、10bの運用開始は3巡目前提で考えたほうがよいのかも。

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posted at 22:37:07

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

2番手の職人カウボーイミッドレンジ。101点1位。2点差とはいえ駅長タイルを取れてませんし、FとGの間の4bの並列妨害地点では3~4番手は大方情勢不利の1番手のほうに通行料を渡してたので、本来はもう少し点差のつくべき状況と見るべきだと思います。 pic.twitter.com/9B3DDWY8yz

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posted at 22:35:54

ぽっつ @pots_orange

17年11月13日

@puzzletiger 奈良県はなかなか行く予定が立たないのです…←何らかの用事が出来ない限り旅行しない人
三重県は友人が多いのとボードゲーム関係でお世話になったお店があるので行きたいけど、名古屋に行ったついでに行こうと思います

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posted at 22:34:34

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

洪水は落石に比べれば10b+8b候補としては悪くないと思いますが、いずれにしても踏むのが遅れますから最後の選択肢です。1番手がやっちゃ駄目だった。2番手も2巡目10bに失敗してるので、普通に牛歩すれば1番手が勝っていたかも…。手札5枚になるのも1番手のほうがかなり早かったし。

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posted at 22:34:33

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

1番手の職人カウボーイミッドレンジ。99点2位。甘えた結果2巡目10bに1金足りない状況になり、白(4番手)の1b上で牛歩して1金得ることも考えましたが、迷った結果洪水先に一旦6bを建てて利用し、10bは3巡目から使うことにしました。ちょっと微妙だったかもしれません。 pic.twitter.com/4bezVVB01L

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posted at 22:32:38

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

1~2番手の10b+8b狙いを見越し、3~4番手は最初に1bを3連続スペースの真ん中に建てて妨害するところから始めてみました。こうすると選択肢が大幅に減るので、職人側も楽じゃないですね。とはいえ最終的には1~2番手のワンツーになりましたが。ゲーム終了は3番手の29手目。

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posted at 22:31:15

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とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

17年11月13日

グレートウエスタントレイル、b建物4人戦の一人回し結果第2弾。1~2番手が最大値狙いで職人+カウボーイから入り、3番手まで職人が回ってきたけどここはあえてカウボーイアグロ。4番手は技師特化で奥の駅を全奪取する戦術を試してみました。#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/LxkDz0VKFN

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 22:29:52

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Tad Komori @pawakun

17年11月13日

(今日の分は終わった)

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posted at 21:20:42

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

製本機折りがひどいので手折りになりました(人手が足りない)

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posted at 21:20:31

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月13日

サンタ・サンタ・サンタ・オルタ・ジャンヌ
shindanmaker.com/680,664

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posted at 19:01:05

めるるん @melvy_mag

17年11月13日

@charmychachacha 4 つ合ってるからおおまかに 1/125 だな

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posted at 18:56:35

deu @charmychachacha

17年11月13日

@melvy_mag すごいじゃん

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posted at 18:55:05

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

会合か
行くか

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posted at 18:38:45

deu @charmychachacha

17年11月13日

サンタ・ジャンヌ・オルタ・オルタ・オルタ
shindanmaker.com/680657

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posted at 18:34:39

deu @charmychachacha

17年11月13日

「メカ」「エリ」「チャン」の並べ替え6通りで混乱しているようでは、今回は120通りだからきついですな

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posted at 18:31:55

めるるん @melvy_mag

17年11月13日

@charmychachacha わかるー嬉しいねー

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posted at 18:29:18

deu @charmychachacha

17年11月13日

ついに、ロジカルです論理的ですが我がカルデアにやってくるのか

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posted at 18:27:16

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

ナンリン、昨日すぐ解けたやつで悩んだし、初手をうまく引けるかで結構変わりそう。

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posted at 17:43:27

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

(ひっでぇ暴論)

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posted at 16:53:20

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

筑駒はギャルゲーの舞台になるくらいなので美少女くらいいるそれはそう

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posted at 16:53:03

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

本日の筑駒情報です

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posted at 16:49:26

deu @charmychachacha

17年11月13日

大変まったりとした時間を過ごしている

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posted at 16:30:38

ととろん @totoron8655

17年11月13日

@xevs99 モリーニさんですよ

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posted at 16:14:14

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月13日

そういえば有松杯の10万円は誰がGETしたん?

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posted at 16:13:22

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

17年11月13日

集合論のドモルガンの法則によれば斜線部分の人数は5人となりますが、ドホモルガンの法則(=デカマラバリタチは幻想である)の方が強いため、デカマラかつバリタチの人数は0であることを証明出来ます。 twitter.com/unzeitgemasse/...

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posted at 16:09:51

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

17年11月13日

大型ナンプレで表出数字を「2009→2010」や「2016・4月号」という配置にしたの。
なかなか巧妙な再録対策だったと思う。編集さんには申し訳ないが・・・。

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posted at 16:05:31

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

パズル選手権ってインストないの?

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posted at 15:58:01

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月13日

頭の中で処理できる情報量は多いはずだけど、そのかわり余計な情報が入りまくるので、必要な情報が抜けていくタイプ

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posted at 15:28:56

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

解ありを引くゲーム pic.twitter.com/BhRl9AoGXx

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posted at 14:08:14

deu @charmychachacha

17年11月13日

仕事終わりー

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posted at 13:48:29

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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

17年11月13日

あと世の中のパズル雑誌愛好家の方には、問題の再収録(再利用)という概念があることも知っていただきたいです。
ちなみに余談ですが、今井の別アカウントでは再録分のはツイートしておりません。

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posted at 09:47:22

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

17年11月13日

中身をちゃんと見てないから適当なこと言うけど、パズル雑誌の過去問ベストセレクションみたいな本って、ちゃんとやると腕のいい作家の問題は多く掲載され、ヘタな作家の問題は全然載らないという内容にならないとおかしい。

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posted at 09:44:57

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

17年11月13日

「こちらの彼が東大生です」
東大生「初めまして。あずま・だいきです」

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posted at 09:24:41

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

kropki、意外と完全ランダムな自動生成でも楽しめて、自動生成初心者に良さそう(適当)

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posted at 05:25:26

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

これくらいの方が仮定とかし始めなくても解けて楽しい。 pzv.jp/p.html?kropki/...

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posted at 05:22:40

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

11個の。これは3分台で解けたけど。 pzv.jp/p.html?kropki/...

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posted at 05:08:59

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

ヒントの個数が少ないの探してみたら10個が見つかった。
解ける気も解く気もしないですねぇ。 pzv.jp/p.html?kropki/...

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posted at 05:08:10

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

変なの出来た。むずすぎる。寝る。 pzv.jp/p.html?kropki/... pic.twitter.com/z3f6uZ1s9Z

タグ:

posted at 04:48:10

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

完全ランダムに生成するようにした。具体的には、各行に順番にランダムなpermutationを置いてって、列で重複したらその行をもう一回やるというのを繰り返した。途中でどんな置き方をしても詰むことはないことが証明できる。

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posted at 04:19:25

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

さすがに雑すぎたのを直した。ちょっとコミカルな配置ができた。 pzv.jp/p.html?kropki/... pic.twitter.com/tg4so5Fdhc

タグ:

posted at 04:16:39

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

何が雑かって、解答盤面をpermutation Pr,Pcを使って(i,j)に(Pr_i+Pc_i)mod6+1を書き込んで作ってるから、隣接の差が列ごと行ごとに一定になる。ちなみに2x2のブロックについて、左上+右下=左下+右上になる。

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posted at 03:56:57

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月13日

いつなら考えられるんだ

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posted at 03:11:36

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月13日

今日は某の話を振られなかったのでよしとして、いつまで先延ばしにする気なんだ

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posted at 03:11:20

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

@38cyi ここでする話ではない

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posted at 01:41:03

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

だいたい僕がパズルを作るのは何かしらのネタができたときなので、難易度の調整とかは本当にできない(プロのパズル作家さんはすごいなと思う)

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posted at 01:39:38

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

そんなのを考えるより全検した方が速そう...

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posted at 01:38:32

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

ちなみに作った謎のkropkiの想定解ですが、横に見てヒントが白丸1個しかなくて、そのような数字の種類のパターンが実質4種類しかない、というネタでした

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posted at 01:38:02

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

このサイト別に自動で画像も出てくるわけじゃなくて、自分で添付するのか

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posted at 01:33:57

さやちぃ。"23 @88cyi

17年11月13日

駒場祭のーぷらん

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posted at 01:33:24

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

本当に雑な生成なので、高い確率で白丸大量みたいなのができる。

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posted at 01:31:12

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

4分くらいで解けたし、ヒントもほどほどだしそんなに悪くはなさそう、面白いかどうかは知らない(kropkiに明るくないため)

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posted at 01:30:31

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

雑に生成したkropkiを置いておきます。 pzv.jp/p.html?kropki/...

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posted at 01:29:02

さやちぃ。'23 @38cyi

17年11月13日

恋バナしよ

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posted at 01:11:45

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

kropki解いたけど解いてない

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posted at 00:27:56

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

みんな解いて♡

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posted at 00:23:38

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

そんなタイムラインに突然のkropkiが!(前誰も解いてくれなかったのでね...)

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posted at 00:22:52

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

真ん中を通らない輪っかをどう作るか全然見えなかった…

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posted at 00:22:51

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

あー、やっと見えた

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posted at 00:22:20

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

あるくまさんの解けない…

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posted at 00:21:29

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

てか僕のタイムライン強い人しかおらんわ...

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posted at 00:21:29

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SP1 @SP1_winter

17年11月13日

よくできてるなぁ...さすがすぎる

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posted at 00:20:17

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

1分未満の率でいうと最初の方が難しいっぽいが、強い人にはあんまり関係なくすぐとかれるっぽい

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posted at 00:19:32

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

今回はネタが思いついてすぐに投稿しなきゃと思って、唯一性を調べてから即出したので、外の数字が雑でしたね...

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posted at 00:15:58

アイ @tigereye_werewe

17年11月13日

中央の構造に気を取られる(15)→右上何通るかで悩む(20)→引く(15)くらい

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posted at 00:15:36

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

いちおう4方向どっちに出るのもありうるので、でかいサイズにして外の数字をちゃんと配置すればそれなりに難しい問題にはなりそう

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posted at 00:14:00

アイ @tigereye_werewe

17年11月13日

右上を何が通るかで20秒くらい使った

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posted at 00:13:12

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

@SP1_winter ボーダー30秒なら大成功

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posted at 00:12:05

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

@pawakun 10秒じゃ難易度と釣り合わないかもなぁ...

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posted at 00:11:14

deu @charmychachacha

17年11月13日

今度は21秒だった。左下のユニ(ry

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posted at 00:10:32

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

@SP1_winter @pawakun なんか左のスペース大きく空いてるからそのへんに適当にひいちゃった

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posted at 00:10:24

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月13日

枝豆さんの手書き解答盤面の正誤判定がいちばん難しいかもしれない()

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posted at 00:10:17

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

@SP1_winter 10秒稼がれたので成功()

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posted at 00:09:53

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

面食らう時間で時間を稼ぐという作戦は失敗したようだ...

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posted at 00:09:18

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

@pawakun @RTAozora 見返してみると7の配置が不自然(?)なのですぐに引けそうですね...

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posted at 00:08:49

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

17年11月13日

10以下×10以下くらいのナンリンだと線を引くのがいちばん難しい説。

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posted at 00:07:24

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

@RTAozora ですよね

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posted at 00:07:12

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

@pawakun まぁその辺

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posted at 00:06:53

Tad Komori @pawakun

17年11月13日

@RTAozora 7引いたら当たった

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posted at 00:05:40

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

こういうネタは10*10じゃなくてもっとでかいサイズでやりたいですよねー

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posted at 00:05:07

蒼空 @RTAozora

17年11月13日

流れてきたナンリン、とりあえず8、9を引いた感

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posted at 00:05:02

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

やっぱりはやない?

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posted at 00:04:18

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

これも解いてくれた方へ。どれくらいかかりましたか?

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posted at 00:02:03

ꑄ꒖ꐇꌅꏂ @snuke_

17年11月13日

今日は準急勝ってる(不戦勝っぽい)

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posted at 00:01:06

SP1 @SP1_winter

17年11月13日

ナンバーリンクです。これはどうだろう。
pzv.jp/p.html?numlin/... pic.twitter.com/B97C05Meic

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posted at 00:00:53

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