枝豆
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2018年04月12日(木)
全員が戦略を分かってくると、GWTでもそういうどうしようもない場面はしばしば生まれそうw ドミニオンとの大きな違いはスケールの大きさ(かかる時間の長さ)だから、どこかで相手がミスしてくれることを期待してなかなか諦めづらいことはあるかもしれませんが(笑)。
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posted at 23:31:43
2位で諦める場合は、もうカウボーイ特化で良いでしょうね。無理に職人へ行って失敗すると、もっと順位が下がるリスクも大いにありますし。現実的には、今回の私の立場はドミニオンにもよく有りがちな2位狙いに切り替えるべき状況だったんじゃないかと思ってます。
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posted at 23:30:28
建物のラインナップ的には10b+8bの1強で、これを決めた人がいたら他の戦術ではまず対抗できないだろうから、1位を狙うのだとしたらこれから職人が多くめくれるのに懸けてぶつかっていくしかないのかもしれません。そのほうが相手のミスを誘いやすいのもあるでしょうし。
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posted at 23:29:40
あとで考えて思った事の追加で、今回は自分の得点だけを伸ばそうと思ったら職人を先に trigun さんに取られた私の立場では状況的にカウボーイ特化が正解なのですが、そうするとおそらく trigun さんは駅長タイルを取れてもっと伸びたでしょうから、勝負として見たときにはそんな単純じゃないですね。
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posted at 23:28:24
ドッスンフワリ:重力を使ってシンプルにまとまってるのは好きだけど、ここから発展しそうにはない。
ペンシルズ:吸い込みと自然発生が上級手筋として広まってほしい。
ストストーン:どうしてもマス数を数える場面ができて、落とすことに特化できない。
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posted at 22:58:19
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列車は trigun さんに追い上げられましたが、最初に技師で先行してた分で労働者×1点の駅長タイルも問題なく取れ、常に少し先を行き続けることができました。一番奥まで到達して戻った所の駅がたまたま最後に trigun さんが入りたい場所だったのも幸運でした。
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posted at 22:31:32
話を自分の戦略に戻して、8bの4歩先のAの手前のスペースは中盤まで空いていたので、ここを6a→10bとして私もコンボに向かえました。ここが埋まってたらたぶん干ばつ先のスペースを利用したでしょうが、干ばつタイルが3枚溜まるとBに着地するしかなくなるからより不安定になったと思います。
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posted at 22:30:29
もしそれが可能だと、4aで通行料も得やすくなるからより見通しが明るくなります。また、順序的に建物の位置は8b予定地のほうが3つ並びの中央に来るので、より他のプレイヤーにコピーされづらくなるメリットもありますね。(8bまで建ててコンボが完全に完成するまでコピーできない。)
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posted at 22:29:48
もっと細かい事まで言わせていただくと、2巡目に職人を4人にする前にBに止まって4aを建設し、先に8b予定のスペースを確保しておくとコンボの完成がもう1巡早まります。ただそれで職人を雇うお金が足りたかどうかは私も見てないのでわかりませんが。
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posted at 22:28:44
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今回の結果の通り、技師はいなくても10b+8bが速攻で決まれば列車はそこそこ奥まで進むので、技師よりもカウボーイを雇って10bで得られるお金は牛の購入に充てていくのが最も得点効率が良いと思います。
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posted at 22:28:07
私が覚えている限りの trigun さんの労働者の最終状態(違ってたらすいません。)は、カウボーイ4人職人6人技師1人。最終的にはカウボーイを雇っていったのに牛0点ですから、本当にもったいないです。
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posted at 22:27:29
ただ私が見ていて残念に思った(&もしかしたら勝てるかも・・というかすかな希望が湧いた)のは、ここで trigun さんがA自体をスルーしてしまったこと。ここでカウボーイを雇って、牛と出荷で得点を稼ぐ方向に舵を切ってたら、たぶん余裕で勝っていると思います。
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posted at 22:26:50
私を殺すためだけに雇ってくるかどうかは本当に怖かったけど、そもそもここまでの展開は trigun さんの圧倒的な1人勝ちでそんなことをする意味はほぼ無いし、それでもやってきたらしょうがない・・と、覚悟を決めました。ふぅ~。
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posted at 22:26:12
trigun さんはちょっとわからないけど、もう既に職人4人だからここで追加したいのはカウボーイか技師のはずで、職人を雇うメリットはまったくない。むしろ5人目の職人なんか雇ったら駅長タイル獲得による4人目の効果を使えなくなるから、まあ雇わないでしょう・・と。
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posted at 22:25:33
結果は、勇気を持って牛歩を選択して成功。このとき考えた事を解説すると、牛歩している間にAを踏めたのは杉本さんと trigun さんの2人。杉本さんは既にカウボーイと技師を雇っていて、これまでの結果へのアドバイスとして労働者は特化すべきということが話されたばかりだから大丈夫だろうと。
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posted at 22:25:03
で、ここで牛歩して1金を得るのか、それとも8b建設をいったん諦めて別の手を進めるのかは相当迷いました。一度途中まで進めてから戻すほどには。もし牛歩している間に職人を他の人に取られてしまったら、今度こそ完全に死が待ってる。だからといって、ここで8b建てられないのはさすがに弱い。
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posted at 22:24:33
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証明書は10に届くときに使おうかと思って取っておいたのですが、タイミング良くそういう状況になるとは限りませんし、技師職人戦術のときはさっさとお金にしてしまったほうが得策ですね。今後は気をつけよう。
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posted at 22:23:10
幸い、3巡目のAでは労働市場に職人が2枚出てきて、職人を4人にできる状況に。ただ計算してみると、4aを8bに改築するには1金足りない!出荷時に証明書をお金にしてれば何も問題なかったので、これは失敗しました。(^^;
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posted at 22:21:27
また、職人の遅れによる被害を最小限に抑えるために、10bよりも先に8bを trigun さんの10b予定地(この時点ではまだ6a)の隣りに建てようと計画する。2巡目のBでそこ(Bの手前)に1aを建て、3巡目のBでそれを4aに改築・・という、2手使ってのギリギリの立ち回り。
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posted at 22:20:50
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ここまで行くともう引っ込みがつかないので、なんとか列車で先行しながら trigun さんのコンボが決まる前に労働者×1点の駅長タイル(今回は一番奥)を押さえるしかない・・と、開き直る。
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posted at 22:20:11
私の2巡目は資金的には技師2人職人1人追加が行けましたが、労働市場がカウボーイだらけのため技師と職人1人ずつ。この時点でも、まだカウボーイ2人雇いにシフトする戦略も有りだったかもですね。Eがゴール直前だから、シャッフル前に4牛か3牛2枚は買えますし。
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posted at 22:19:22
展開は、ちょうど2~3枚目の職人が労働市場へ出てきたタイミングでAを踏めた trigun さんが2巡目で早くも職人4人になり、こちらはまだ職人を1人も雇えてない(デフォの1人だけ)という状態。これはもう駄目だ・・と、半ば諦めながらもどう食らいつくかを考える。
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posted at 22:17:10
安定のカウボーイへ行ったほうがまだ良かったですね。なんとなく trigun さん1人に10b+8bを自由にやらせるわけにはいかないと考えたのもありますが、対抗は職人大好き山崎さん(笑)に任せてもよかったかも。あとで失敗だと仰ってた山崎さんに雇われて消えた職人1枚は、自分にとっては痛かった。
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posted at 22:16:31
1番手の trigun さんが職人雇いから入ってて10b+8b速攻を狙っているのは明らかだったので、せめて核となる駅長タイルを取らせないように技師からスタートしたのですが、今回は最初に見えてる職人が trigun さんの雇った1枚だけで2人目の参入すらリスキーな状況だったので、
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posted at 22:15:56
不利とはいっても2aもあるしそこまで極端じゃないだろうから、これ普通にカウボーイ雇って牛を買っていった人がいたら勝ってたんじゃないですかね。自分は技師1人雇いから入った上に、一番手前の駅長タイルを早々に山崎さんに取られたから、カウボーイへの戦術変更はしづらい立場だったんですけど。
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posted at 22:15:28
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そうしたら、今度はEがゴール直前で手札調整しづらいからカウボーイちょっと不利ですね~・・なんて気軽に話してたら、序盤からカウボーイが潤沢だったにもかかわらず誰もカウボーイ行かなかった(笑)。最終的な牛の得点は、全員合わせてもたった23点だけ。
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posted at 22:14:43
これまでカウボーイ戦術の勝利が続いたことで、初参加の杉本さんもカウボーイ買えないと勝負にならないと誤解している模様。なので決してそんなことはなくて、たまたまそういう場が続いただけなんですよ・・ということを補足。
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posted at 22:14:19
2018/04/08:オオバコボドゲでのグレートウエスタントレイル4人戦4回目。3番手。技師職人で65点1位。過去最低得点での勝利。写真だけ見るとうまく10b+8bコンボが決まっているように見えるでしょうが、10b使えたのは2回だけなので全然駄目です。(^^; #グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/FSoFqPacPL
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 22:13:32
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@puzzletiger まあ、大事な時ならちゃんとメールします。今回は、仮にn/(90-n)が補填されるとすると、回答ミスで落とした点数の半分も取り返せないので、誤差だしいいやという感じです。
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posted at 22:07:29
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鍵RT: 1から5を最大8個(同じ数字は4個まで・数字の重複は4回まで可)使った唯一解ビルディングパズルのリスト、誰かコード書いて求めてくれないかなー(他力本願)
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posted at 17:07:16
同期わからない問題、
結局市民の名字の濁点はどっちなんだっけ、とか、しもりんの本名を先輩と思っちゃうとか、準急とtozanわからなかったりとか。数年前までぱにすたそ同期じゃないと思ってたりとか、枚挙に暇が無さすぎる
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posted at 16:49:41
友達がいない問題はまぁどちらかというと陰キャの集まりだし(ペンパの陰じゃない人には申し訳ない)、そういうサークルもあるのかな、感。
前からいってますけど未だにtozanと準急の区別は難しい。
直近だと追いコンにいたのはどっちだったか……
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posted at 16:46:45
結局のところペンパ続けられたモチベーションってまぁ役職与えられたのもあるけど,あの時期急にPGPとかコンテストにちょっと参加してみたから,というのが大きい
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posted at 16:33:24
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optimizer submissions が見やすい形でPDFで上がっている。良いね logicmastersindia.com/2018/04Contest...
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posted at 14:15:25
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Zペントミノの5x10x19の箱詰めが見つかった。5x10は大体目処が付いたのだが、5x11が完全に未知の世界。5x11x15~5x11x35が解が存在するか不明。(恐らくその範囲の中に解は存在する。)
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posted at 01:33:50
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