枝豆
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2019年02月18日(月)
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バイオリン弾き初手ピックでちょっとやってみたくなったんですけど、ひたすら場の資材を安くして59点取られただけでしたw 日雇いに何度も通ったり、素で小麦に通いまくってのパン焼きという初心者プレイっぷり。(^^;
でも拡張デッキはいろいろできるから楽しいね^^
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posted at 22:18:20
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友人宅でのアグリコラ3人戦2戦目。1番手。45点2位。
洞窟の効果が2飯でレンガ3や石2をまとめて取れると勘違いしてて撃沈しましたw 職業×2スタートから2Rに洞窟を出して、なんとか飯に食らいつきながらの7R増員。
#アグリコラ pic.twitter.com/jSwrq9EUVt
タグ: アグリコラ
posted at 22:16:44
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初手ピックは町医者と鋳鉄窯でしたが、わら小屋スタイルでの鋳鉄窯超安定しますね!レンガ3で出せて劣化レン暖の効果持ってて、パン焼き棒の効果まで付いているなんて強いです!あと大麦製粉機も相性良くてだいぶ助けられました!いろいろ悩んで取った小進歩をこの2枚しか使っていないわけだからw
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posted at 19:15:33
友人宅でのアグリコラ3人戦1戦目。3番手。55点1位。
愛人じゃないんですよ~・・ってやつですw 小麦3まきから入って町医者につなげるわら小屋もどき。最後は占い師使って部屋なし家族を11Rに持ってきて、安定で5人にする戦略です。
#アグリコラ pic.twitter.com/SHNlKWhNRm
タグ: アグリコラ
posted at 19:14:16
昨日は久しぶりに友人宅でアグリコラ。いや~、楽しかった!^^
資材ダイス初めて使ったけど、本当に優れものですね!ただレンガは正八面体にする必要があると思うw
#アグリコラ pic.twitter.com/kPGiPSfDyh
タグ: アグリコラ
posted at 19:00:38
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5分くらいで簡単で雑なバッグを作ろうと手を動かしたはじめたら、一時間で難しくてきれいめのバッグを作ってた。呪い?
pzv.jp/p.html?bag/10/...
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posted at 16:07:47
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maybepuzzles.com/2018/11/27/new...
maybepuzzles.com/2019/02/12/puz...
あんまり使い方分からんけどすごい
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posted at 09:49:38
時間かかるけど面白いんだよなー
初見から、Tacticalモード、全滅以外でのリセット禁止、攻略情報は見ないでプレイしてまだ途中だけど、容赦なく全滅して楽しい難易度
前作をプレイして慣れていても、買い物がろくに出来ない序盤は苦しいけど、そこを抜けると一気に色々出来るようになって楽しくなる twitter.com/Aitealeeso/sta...
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posted at 02:15:12
バ〇ニーキ〇グダムは面白いと思ったんですよ、バランスさえ無視すれば
何故完全上位互換で強さの違うカードを一緒に混ぜてしまうのか
カードの強弱バランスを取らなくてもドラフトすればバランス取れるとでも思ったのか
疑問が尽きない
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posted at 01:37:17
前者でバランス取ってるのが7Wonders
後者でバランス崩壊してるのがバー〇ーキン〇ダム
というのが個人的に一番最初に思い付くやつ
後者は初プレイ時に、確か最初の2手番で強そうなカードピックして、他にも強いカードあるのかなと思ってたら、それが極少数の強カードだったらしく圧勝した記憶が
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posted at 01:26:08
あと、スキルカードをドラフトしたらバランス良くなるか?
という話なんですが、これもダメでしょう
ドラフトでバランスが良くなるのは、「強いカードが大半で弱い(ピーキーな)カードが少数」の場合
「弱いカードが大半で強いカードが少数」だと、最初に強いカードが引けるかの運ゲーになる
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posted at 01:10:48
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パズル慣れしてないひとも取り組むことを考えると、あの縛りはちょっと効果うすいかも知れないのによく実現してたなと思ってた。私見では、現行のほうがよいと思います。
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posted at 00:58:50
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つまり、アップグレードより少し便利なくらいの序盤用スキルは軒並みゴミ
序盤用のスキルの全体通したメリットと終盤用スキルのインスタント効果が単純に同じなら、終盤はアップグレード自体のメリットが少なくなるので、終盤インスタントスキルの方が相対的に強くなる
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posted at 00:36:27
スキルが弱い印象なのは、序盤に出すと有利なスキルがデザイン段階で過大評価されて弱くされたのかなーと思うんだよね
序盤用スキルを出す事によるトレードオフは、最速アップグレードからの1ワーカー追加のメリットを上回れるか
スキルを出すとアップグレード遅れと単純に1アクション損なのよね
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posted at 00:20:25
パンデミック:ローマの落日
今回は5人プレイで、上級者向け選択ルールあり、難易度は上から2番目で2回プレイ
1回目は負け
2回目は序盤かなり順調でしたが同盟が終盤までできず、結局3同盟と2殲滅でギリギリクリア
あと1人でも手番が遅れていたら、最後の反乱を引いてアウトな状況でした
いやー満足
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posted at 00:00:00