枝豆
- いいね数 318,604/239,302
- フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
- 現在地 畑
2018年09月11日(火)
ニコリ164号オモパ全部解いた
テトロカインズ
シンプルなルールなのに問題がなかなか面白い
1番の1の周りを四角く囲んでいきなりハタンしたw
ニブンノゴ
見た目クリークだ → 解いてもクリークっぽかったw
メトロ
路線図の見た目をよくパズルに仕上げたなー
数字を使っても色々出来そうな感じ
タグ:
posted at 01:32:42
(RT)自分もニコリ164の筆記用具特集で答えさせていただきました。テーマからずれるので書きませんでしたが、筆記用具に関する最大の思い出は、WSC2012で自分の筆記用具を全部なくして(カバンの奥にあったことに大会終了後に気付く)大会期間中ずっと他の選手から借りていたことですね。
タグ:
posted at 08:37:06
11日目:美術館 12×12
お題に沿って作ってみました。所要時間は解き直し込みで9分31秒でした。難易度はたいへんくらい。 #ペンパのお題
pzv.jp/p.html?akari/1... pic.twitter.com/rmvd9I94by
タグ: ペンパのお題
posted at 14:01:49
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
オモパのテトロカインズは、稲葉パズルのカインドミノと同じルールですね。名前にドミノがつくのにドミノじゃない珍しいパズル。
自由な盤面サイズで作れる&盤面内部での入口を確保するために、黒マスを導入するといいかもしれない。境界線表出のほうが技がきくだろうけど、見た目が美しくないかも。
タグ:
posted at 19:13:27
本当は、境界線表出の逆、結合したセルを表出させるほうが面白いと思う(稲葉パズルのジョイントセル)。「どっちとつながるかわからないけど、どっちでもテトロミノの種類は同じ」というおいしい展開を作りやすい。入口も用意しやすく、手の運動だけどそこそこ楽しいと思う。
でも作図が面倒。
タグ:
posted at 19:15:45
LMIはPCのメンテナンス不足・思考停止・ハタン・全消し・解ける見込みの薄い高配点問題に手を出す・時間配分ミス・誤答という7つの大罪を犯してしまったのでしっかり反省していきたい
タグ:
posted at 19:50:45
メトロは、『1号線から順に...』とルールで指定するより、問題ごとに自由に数字セットを選べるようにしたほうが、使い勝手がいい場面が出てくると思う。
たとえば、「101~105号線」にすれば、個数と合計を同時にヒントにできる。4分の3なんてのを使ってもいい。
タグ:
posted at 20:18:46
素数ニム公式ルール
与えられた素数pに対しp'=(p + q)/2が素数になるような素数q(<p)を宣言。対戦相手はp'に対しq'(<p')を宣言。以下同様、2人交互に繰り返す。条件をみたす素数q(とかq'とか)を言えなかったら負け。
タグ:
posted at 20:47:27
素数ニムについて、@pzosdc さんや @toku51n さんの考察で、いま分かっていること。
・p=3,5,13,37のとき条件をみたすqが存在しない
予想:それ以外のpについてはqが存在する
・4n+1型の素数のゲームと
4n-1型の素数のゲームが分離できる twitter.com/nosiika/status...
タグ:
posted at 20:47:41
いま調べてみると「素数ニム」と呼ばれる別のゲームがあるらしい。一山の石取りゲームで、取れる石の数を1と素数に限るとした場合、シャノンの素数ニムというらしい。ネーミングもう少し考えるべきかも。
タグ:
posted at 20:57:35
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
なるほどねー
45度ルールは試行錯誤するととても楽しいルールなので、
ビデオゲーム向きな気はしてました twitter.com/yusuke_y_puzzl...
タグ:
posted at 22:33:50
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
数字を割り振るより、赤青黄の三色にして、
・同色交差不可
・丸のヒントは赤青黄橙紫緑黒の7種類
・同じ色の路線が複数あってもよい
としたほうが、稲葉パズル感とパズルのおもちゃ箱感が増して毛布好みになる。
(まじめにいうと、使用済数字をチェックする手間軽減と、連鎖をしやすく効果が望める)
タグ:
posted at 23:16:33
ナナメ線を使うパズルは、パソコン上で解けるものもあって(点線→実線→線なし と操作)、チマチマと線の候補を消していくのが意外と楽しかったりする。でも紙の上で解くのはツラかろうなぁ。
タグ:
posted at 23:21:47
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx
非公開
タグ:
posted at xx:xx:xx