Twitter APIの仕様変更のため、「いいね」の新規取得を終了いたしました

枝豆

@ek_bm

  • いいね数 318,604/239,302
  • フォロー 428 フォロワー 553 ツイート 5,744
  • 現在地
Favolog ホーム » @ek_bm » 2019年05月07日
並び順 : 新→古 | 古→新

2019年05月07日(火)

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

海外勢がツイッターやったら強くなりそう、知らんけど 中国勢の数独強い人たちがやってるSMSに入ったらワイも強くならんかな~~

タグ:

posted at 23:26:06

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

puzz.link/db 全解きしてると青い厚揚げさんのタイムがどんどん向上していることが分かって面白い

タグ:

posted at 23:08:59

めるるん @melvy_mag

19年5月7日

ドリンクをぶっぱして魔導書を集めておいた.では次はLMIじゃ #めるメギド

タグ: めるメギド

posted at 23:04:58

焼きもうふ @pronter

19年5月7日

ヤジリンを内外塗り分けパズルとみると、二色塗り分けで同色2×3禁のところに2×2のカタマリをどかどか置いていくパズルなんだな(ヒント周りは例外になる)。
この2×2のカタマリの色を単色縛りにすれば、そりゃあ制約が強くなるだろうな、という気がしてくる。

タグ:

posted at 23:02:23

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

まあ個人的には他の国との差がつきすぎるのはあまり望ましくないと思うのだけど…

タグ:

posted at 22:50:55

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

そういえば今年のWSC選抜にもさとうひかるさんいましたね。

タグ:

posted at 22:45:51

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

ちなみに3位とテスターのあたり、凍矢名人とsaiの対局みたいなもんなので(いろいろな意味で)…

タグ:

posted at 22:41:52

今井洋輔(パズル屋たまにジャグラー) @puzzle_101

19年5月7日

(puzzle)ヤジリンコンテスト。ふざけた名前で参加してゴメン。深い意味はない、ただの気分的なものですw

タグ:

posted at 22:40:46

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

日本の層の厚さはちょっとおかしい

タグ:

posted at 22:35:27

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

ましゅコン事件とは
かつて海外パズルサイトで開催されたましゅコンテストで、日本人が強すぎて、1位~11位を独占した事件。主催が12位のAnderson Wangに贈った言葉は「日本人以外の1位おめでとう」。

タグ:

posted at 22:34:10

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

ちょっとマニア寄りですが、前作ぬりかべループもヤジリンと似たところがあるようなパズルですので、ぜひ印刷して解いてみてください。こちらは随時クリア登録受け付けてます
note.mu/buyaketa/n/nf0...

タグ:

posted at 22:31:23

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

一応Hardも予定してますが、パズルで「競いたい」以外の側面もいろいろ模索していきたいところですね

タグ:

posted at 22:28:38

Tad Komori @pawakun

19年5月7日

すべての黒マスが輪の内側に入るヤジリン?(クソゲーになりそう)

タグ:

posted at 22:24:40

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

@ark184 ま、まあ。ジャンルによっては、midになっちゃったで許され…る…かな…

タグ:

posted at 22:14:39

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

@ark184 問題がeasyだとなりすましを疑われるあーくコンテスト(無駄表出があったら完全に別人)

タグ:

posted at 22:10:13

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

@ark184 うん、ないからあーくコンテストをやるのです

タグ:

posted at 22:09:16

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

limt氏と1分以上差がついてたからマウスのせいにできないなって思った(マウスでもたついたわけではないけど)

タグ:

posted at 22:04:11

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

スリザーリンク練習してた頃、中級と上級の間で数百問くらい足止めされたんだよね。なんだったかで上級越えて、その後はなだらかに伸びていったんだけど。今はエキスパートの半分くらい

タグ:

posted at 21:59:07

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

5:22とかいうタイムを出してくれたおかげで1誤答の後悔が晴れてたすかる 何や早すぎやろ

タグ:

posted at 21:56:56

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

Castle Wallっぽいなーと思って解いてたら何度もハタンして結局試行錯誤してしまった>RT

タグ:

posted at 21:55:06

ゴマ卵 @gomatama5

19年5月7日

「上級者タイム、ちゃんと手加減なしの上級者基準で設定しているんですが……」
ですよねー
上位陣が本当に容赦ないタイムを叩き出してるので感覚がおかしくなるw
私もヤジリンは解き慣れてるしほぼ詰まらずに解いたけど、この順位ですよ twitter.com/buyaketa/statu...

タグ:

posted at 21:53:27

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

74人は壮観だな〜

タグ:

posted at 21:50:57

焼きもうふ @pronter

19年5月7日

Regional Yajilin、ナナメに連結したマスでエリアを作りたくなる。

タグ:

posted at 21:47:06

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

さすがに10x10一問だと参加する方が面倒だろうと思って、8個にしましたが

タグ:

posted at 21:46:00

volxa @volxa

19年5月7日

回答修正に手間取ったし10分は軽くオーバーしてるだろうと思ってたけど、思ったより早かった。

タグ:

posted at 21:45:52

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

あとオンラインコンテスト、これくらいのやさしめ難易度でも十分楽しめますね。20分で終わるの気楽だし、作る方も楽だし

タグ:

posted at 21:44:05

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

ツイッターだとぱずぷれを使えるけど逆に考えるとオフラインコンテストのメリットとしてぱずぷれにないパズルを多用しやすいというのはありそう(ツイッターでも印刷すればいいといえばそうだけど)

タグ:

posted at 21:43:11

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

もっと中級層が厚くなると、いろんな人が気軽に参加しやすくなるのかなあと。コンテストやると強い(強すぎる)人の濃度が高くなりがちで、上級レベルの人ですら遠慮してしまう雰囲気になりかねない。まあ鶏か卵か、ですが

タグ:

posted at 21:42:13

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

ツイッターコンテスト用のネタとUTPC用のネタは被らないという認識(そもそもUTPCは複数人でラウンド作る選択肢もあるし)

タグ:

posted at 21:41:45

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

ツイッターコンテスト→参加しやすい、開きやすい、解きやすい
オフラインコンテスト→みんながいっせいに解く醍醐味、結果発表が割とすぐ、ちょっと長めで難しくても良さそう
って認識なのですみわけできてそうだと思っている

タグ:

posted at 21:40:56

焼きもうふ @pronter

19年5月7日

(適当に成立盤面を探していたら、勝手に変な手筋が紛れ込んだので、理詰めと称して出題した)

タグ:

posted at 21:40:36

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

大会の場としてUTPCを開く、という選択肢も(手間はかかるけど)ありといえばあり

タグ:

posted at 21:38:39

白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月7日

3秒足りんかったか。惜しい

タグ:

posted at 21:38:33

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

五月祭終わったら久々に大会開いてみようかな

タグ:

posted at 21:37:33

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

個人的にコンテストって表現はなるべく避けてたんだけど、まあやっぱり対戦イベント感はありますね

タグ:

posted at 21:33:44

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

なかなかいい結果だけどまだまだ上がいるし次回はがんばろう>RT

タグ:

posted at 21:33:19

焼きもうふ @pronter

19年5月7日

すべての黒マスがループの外側に入るヤジリンを目にしたので、自分も作ってみました。理詰めのつもりです。
[All shaded cells must be outside the loop.]
puzz.link/p?yajilin/8/8/...

タグ:

posted at 21:32:45

焼きもうふ @pronter

19年5月7日

アンサーキー形式の回答の練習をしないとこれは勝てないなー

タグ:

posted at 21:26:39

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

もうふ氏が一破綻らしいので5分台もありうるとは思いましたが、limtさんはハネましたね

タグ:

posted at 21:24:57

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

あとちょっと実験したら、今回のフォームを何らかの形で共有したいと思います。あの辺とあの辺を書き換えて~的な記事を作るので、コンテストやってください

タグ:

posted at 21:21:17

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

昨日の75人は1人数え間違いでした

タグ:

posted at 21:19:53

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

期間を長く空けておきたいけど、結果発表まで間が空いてしまうのが残念といえば残念。でも70人以上の名前がばっと並ぶのもそれはそれで

タグ:

posted at 21:19:19

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

ヤジリンタイムトライアルの結果を発表しました。参加者74名、たくさんの参加ありがとうございました。
note.mu/buyaketa/n/n1d...

タグ:

posted at 21:15:05

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月7日

次はコミティアとかかあ。

タグ:

posted at 20:30:51

白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月7日

更新しました(LITSOの練習問題を追加)

タグ:

posted at 18:31:49

めるるん @melvy_mag

19年5月7日

うーん,LMIもやらねばならないから全然時間ないぞ

タグ:

posted at 18:00:03

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

Tad Komori @pawakun

19年5月7日

今日は残念ながら会合に行っている場合ではない(学振ぇ)

タグ:

posted at 16:54:00

日本パズル連盟 WPC体験会8/26開催 @jppuzzles

19年5月7日

Puzzle GPの第5ラウンドが5月10日から開始されます。
今回の出題担当国はポーランド。
現在インストラクションが公開されています。
詳細は下記URLのページでご確認ください。
gp.worldpuzzle.org/content/puzzle...

タグ:

posted at 16:30:37

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年5月7日

安易に思いつくルールはだいたい潰れるような設計になってるのがニクいね

タグ:

posted at 16:05:21

クィアウルフ(ダイナモでなぐるマン) @xevs99

19年5月7日

5'28 できたー。ルールひらめけばきれいに理詰めできますね。 twitter.com/fig_puzzle/sta...

タグ:

posted at 16:01:26

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年5月7日

神経衰弱を3枚セットでやるとか、ワードバスケットで勝ったら1文字追加とか、大貧民で2に限って3で返せるとか

タグ:

posted at 15:54:01

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年5月7日

定番ゲームにたったひとつの追加ルールでゲーム性を破壊するのだいすき

タグ:

posted at 15:50:13

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年5月7日

UNOのおすすめアレンジルールはたったのひとつ「色も数字も同じカードはいつでも割り込んで出せる」だけです

タグ:

posted at 15:45:42

gori.sh/aoki/140コロニー @gori_sh

19年5月7日

チャレンジルールこそがUNOの神髄と思っているふしがあるよね…ほとんどのプレーヤーが無かったことにするルールの一番難しいところを推されても、ルールのわかりやすさが人気の理由だというのに。

タグ:

posted at 15:19:19

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月7日

にしても、労働者が依然重要であることは変わらないだろうけど、雇わないと何もできないということはなくなりそう。

タグ:

posted at 14:57:48

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月7日

グレートウエスタントレイルの拡張環境は、中都市タイルによって基本環境よりもゲーム開始時から拡大再生産が進んだ状態にあると考えられるから、論理的には労働者の重要性は若干下がるんじゃないだろうか。

#グレートウエスタントレイル

タグ: グレートウエスタントレイル

posted at 14:56:26

とくちゃん@都道 @Jihad_Survivor

19年5月7日

遅まきながら、買いました! pic.twitter.com/WpyXdQxHb4

タグ:

posted at 14:36:25

deu @charmychachacha

19年5月7日

仕事終わりーゆっくりしよう

タグ:

posted at 13:00:45

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

パズル党東京支部 @puzzletokyo

19年5月7日

本日会合あります。

タグ:

posted at 10:48:36

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

Square100がトケナイ

タグ:

posted at 10:30:26

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ぽっつ @pots_orange

19年5月7日

@ark184 どうだろう、知ってる限りだとデザイナーがテスターとして参加してるのもあれば完全に分担してる所もあるし、ケースバイケースです。大手になればなるほど分担してるイメージ。

タグ:

posted at 09:28:02

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ぽっつ @pots_orange

19年5月7日

@ark184 【わかる】わかる(わかる) ※わかる #わかる

タグ: わかる

posted at 09:21:11

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ぽっつ @pots_orange

19年5月7日

@ark184 ああそうか、外の人には一般的にはそうなるよね(中の人だとこの辺全くの別物の認識

タグ:

posted at 09:19:25

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ぽっつ @pots_orange

19年5月7日

@ark184 どちらかと言えばテスターとかバランサーだな。デザイナーそんなに悪くない。

タグ:

posted at 09:10:22

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

@ark184 そうなるとJZCとか四国開催になりそうですね

タグ:

posted at 08:03:37

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

123
456
789
各マスで、数字の左か右に書き足して2桁の数字を作る(1桁のままの数字があってもよい)。各行各列の総和がどれも111になるようにする。

が唯一解であることなどが分かってきた(111以外にも唯一解になるような総和はたくさんある。100では解なし)

タグ:

posted at 06:21:47

にしなんとか @chebunanntoka

19年5月7日

ソルバーを作って解いた。なるほどね〜〜こういう見落としをしてたのか〜〜

タグ:

posted at 06:04:57

ゴマ卵 @gomatama5

19年5月7日

"Lose 1 Discard Pile card if available (do not have to Lose card in Active Area)"は、Long RestのターンにダメージでDiscard Pileが0枚になった場合は例外として1枚もLostさせなくても良い(Active AreaのカードがあってもLostさせる必要は無い)
という意味か

タグ:

posted at 03:21:08

ゴマ卵 @gomatama5

19年5月7日

twitter.com/gomatama5/stat...
間違えてた
Long RestおよびShort RestでLostさせるカードはDiscard Pileから選ぶ
・手札は選択不可
・Active Areaのカード(Lost以外)は選択可能
だった

タグ:

posted at 03:21:07

deu @charmychachacha

19年5月7日

しかしいい10連休だったな

タグ:

posted at 00:59:46

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

@ark184 行きたくなる事情って作れるんですかね……?

タグ:

posted at 00:43:51

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

ペントミノなので全検さえすれば解けそうだけどまだ残ってるジャンルもあるから後に回してしまってる

タグ:

posted at 00:43:16

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

@nyoroppyi そうだったんですね。まあ枝豆さんが地獄を見てるくらいですしかなりやばいですよね

タグ:

posted at 00:41:54

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

@ark184 確かにセルフチェックはまだマシですね。次は四国か九州あたりで作りましょう()

タグ:

posted at 00:40:22

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

@ark184 LITSOに限らずスカスカの問題ができると嬉しくなるんですけどチェックする過程とかがなかなかつらいんですよね

タグ:

posted at 00:34:18

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

選抜でLITSO解くかは微妙、苦手分野なので

タグ:

posted at 00:29:17

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

確かPolyominoesの残りはINFINITYだけだったような(何回やっても引けない)

タグ:

posted at 00:28:41

初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月7日

北海道LITSOは数日前に解きましたけどテトロミノが回転反転込みで5種類しかないからだいぶ連鎖するなーって感じでした

タグ:

posted at 00:27:50

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

非公開

タグ:

posted at xx:xx:xx

ゴマ卵 @gomatama5

19年5月7日

このサマリでほとんどの処理が網羅されてるようなので、分からない事があったらこれを参照するのが良さそう

サマリに付け加えるなら、日本語よりも図解が欲しいかな
・キャンペーンモードのイベント、シナリオ処理順
・ラウンドの処理順
・戦闘のダメージ等の計算順
これだけあればいいかな

タグ:

posted at 00:22:53

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

有効回答数は...75名かな

タグ:

posted at 00:16:37

竹谷 @buyaketa

19年5月7日

ヤジリンタイムトライアル終了しました。明日(予定)、集計結果を発表します

タグ:

posted at 00:15:03

ゴマ卵 @gomatama5

19年5月7日

Long RestおよびShort RestでLostさせるカードはDiscard Pileから選ぶ(手札やActive Areaに置いてるカードも不可)と明確に書かれてた

タグ:

posted at 00:04:14

@ek_bmホーム
スポンサーリンク
▲ページの先頭に戻る
ツイート  タグ  ユーザー

User

» More...

Tag

» More...

Recent

Archive

» More...

タグの編集

1日1ひきたし 都バスのアレ 都バスのオリ 都バスのイロ hikitashi EreMffs LMI 日本パズル選手権 ペンパガチャ shindanmaker

※タグはスペースで区切ってください

送信中

送信に失敗しました

タグを編集しました