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@ek_bm

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2019年05月15日(水)

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

クロスワードは上げていいものか……

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湾乃良子 @bay_wolf_Jr

19年5月15日

数字が1個抜けてたので修正した。 pic.twitter.com/TvgsaJmvO8

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

@88cyi 理詰め聞いたけど忘れたし再構成できない

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

@pawakun とりあえずハバネロその1を投げた

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

@88cyi いよいよ全制覇ができなくなるやつ

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

パズルスクエアに過去問大放出しようと思って、難易度を知るために解き直そうとして解き直せないやつ

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

@hirose_atsumi シェフ(自動生成プログラム)

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

シェフの気まぐれパズル

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

puzzle square, ランダムで1問みたいなボタンほしい

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

自分が寝ているときにどうかまではさすがに経験できなかったな…。

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

姉の子供がまだ0~1歳くらいのころに訪ねたことがあるけれど、自分は大人が自分ひとりという状況の時は、赤ちゃんの泣き声ですり減る方な気がしたなあ。条件が変わればまた違ってくるのかもしれないけども。

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posted at 23:10:10

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焼きもうふ @pronter

19年5月15日

2マス先に同じ数字が入らない縛りのスリリン、単純なパターンを繰り返すわけでもなく、異常なほど連鎖して、最後の1マスでの破綻を繰り返したりするので、発掘のしがいがある。

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焼きもうふ @pronter

19年5月15日

ところでシャカシャカとかどうですか?

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焼きもうふ @pronter

19年5月15日

隣接の概念を桂馬飛びで書き換える試みは、興味深い部分もあるけれど、流行ってほしくはないなーと感じている。
(アクションゲームなどで、当たり判定を見た目と変えたり、操作性を悪くしたり、操作にタイムラグを発生させるのがダメなのと同じで、直観的な要素は感覚通りであるべきだと思っている)

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posted at 22:07:06

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

こーる六段の選曲に安心感。

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posted at 21:43:18

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

似て非なるループメーカー1番、「ふたつの盤面を使う」というところのスタンダードな論理ってこのあたりかな…?というようなことを思いながらつくってみたのでした。

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posted at 21:38:38

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

詰将棋カラオケのタイムシフトをパズル制作のBGMにしてみているけど、なんとなく頭がにぎやか。

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posted at 21:25:27

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

闇の魔術師が闇に呑まれてしまった…?

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posted at 21:13:33

ぽっつ @pots_orange

19年5月15日

@hirose_atsumi (まさかの完成)

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ぽっつ @pots_orange

19年5月15日

@hirose_atsumi ニニニニニニニニ

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ぽっつ @pots_orange

19年5月15日

@hirose_atsumi 厳密にはキャラメルリボンにバニラ入ってるから7バニ

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

@pots_orange バニバニバニバニバニバニ

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焼きもうふ @pronter

19年5月15日

ぱずすくに数問投稿しました(してました
puzsq.sakura.ne.jp/main/index.php...

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

パズルスクエアもりもり解いたけど1/3くらいしか解けてない 力が落ちた

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posted at 19:38:14

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月15日

日中数独デー把握(メモ:カレンダー更新)

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めるるん @melvy_mag

19年5月15日

@puzzletiger ほんそれw まあタブレットとか持ってきて契約する形態のやつも最近はあると思うけど,それにしても家とか相手のオフィスとかでやるやろと

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posted at 13:44:38

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月15日

ごきげんななめ・輪切を初めて解いたけど、本家と解き筋が大きく違ってる印象

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

@puzzletiger それだー
聞こえる話の中身も微妙なのが拍車をかけてそう

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posted at 13:37:36

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めるるん @melvy_mag

19年5月15日

@charmychachacha @tokeiya1131 寝るなら布団にしろとw ただ寝室が暗めだから寝転がって本とか読むにはいいんだよな

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posted at 12:20:55

deu @charmychachacha

19年5月15日

@tokeiya1131 @melvy_mag ふかふかしていて寝心地が良い(間違った使い方)

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posted at 12:16:18

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Tad Komori @pawakun

19年5月15日

puzzle squareの赤い通知と青い通知って何が違うの

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posted at 10:35:23

deu @charmychachacha

19年5月15日

GPは終盤での修正できない破綻が合計7回くらい発生して話にならなかったんだよな。単純に疲れていただけだと思う

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posted at 10:16:52

deu @charmychachacha

19年5月15日

早く国内予選とGPの解き直しをしなければ

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広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

個性的である/ない、というのもよくわからないフレーズだなあ。

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posted at 09:25:14

広瀬_あつみ (FANBOX始めてみまし @hirose_atsumi

19年5月15日

@Subaru_Saito ああ、やっぱり構想としてはあるのですね。良いですね…!

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posted at 09:22:19

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年5月15日

Chaosルールをヤジリンに適用しようとしてたTLを見てて思いついたので、とりあえず作ってみました。

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posted at 09:11:36

しもりん@ペンパ(19/8/9) @simorin_puzzle

19年5月15日

Sliterlink[ChaoticTurn]

普通のスリザーリンクに以下のルールを追加します。
曲がり角は桂馬配置になりません。
pzv.jp/p.html?slither...
ちゃんと問題を作れば面白くなりそう。 pic.twitter.com/bxwEFtQ2c0

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posted at 09:08:34

さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

@SP1_winter がんばる…………

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posted at 04:17:06

SP1 @SP1_winter

19年5月15日

@88cyi 頑張ると入りました。頑張って...

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

@SP1_winter ルールわかってるつもりなんだけど全然進まないの……

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posted at 02:16:06

SP1 @SP1_winter

19年5月15日

バトルシップのルール
・11*11の盤面に2*2, 2*3, 2*4, 2*5の長方形をそれぞれ4,3,2,1個配置する
・黒点を内部に含むように長方形を置いてはならない
・外周の数字は、その列の頂点のうち長方形の内部にあるものの個数を表す

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posted at 02:12:20

SP1 @SP1_winter

19年5月15日

@88cyi なんかできちゃいました

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posted at 02:07:19

SP1 @SP1_winter

19年5月15日

バトルシップは長方形分割パズルだった...???

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posted at 02:03:40

SP1 @SP1_winter

19年5月15日

まとめました。
2019WPC選抜のバトルシップ2について - SP1のぱずるにっき sp1-puzzle.hatenadiary.jp/entry/2019/05/...

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

謎解き界隈にも動きがあり、スクエア感がある

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

パズルスクエアもう400とっくに超えててすごい。間違いなく今世界で最も更新頻度の高いサイトだ。今がちょうど公開100時間後で200から476まで増えてるから、毎時2.7問とかいう異常な速度

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posted at 02:00:20

焼きもうふ @pronter

19年5月15日

変なルールのパズルを思いついたら、気付いたら無限に時間が溶けてた

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posted at 01:32:18

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アイ @tigereye_werewe

19年5月15日

パターン全部出したけど多すぎだし系統分類しづらいしでまあ…ってなった

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posted at 00:56:43

さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

@SP1_winter まーーじーーかーー

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

個性の話題ってどういう流れなんですか

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

年齢学歴性別は個性じゃないという指摘、もともとない個性をないと言われているだけなので何も感じない

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さやちぃ。"23 @88cyi

19年5月15日

私は特に競技パズル界においては何の特徴もない人だと思ってるよ

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

誰かが言ってても事実がそうであっても、改めて言い直す、ただそれだけのことで、意図はどうあれ結果的には同じ効果は生まれるし、ああ改めて言い直して効果を生んでるなと思う

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posted at 00:38:44

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アイ @tigereye_werewe

19年5月15日

と思ったけどいくらでもあるな

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アイ @tigereye_werewe

19年5月15日

パターン全列挙ぐらいはいけるか?

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月15日

なんか変に反応してしまったからかほぼツイートしてない割に変にかき回してしまった感があって申し訳ないです

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初月葉桜(10887) @Xana_uzzle

19年5月15日

(話題に上がってる個性属性云々の話と自分が思ってるあれこれは多分違うし自分のは自分の中で完結してる何かだからとりあえずふぁぼだけ飛ばしてる(そしてとりあえず少し自己解決したから考えるのをやめた))

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

外部が言ってるわけでもないのに「ほとんど東大生ばっかり」という認識を先手を打ってする利点が分からない。その認識は僕みたいな人を「東大生じゃないけど大体そうである人」だったり「JZCあんま来ないけどまあ一応競技パズル界隈?ではある人」に追いやるものに思えるし、これ利点か?ってなる

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にしなんとか @chebunanntoka

19年5月15日

界隈の少数を除く大多数が持つ共通点を探し出して(そもそも何で探すか分からないという点もある)その共通点を少数を除いた大多数が持ってて、だから多様性の無い集団だと言うのは、確かに何も間違ってない(少数を除いているので)

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白岡市民(295) @Whitehill9

19年5月15日

属性で自分を縛ると病みがちなので最近はあまり考えないようにしている。何であるか、よりも何をするかだな…

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アイ @tigereye_werewe

19年5月15日

角には全部入るとか辺に2マス以上の空白は許されないとかぐらいは言えるはず

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