枝豆
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2019年05月07日(火)
ヤジリンを内外塗り分けパズルとみると、二色塗り分けで同色2×3禁のところに2×2のカタマリをどかどか置いていくパズルなんだな(ヒント周りは例外になる)。
この2×2のカタマリの色を単色縛りにすれば、そりゃあ制約が強くなるだろうな、という気がしてくる。
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posted at 23:02:23
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今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101
(puzzle)ヤジリンコンテスト。ふざけた名前で参加してゴメン。深い意味はない、ただの気分的なものですw
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posted at 22:40:46
ましゅコン事件とは
かつて海外パズルサイトで開催されたましゅコンテストで、日本人が強すぎて、1位~11位を独占した事件。主催が12位のAnderson Wangに贈った言葉は「日本人以外の1位おめでとう」。
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posted at 22:34:10
ちょっとマニア寄りですが、前作ぬりかべループもヤジリンと似たところがあるようなパズルですので、ぜひ印刷して解いてみてください。こちらは随時クリア登録受け付けてます
note.mu/buyaketa/n/nf0...
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posted at 22:31:23
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スリザーリンク練習してた頃、中級と上級の間で数百問くらい足止めされたんだよね。なんだったかで上級越えて、その後はなだらかに伸びていったんだけど。今はエキスパートの半分くらい
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posted at 21:59:07
「上級者タイム、ちゃんと手加減なしの上級者基準で設定しているんですが……」
ですよねー
上位陣が本当に容赦ないタイムを叩き出してるので感覚がおかしくなるw
私もヤジリンは解き慣れてるしほぼ詰まらずに解いたけど、この順位ですよ twitter.com/buyaketa/statu...
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posted at 21:53:27
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ツイッターだとぱずぷれを使えるけど逆に考えるとオフラインコンテストのメリットとしてぱずぷれにないパズルを多用しやすいというのはありそう(ツイッターでも印刷すればいいといえばそうだけど)
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posted at 21:43:11
もっと中級層が厚くなると、いろんな人が気軽に参加しやすくなるのかなあと。コンテストやると強い(強すぎる)人の濃度が高くなりがちで、上級レベルの人ですら遠慮してしまう雰囲気になりかねない。まあ鶏か卵か、ですが
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posted at 21:42:13
ツイッターコンテスト→参加しやすい、開きやすい、解きやすい
オフラインコンテスト→みんながいっせいに解く醍醐味、結果発表が割とすぐ、ちょっと長めで難しくても良さそう
って認識なのですみわけできてそうだと思っている
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posted at 21:40:56
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すべての黒マスがループの外側に入るヤジリンを目にしたので、自分も作ってみました。理詰めのつもりです。
[All shaded cells must be outside the loop.]
puzz.link/p?yajilin/8/8/...
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posted at 21:32:45
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日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles
Puzzle GPの第5ラウンドが5月10日から開始されます。
今回の出題担当国はポーランド。
現在インストラクションが公開されています。
詳細は下記URLのページでご確認ください。
gp.worldpuzzle.org/content/puzzle...
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posted at 16:30:37
チャレンジルールこそがUNOの神髄と思っているふしがあるよね…ほとんどのプレーヤーが無かったことにするルールの一番難しいところを推されても、ルールのわかりやすさが人気の理由だというのに。
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posted at 15:19:19
グレートウエスタントレイルの拡張環境は、中都市タイルによって基本環境よりもゲーム開始時から拡大再生産が進んだ状態にあると考えられるから、論理的には労働者の重要性は若干下がるんじゃないだろうか。
#グレートウエスタントレイル
タグ: グレートウエスタントレイル
posted at 14:56:26
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各マスで、数字の左か右に書き足して2桁の数字を作る(1桁のままの数字があってもよい)。各行各列の総和がどれも111になるようにする。
が唯一解であることなどが分かってきた(111以外にも唯一解になるような総和はたくさんある。100では解なし)
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posted at 06:21:47
"Lose 1 Discard Pile card if available (do not have to Lose card in Active Area)"は、Long RestのターンにダメージでDiscard Pileが0枚になった場合は例外として1枚もLostさせなくても良い(Active AreaのカードがあってもLostさせる必要は無い)
という意味か
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posted at 03:21:08
twitter.com/gomatama5/stat...
間違えてた
Long RestおよびShort RestでLostさせるカードはDiscard Pileから選ぶ
・手札は選択不可
・Active Areaのカード(Lost以外)は選択可能
だった
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posted at 03:21:07
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このサマリでほとんどの処理が網羅されてるようなので、分からない事があったらこれを参照するのが良さそう
サマリに付け加えるなら、日本語よりも図解が欲しいかな
・キャンペーンモードのイベント、シナリオ処理順
・ラウンドの処理順
・戦闘のダメージ等の計算順
これだけあればいいかな
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posted at 00:22:53
Long RestおよびShort RestでLostさせるカードはDiscard Pileから選ぶ(手札やActive Areaに置いてるカードも不可)と明確に書かれてた
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posted at 00:04:14