枝豆
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2018年07月14日(土)
第二回 #クロスワード写真展
まだまだやるのよっ
「withクロスワード2」34番
カギのレイアウトぴたりに収めた「京極夏彦方式」の作品。
あるかり工場長さんの作品(41番)も同じ趣向ですが、より厳密さを感じさせた本作をピックアップ。いやあカッチリしてる。いっそ「久保竣公方式」とでも呼ぶか。 pic.twitter.com/wWkRZQIaTV
タグ: クロスワード写真展
posted at 23:54:58
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日曜はなげっぱ!!
7/15 14-1「どんどんけすばい」
あっついあっつい連休、いかがお過ごしですか?明日も暑い予報です。お越しの際はお気をつけておこしくださいね。
18日にはコウが問題の一部を担当したナゾトキ館と言う雑誌が発売になります。明日はそのチラシを持っていきますね!
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posted at 23:21:28
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
そういえば先日、ポップンの花のやくそくの(s)乱譜面が気になってて遊ぼうとしたのだけど、メインカードでは解禁できてなかった。ノースピカードでは解禁してたけど、BPMの数値にひるんでランダムは入れなかった…。やってみてもよかったかなあ。
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posted at 22:51:57
広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
屋内に筐体搬入不可能説、で、屋外に設置されていた…「晒し台」を連想したけど、あれって真夏日でもふつうに稼働させてたのかな。
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posted at 22:46:36
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久々にGWTの平均点計算したら、32戦で92.875点。以前計算したときは80点台だったから上達しているのかもしれないし、山崎システムの影響で単にゲームが長引いて得点が伸びているだけかもしれない(笑)。
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posted at 22:30:34
1や3がaのときのほうが通行料徴収に対する耐性がある・・なんて、とても昔は書けないよ。(^^; 高度すぎる。どこかでブログの【私有建物の評価】に追加してもいいかもだけど、どう見ても基本戦略じゃないんだよなぁ…。
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posted at 22:23:42
山崎さんのいる場では、通常の場よりも金策の重要性が増すのは確かだと思います。アグリコラでひたすら木4を取る人がいるときに、木材軽減の職業進歩の優先度が上がるのと同じ理屈かな…。
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posted at 22:21:46
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そしてサンフランシスコの目的カードを取ってフィニッシュ。運に助けられての80点台で、これだけ大ミスしたら本来は70点台で終わっていると思います。それでも早くゲームが終わればカウボーイ戦術に有利なのは確かで、今回は流れが向いてましたね。^^
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posted at 22:10:15
こうなるともう手札枚数増やす前に2つ目の移動数でもいいかなと思ったけど、さすがにそこまでの安全策は取りませんでした。そうしたら54333という最良の引きをして6回目の出荷でサンフランシスコに到達!デッキ前半にすべて入ってたわけで、これは運以外の何物でもありません。
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posted at 22:09:40
デッキには余裕があるので4回目の出荷で先に移動数を増やし、5回目の出荷で手札を5枚に。まだ10と12にディスク置いただけなのに、もう終盤であと1回の出荷がやっとの状況・・って速くね?これ技師の人が速く歩を進めすぎてるんじゃないのかな。もしかして職人雇えないからってAスルーした?
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posted at 22:08:53
3つの建物をすべて森に建て、1aで常に6金を得られるのは中盤以降大きかったです。実はこのかたちは最初から視野に入れていました。カウボーイ特化の方向性が決まると同時に3aは建てられるのであとは4bなのですが、3巡目までベストポジションが空いていたのは運がよかったです。^^
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posted at 22:08:15
ただ今回は中盤になるまで職人が2枚しか出てこないという極端に職人が辛い場だったので、山崎システムはいつもよりも緩かったように思えます。カウボーイは途中まで余り気味でシフトするのも容易だったと思うけど、職人に長くこだわっていた人ほど沈んでそうです。
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posted at 22:07:23
4bは2bを経由し、3巡目と4巡目のBで2回に分けて建てました。このように4bをやや遅らせて、1aと3aを先に建てて資金繰りを安定させる戦術も特に山崎システムが猛威を振るう場では有りだと思います。ただし牛を買う前にデッキシャッフルしてしまってはいけません、絶対。(^^;
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posted at 22:06:35
3巡目のAでさらにカウボーイを2人雇って5人にし、Eで6金で5牛を買いつつさらに6金で3牛まで買い足せる(4人と1人に分けてカウボーイを使う)ほどの金量でした。これで2回目のデッキシャッフル後は一気に強くなるはずだけど、そこまでが長い長い…。
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posted at 22:06:02
2巡目のBでAの直前に3aを建て、Fでの金策も丁寧にやってるからお金だけは余裕のある状態。むしろそれしか取り柄がない・・という感じ。2巡目のEは4牛を1枚。そして出荷はお金に余裕があるからカンザスは回避。それでもなお手元には大量のお金。
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posted at 22:04:45
細かくは、FをスルーしてEで牛を買えばなんとか1枚入ったのですが、Fで止まってしまったのが大ミスです。(^^; こうなるとなんとか頑張ってデッキを回転させ、4回目の出荷での育種価10到達を目指すしかない。
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posted at 22:04:10
お金を奪っているんだし、Aでカウボーイを1人雇ってEで3牛を買うべきでした。結局技師から枯れていき1巡してAに戻ってきたときには残っているカウボーイを2人雇いするしかなく、カウボーイ特化なのに最初のデッキシャッフル前に買った牛を入れられないという、最悪の事態になってしまいました。
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posted at 22:03:44
なので流れを見て決めようと思って、Bでの通行料妨害(1a建設)からスタート。これといった強い戦術が見えなかったら山崎システム・・は、定石になりつつあるのかも(笑)。そうしたら次にカウボーイしか雇えなくなったのでAはスルー。これはミスでした。
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posted at 22:03:08
とにかく序盤からカウボーイがたくさんめくれてて、4bルートのカウボーイ特化なら大沈みはしないだろうけど、8b9a10bっていうヤバいラインナップだからやっぱ職人行きたいよね?・・というところ。ただ職人は初期労働市場に1枚も出ていない。(予見には2枚)
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posted at 22:02:40
2018/07/07:ふがボドでのグレートウエスタントレイル3戦目。4人戦2番手。カウボーイ特化で86点1位。なんかよくわからないくらい、みんな沈んだ場でした。私は技師職人を目指そうとしたところそれが叶わずカウボーイにシフトしたので、沈むのは必然なんですが。#グレートウエスタントレイル pic.twitter.com/gtZqA0etU6
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 22:01:24
狙えるとすれば、終盤にあるときにガイアフォーマー駒を回収しないままガイア4まで上げていくプランくらいかな?鉱山を建てずにセーブすることで鉱石を犠牲にしていると考えれば、惑星改造ボーナスと似た系統ではあるのかも。
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posted at 21:47:37
そういや、ガイア3~4点のラウンドボーナスってあまり重視したことがなかった。序盤はみんなこぞって生ガイア入るし、終盤になるともう次元横断がほとんどなかったりするから、惑星改造ボーナスなどと違って計画的に荒稼ぎするのが難しいように思えて。
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posted at 21:46:14
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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi
そういえば、近所のタリーズがワッフルを取り扱っているかどうかの確認もまだできてないなあ。
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posted at 16:32:29
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これは興味深い!確かにネヴラだよな・・と思ってる場面でイタルが選択される機会は多い気がする。私がネヴラのほうが慣れてるからそうなるんだろうけど、プレイ回数少ない中で記憶に残るくらいだから、微妙な場面では皆さんイタルなんだな・・という感じ。惑星改造とガイア両方行けて丸いから? twitter.com/nao_gaiapj/sta...
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posted at 12:32:34
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