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枝豆

@ek_bm

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2018年08月26日(日)

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

18年8月26日

うーん、デザイン周りでちょっと悩む。いくつか試してみよう。

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posted at 23:39:22

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa 今初めてそのツール見たけど、サンプル画像から推測するに、時間を無視すれば原理的には、ひも+針金まで全部いけちゃいそうな感じですね

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posted at 23:01:21

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

計算すると、最初から33日間pf3000を続けると1277,pf2700で1149,pf2400で1021らしい。

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posted at 22:47:38

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa でも、よく考えたら
ひも+剛体、チェーン+剛体、剛体がチェーンみたく絡んでるのとかあって、明確な区切りはできない気がしてきた

あとそもそも、ひも+剛体の時点で、ひもを無限に伸ばせないという制約があるのでトポロジーではないですね

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posted at 22:44:39

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

@gomatama5 触ったことないのでわからないけどBurr Toolsとかで解析できるのかな

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posted at 22:44:10

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

crocoの数字メモだと、確か#を使って3コ以上の数字をメモする方法もあるけど、こちらの方法だと正しい数字を入れ直すときに手間がかかったような気がする(あまり覚えてない)

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posted at 22:40:34

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

Rodraeg、コメント残しとるやんけ!

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posted at 22:39:15

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

そういえば、靴ひもがこんがらがったときに「パズル的」と形容されるときあるなー

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posted at 22:37:21

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa 剛体のみのは組み木と一緒ですよね。素材の違いを無視すれば

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posted at 22:36:45

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

Kakuroで二択になったときに「1-3」のようにハイフンを付けてメモしておくと速く解けるなど、おそらく常連の人にもあまり知られていない操作テクニックも多いので、意外と上位は取りやすいのだ(毛布は再開してません、念のため)

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posted at 22:35:35

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

PuzzlePicnicのHamilton mazeって要するにIrregular Simple Loopなのでは

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posted at 22:35:29

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

@pronter その発想がある時点でまあまあ強そう...

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posted at 22:35:20

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

crocoはなんだかんだでアーカイブなどで練習できるので、万全の練習を積んでからデビューすることもできる(自分がそうだったように

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posted at 22:34:12

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

@gomatama5 ひも+針金と別カテゴリになっちゃうのか。あれ、じゃあむしろ組み木とかの枠組みでいけるのかな?

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posted at 22:32:57

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

今更気付いたけど、もしかしてexcelって電卓としてはまあまあ優秀?

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posted at 22:31:25

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

というのもcrocoの操作ってまあまあ独特な気がするので、最初から飛ばしてこんだけ強いのはヤバいんですよね。アカウント消されて新たに作った強い人か、チートか、それとも鬼神の如く強い野生のチャンピオンか...

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posted at 22:30:14

volxa @volxa

18年8月26日

ゲームとパズルの境目あたりにいるのは「バベルの塔」とかだろうか。「倉庫番」までいくとパズルな気がする。

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posted at 22:23:25

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa 剛性を利用してるものが多いので、かなり違うと思ってる

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posted at 22:19:46

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

枝豆さんが33日で907らしいのでヤバめ。なおRodraegは33日で1156(ヒエッ...)

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posted at 22:18:05

SP1 @SP1_winter

18年8月26日

今日のcrocoで今1位のmondenkindって人、異様なペースでレートを上げとるな(33日で1038まで来てる)。誰だろう。

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posted at 22:15:01

白岡市民(295) @Whitehill9

18年8月26日

伊勢市民になりました

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posted at 21:20:26

volxa @volxa

18年8月26日

薬を飲んでたら目の前にクモが降りてきて、危うく吹き出しそうになった。虫テロ。

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posted at 20:10:27

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

シンプルかつ本質をとらえた分類基準があれば、話はカンタンなのだが、分類対象が多様性豊かだとそうもいかないことが多いのだ。

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posted at 18:20:32

焼きもうふ @pronter

18年8月26日

分類というのは、事物に本来存在する差異を重要ではないか不必要とみなして同じグループに入れる行為なので、違いを重視する人(こだわりを持っている人)にとってヤヤコシくなりがちなのも当然といえる。

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posted at 18:19:28

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

キャストパズル(「外して組むパズル」かな)の解答記述はトポロジーのカテゴリーかなあ

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posted at 17:58:14

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

PGPあるけど、せっかく「書ける」タイミングが来たから逃したくないな

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posted at 17:49:36

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

@gomatama5 うろ覚えなんで今度本探して全文出しますね。全然違う可能性もあるんで。ただわりと学問的に承認されてる話だと思うんで、無いわじゃすまされない気がする

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posted at 17:47:20

めるるん @melvy_mag

18年8月26日

@RTAozora @charmychachacha てへ☆〜(ゝ。∂)
でも礼装泥凸+非凸で,残り3枠配布礼装で配布凸フレを借りるだけで150%+3になるからもう少し頑張れそうじゃん.邪ンヌ狂はみんな持ってるのだし

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posted at 17:39:00

蒼空 @RTAozora

18年8月26日

@charmychachacha @melvy_mag 自分も配布オルだけなので190%とか200%あたりで回ってますよー札集めとぴったり終わるように細かく調整してます

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posted at 17:36:36

deu @charmychachacha

18年8月26日

@RTAozora @melvy_mag うむ、+30鯖そんなに持ってないぞw

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posted at 17:35:06

蒼空 @RTAozora

18年8月26日

@melvy_mag @charmychachacha 純粋に+30%ボーナス鯖の差では…?

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posted at 17:31:01

めるるん @melvy_mag

18年8月26日

@charmychachacha こんな感じ.手持ちの特攻鯖を並べていけ pic.twitter.com/0FLRpHasmM

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posted at 17:30:00

非公開

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posted at xx:xx:xx

deu @charmychachacha

18年8月26日

@melvy_mag 泥礼装凸は持ってるんだがなあ。190%と+3くらいが限界である…

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posted at 17:19:21

めるるん @melvy_mag

18年8月26日

@charmychachacha 1枚落ちたので凸ったからな.というか泥礼装凸を持ってれば凸らずに余裕だけどなー

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posted at 17:16:09

deu @charmychachacha

18年8月26日

@melvy_mag 230%と+5を両立できるものなんだ…

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posted at 17:13:45

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deu @charmychachacha

18年8月26日

ふぇぇ派手にやらかした感しかない

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posted at 14:27:00

パズル大会情報 @puzzle_contest

18年8月26日

[Puzzle] WPF Puzzle GP Round 8 (セルビアラウンド,90 分)
8/24 (金) 19:00 ~ 8/28 (火) 7:00
gp.worldpuzzle.org/content/instru...

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posted at 14:24:20

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa その説明は無いわー
ボドゲ関連でプレイ人数に応じて、ソロゲー、サシゲー、多人数ゲーって言うけど、それはゲームジャンルとは無関係にそう言うだけだなー

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posted at 10:57:30

volxa @volxa

18年8月26日

#PGP 消しゴムのカスは多かったが、案外全消しは少なかった。一桁中盤。大きな盤面で全消ししまくったってことか。

タグ: PGP

posted at 10:21:37

さやちぃ。"23 @88cyi

18年8月26日

なげっぱ行こうと思ってたのにウェル問の束を置いてきちゃった

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posted at 10:04:16

ニチョ謎 @nichonazo

18年8月26日

パズルおせちはみんなでたっぷり時間かけると楽しいですよー!しかも2つもありますよー!
是非是非挑戦してみてください。よろしくお願いします。 twitter.com/manabiasobi980...

タグ:

posted at 10:03:12

天歩 @tempo_san

18年8月26日

血迷ってJPCに応募してしまった。9/22だっ。誰か一緒に遊ぼうぜっjppuzzles.com/%e6%97%a5%e6%9...

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posted at 09:51:17

非公開

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ほうきたて @hotatenohontate

18年8月26日

今朝12×12のヤジリンを作ってみたら50分かかった pzv.jp/p.html?yajilin... pic.twitter.com/XOBa9JSjGg

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posted at 09:05:27

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

@gomatama5 自分もそう思うんですが、「ひとり遊びならパズルなのだ」的な説明になっていて釈然としなかった思い出。一応メカニカルパズルの分類って、学問手続き的にもそこそこしっかりした研究者がやったもののはずなんですけどね

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posted at 02:15:29

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa 手先の器用さが必要なのはボドゲのカテゴリだとパズルゲーではなくアクションゲーに分類されてる気がする
例えば↓これとか
bodoge.hoobby.net/games/drop-it
落ち物パズルのような(見た目の)ゲームって説明してわざわざアクションゲーに分類し直してるくらいなので

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posted at 01:48:57

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa ググると出てくるので何となくイメージ付くけど
オモパの球(キュー)ストンの元ネタ的なやつは昔よく見かけた気がする

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posted at 01:39:04

竹谷 @buyaketa

18年8月26日

@gomatama5 メカニカルパズルの分類ですね。組み合わせるパズルとか一連の動きのパズルとか

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posted at 01:26:14

ゴマ卵 @gomatama5

18年8月26日

@buyaketa そんなカテゴリ名あったのね

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posted at 01:07:10

ニチョ謎 @nichonazo

18年8月26日

日曜日はなげっぱ

本日のウェル問は14-7「何と難儀なナンバー」です。
1クセも2クセもありありな問題、お楽しみください。

12時から20時まで、皆様のお越しをお待ちしております。

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posted at 00:47:43

非公開

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